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Uepsilon

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Beiträge erstellt von Uepsilon

  1. pp2000 taugt nur in hc was für häuserkampf, da aber dann richtig.

    wenn ich gegen häuser kämpfe nehm ich c4.. :allesklar:

    achja: waurm spielt ihr alle mit visier? ich find das 4x auf den waffen unmöglich.. 1 schuss und die waffe schaut in den himmel.. ähnlich verhält es sich beim reddot.. da aber nicht ganz so schlimm..

    sobald ich so nen ding in der hand hab, wirds direkt wieder weg geschmissen, auch wenn das heißt, dass ich keine muni mehr hab und mit meinem wattestäbchen rumrennen muss..

  2. assault: AN-94 + Mag

    Engi: XM8 + Minen + Mehr Boomzeugs + Schaden

    Medic: XM8 / M249 (fieses reddot auf der mg36 verschlimmert statt verbessert alles nur) + Besseres Medikit + Magnum (xm8) oder griff (M249)

    sniper: random shotgun, aber den spiel ich eh FAST nie! (vllt. grad ma 2 stunden damit?) + Aimbot + Godmode

  3. du meinst die m416 vom assault, welche ich auch sehr stark finde. aber eigentlich sind alle waffen nun gut gebalanced..

    wichtiger finde ich, dass man nicht alle nase lang an nem brett / grashalm / *hier bitte anderes, nanometer großes objekt einfügen* hängen bleibt, dass das messer wieder geht (zT muss man 5x zustechen und der gegner stirbt immer noch nicht) und die schrotflinten noch ein bisschen das snipern abgewöhnen.. ebenfalls die hitdetection im nahkampf muss getuned werden.

    ach an waffe gibts doch ein paar kleinigkeiten: LMG-Streuung verkleinern und, wenn wir schon dabei sind, das Mündungsfeuer halbieren. Im Zoomed-Modus sieht man NICHTS mehr, wenn man mehr als 2 schuss am stück abgibt. bei der MG3 und der SAW sieht man generell nichts mehr, da der ganze bildschirm "brennt"

    dann fehlt noch, dass man die killcam ausmachen kann, dabei aber die spawncam aktiv bleibt..

    wenn wir das haben, dann bin ich ruhig!

  4. ich fand die an-94 war schon VOR dem patch die stärkste Assault-Waffe. Alle positiven Eigenschaften aus dem ersten Beitrag machten sie schon vorher überlegen. Das die Waffe jetzt NOCH stärker ist, finde ich irgendwie seltsam.

    Die M16A2 war mMn. nicht wirklich overpowered. Klar, sie war SEHR genau, aber hat dafür relativ wenig schaden gemacht. Ich habe dort keinen Handlungsbedarf gesehen. Dagegen hätte ich der AN-94 Schaden weggenommen. Aber DICE hat die Waffe noch verstärkt, so dass ich darauf tippe, dass recht viele bald damit rumrennen.

    @M60: Spielt mal mit der M60, sie ist zwar stark, aber nicht so overpowered wie vorher. Viele Spielen mit der einfach nur aus dem Grund, dass sie die noch auf Platin bringen wollen oder so.

  5. solange die shotgun keine ordentliche hitdetection hat, kann man die wirklich vergessen. und die m1.. hm.. die verrät einen alle 5 schuss (PING!), auch keine gute idee..

    ich meine ein bisschen mehr streufaktor wäre ok, auch wenn ich da GAR KEINEN Handlungsbedarf gesehen habe.. eher mal die M60 stärker reduzieren. ist immer noch mit die stärkste waffe und deutlich beliebter als jedes andere LMG.. und das zu recht, denn sie macht immer noch zu viel schaden im vergleich zur genauigkeit..

  6. Seit wann ist der Medic primär zum kämpfen da? Dann visiertst du halt im Nahkampf an? Ich visiere selbst mit dem Sturmsoldaten meist auf eine Range von einem halben Meter noch an... oO

    Ich glaube es hackt, da balancen sie den Medic wenigstens etwas nach unten und Y schreit wieder rum :lol:

    aha, auf einen halben meter visierst du noch an? triffst du auch was, wenn sich der gegner auch nur 1mm bewegt? oder hast du deinen maus-geschwindigkeit auf warp 3 gestellt?

    im ernst, auf 1-5 metern würde ich auch aus der hüfte schießen. nur es kann nicht sein, dass du unzoomt auf 5 meter schon weiter sprayst als ein fussball-tor groß ist.. (stell dich mal vor ne wand und schau dir das ergebnis an.. erschreckend!)

    @oggy: NEIN, das klappt doch super mit dem messern

  7. so und jetzt überleg mal, wo der medic gebraucht wird..

    bei den snipern hinten? oder doch eher beim sturmsoldaten vorne um die leichen zu flicken und die verwundeten zu heilen?

    *denken*

    *denken*

    *denken!*

    genau, eher nach vorne.. aber da hat er jetzt keine waffe mehr, da jeder der ums eckt kommt den medic messern kann (auch wenn er 10x zustechen muss), da der medic "unzoomt" keinen elefanten mehr treffen kann..

    ES MACHT KEINEN SINN!

  8. ich hab ja nichts gegens töten, aber solange der radius immer noch 5 meter beträgt, ist das einfach eine große unbalance im spiel. keine andere klasse hat eine 1hit waffe, die er blind schießen kann (ok, sry, die CG!).

    ausserdem finde ich die streuung der LMGs im "unzoomed"-modus nun ZU krass. es geht wirklich nichts mehr ohne zoom. und wenn der gegner mim rücken vor dir steht, er tötet dich, da du aus 100 kugen nur 2-5 triffst, was bei allen (ausser der m60) nicht zum tot führt :D

    ergo: messer => broken, LMG => streuen wie die pest => Medic now Mid to High-Range-Fighter.. Viel Spaß an der Front ohne Medipacks -.-

  9. lustig war eben die szene als wir aufm server waren.. 4 gegen hack_semmel.. wir alle auf ihn, er messert uns alle, weil er nicht stirbt.. wir haben ihm zum teil 5x gemessert und er ist nicht gestorben.. auch andere spieler musste ich 3-5x messern bevor sie sterben, was idR nicht möglich ist! absolut scheiße, das messer ist damit lotto deluxe! damit macht die dogtag-jagd keinen spaß mehr =(

  10. mein fazit:

    + Man kann Soldaten löschen

    + Filteroptionen gut!

    + Kits-Auswahl bleibt bestehen

    - M60-Problem besteht weiterhin

    - CG + Nadelauncher sind leider immer noch viel zu stark. Weiterhin gelame damit möglich

    - Serverbrowser aktuell schlimmer den je

    - LMG nun nutzlos im Nahkampf, da sie selbst beim Stehen ohne Zoom sprayen wie die Pest (100+ Schuss für einen Kill von einem der vor die rumtanzt)

    - Performance - 20% bei mir.. Scheiße, da es jetzt selbst auf LOW ruckelt

    - Server LAGGEN wie die PEST!

    unterm strich: eine verschlechterung gegenüber früher. da konnte man gut spielen. jetzt hat man die ganzen nachteile + noch mehr..

  11. ich konnte die minen und die c4 packs 1x auf nem server "defusen" (als engi mit dem schrauber).. danach konnte man drüber fahren und die gingen nicht hoch.. c4 konnte man auch nicht mehr zünden (nur durch explosion gings noch hoch).. ausserdem wars dann mein kill, wenn einer davon gestorben ist

    aber jetzt gehts das nicht mehr (obwohl seitdem kein patch mehr kan).. jetzt machts immer boom!

    weiß einer woran das lag?

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