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agp8x

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Beiträge erstellt von agp8x

  1. NameTags.MaxEnemyDistance 1
    
    NameTags.EnemyDotLimit 10000
    
    NameTags.EnemyTagDelayTime 10000
    
    NameTags.EnemyTagFadeInTime 10000
    
    NameTags.EnemyTagFadeOutTime 1
    
    NameTags.EnemyDotLimit 10
    
    NameTags.EnemyTagDelayTime 10
    
    NameTags.EnemyTagFadeInTime 10
    
    NameTags.EnemyTagFadeOutTime 0
    
    NameTags.ManDownFadeOutTime 0
    
    NameTags.MaxFriendlyDistance 1
    
    NameTags.ManDownFadeOutTime 0
    
    NameTags.DeployableDistance 1
    
    NameTags.MaxCallDistance 1
    
    
    
    NameTags.maxFriendlyDistance
    
    NameTags.manDownFadeOutTime
    
    NameTags.deployableDistance
    
    NameTags.maxCallDistance

    Das in die Eigene Dateien\Battlefield 2\profiles\000X\profile.con reinkopieren

    (Pb müsste aber was dagegen haben, weil man damit einstellen kann, das alle Tags überall gezeigt werden)

  2. PB interessiert das nicht da die Settings in der Serversettings.con nur benutzt werden, wenn man selber ein Spiel hostet!

    \Eigene Dateien\Battlefield 2\Profiles\Default\Serversettings.con

    sv.serverName "Default Server Name"

    sv.password ""

    sv.internet 0

    sv.bandwidthChoke 0

    sv.serverIP ""

    sv.serverPort 16567

    sv.welcomeMessage ""

    sv.punkBuster 0

    sv.allowFreeCam 1

    sv.allowExternalViews 1

    sv.allowNoseCam 1

    sv.hitIndicator 1

    sv.maxPlayers 24

    sv.numPlayersNeededToStart 1

    sv.notEnoughPlayersRestartDelay 5

    sv.startDelay 2

    sv.endDelay 10

    sv.spawnTime 10

    sv.manDownTime 0

    sv.endOfRoundDelay 15

    sv.ticketRatio 200

    sv.roundsPerMap 2

    sv.timeLimit 0

    sv.scoreLimit 0

    sv.soldierFriendlyFire 100

    sv.vehicleFriendlyFire 100

    sv.soldierSplashFriendlyFire 100

    sv.vehicleSplashFriendlyFire 100

    sv.tkPunishEnabled 1

    sv.tkNumPunishToKick 3

    sv.tkPunishByDefault 1

    sv.votingEnabled 1

    sv.voteTime 90

    sv.minPlayersForVoting 1

    sv.teamVoteOnly 1

    sv.gameSpyPort 29900

    sv.allowNATNegotiation 0

    sv.interfaceIP

    sv.autoRecord 0

    sv.demoIndexURL ""

    sv.demoDownloadURL ""

    sv.autoDemoHook ""

    sv.demoQuality 1

    sv.adminScript ""

    sv.timeBeforeRestartMap 30

    sv.autoBalanceTeam 1

    sv.teamRatioPercent 100

    sv.coopBotRatio 100

    sv.coopBotCount 19

    sv.coopBotDifficulty 50

    sv.voipEnabled 1

    sv.voipQuality 5

    sv.voipServerRemote 0

    sv.voipServerRemoteIP

    sv.voipServerPort 55125

    sv.voipBFClientPort 55123

    sv.voipBFServerPort 55124

    sv.voipSharedPassword

    sv.useGlobalRank 1

    sv.useGlobalUnlocks 1

    sv.noVehicles 0

    sv.sponsorText ""

    sv.sponsorLogoURL ""

    sv.communityLogoURL ""

    sv.radioSpamInterval 6

    sv.radioMaxSpamFlagCount 6

    sv.radioBlockedDurationTime 30

    sv.numReservedSlots 0

    sv.friendlyFireWithMines 0

    Schon hat man das angestrebte auch im Singleplayer :)

  3. Die Modder haben einen Vorteil: Sie müssen nicht erfolgreich sein. Sie können Hardcore-taktik oder Comic-dauer-action machen.

    Wenn DICE das machen würde, würden sie einen großen Teil der Käufer einbüsen, die eben nicht auf diese Richtung stehen.

    Sie können höchstensdie Ansatzpunkte dafür in die Engine schreiben, sodass die, die es anders wollen, es ändern können.

    Modder können nciht mehr und nicht weniger aus der Engine holen als DICE.

    Bei Grafik-/Soundeffekten gilt das gleiche.

    Bei mir z.B. läuft bf2 vanilla grad noch so, viele Mods ruckeln unspielbar.

  4. Geh in deinen Levels ordner, in den Ordner der Map die du so haben willst, mach eine Kopie von der Server.zip, öffne die mit Winrar, geh nach gamemodes, dann den Modus den du haben willst, und bearbeite die gameplayobjects.con.

    Damit kannst du aber nicht mehr online spielen!

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