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defaultplayer^^

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Beiträge erstellt von defaultplayer^^

  1. Kleine Frage: Wikipedia sagt, dass BF42, Vietnam, 2, 2142 und Heroes die Refractor2-Engine verwenden. Kann das sein? Die grafischen Unterschiede sind ja schon sehr stark sichtbar, aber wenn ich mir beispielsweise BC und 1943 anschaue, sieht man irgendwie, dass beides Frostbite ist.

  2. Naja, ich steh nicht so auf Konsole und musste mich mit vielen Videos begnügen, deshalb hoffe ich mir, dass die Kampagne gleich cool wird wie sie in den Videos wirkte. Mit Panzern über Hügel schanzen sag auch gut aus, ich hoffe, dass es genug Fahrzeuge geben wird, also so wie BF2: Hubschrauber (war schon auf dem Bild zu sehen), Panzer (wird auch geben), und sonstigen Kram halt. Ich freu mich auf jeden Fall, das wird sicherlich cool.

    Ach, eins noch: Es muss schön viel zerstört werden, und wenn es gut ausbalanced sein wird, ists auch gut.

  3. Im Video hat er gesagt dass man wenn man bei DICE zu Besuch ist in diesen Raum gehen und das anzocken kann..

    Jop, und wenn ich es richtig verstanden habe, kann man dort die Spiele auch billig (evtl. sogar kostenlos!) kaufen :)

  4. Das mit dem Download der Boosterpacks finde ich auch nicht gerade gut gelungen, sonst steh ich jedoch voll hinter den Entwicklern.

    Durch 2 Mal jedes 10€ für ein Boosterpack stirbt man auch nicht, und durchschnittlich dürfte nichtmal jedes Jahr eins rauskommen. Was ich wirklich nicht verstehe, warum das so viele Leute spielen, wenn sie alle die ganze Zeit nur am meckern sind. Dann sollen sie halt die viel tolleren, viel ausgereifteren, bugfreieren Spiele, die ja einen so viel tolleren Support haben spielen!

    Außerdem: Wieso ein halbes Jahr länger entwickeln, nur um Bugs zu beseitigen? Mit weniger Bugs ist der Spielspaß natürlich höher, aber das eine halbe Jahr hat man gar keinen Spielspaß!

    Und wenn einer von euch behauptet, er könnte ein solch tolles Spiel bugfrei produzieren,...

    Eine Umfrage, wer hier aus dem Forum denn schon (Spiele)Entwicklungserfahrung hat, wäre auch mal interessant.

  5. Ich finde den Battlefield Support nicht schlecht. In solch einem Spiel gibt es halt sehr viele Bugs, die müssen erstmal gefunden werden (und damit mein ich nicht im Spiel, sondern im Quellcode!). Außerdem hab ich nicht oft diesen Verbindungsverlust zum Masterserver. Klar kann man behaupten, dass das Spiel nicht perfekt ist, aber wer noch sehr viel weitergeht, der hat meiner Meinung nach keine Ahnung. Immerhin gibt es noch einen Patch, man sieht, dass sie noch etwas dran machen. Das ist meine Meinung, und ich finde es auch überhaupt nicht schlimm, dass diese Map nicht offiziell wurde.

  6. Danke, habs gerade editiert.

    Ich muss aber ehrlich zugeben, dass die Vorfreude ein bisschen größer war als die Freude am Spielen. Mir kommts so vor, wie wenn es hier einfach nicht so viel zu "entdecken" gibt als bei SA.

    Positiv ist, dass, wenn man durch eine Türe geht, es meistens nicht laden muss. Aber sonst...Naja, nichts extrem besonderes, Grafik und Physik toll, aber SA fand ich damals besser.

    Ich freu mich auf den nächsten Teil :)

  7. Ich hab jetzt auch endlich die GTA Story durch, obwohl sie echt kurz war.

    Hier ne Frage:

    Niko sagte, dass es seine Schuld ist, dass Kate tot ist, weil er sich nicht auf den Deal mit Pegorino eingelassen hat. War das die Stelle, an der man zwischen Deal und Rache wählen konnte? Wenn ja, was wäre anders gewesen, wenn ich den Deal gewählt hätte?

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