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Beiträge erstellt von bosco
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Genau, wenn du ein Bild machen könntest wo die Stelle genau auf der Karte ist, wäre nützlich.
Und der Bug dass das MG verschwindet kommt nur auf LAN Servern vor.
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So, ich hab über "Suchen" nix gefunden und fange mal direkt an:
Ich hab einen Bug auf Kashan (?) gefunden, wo man das MG auf dem M1A2 nicht sieht (Trainings Modus)
und auf der Karte mit den 4 Raketensilos und dem Flugplatz, kann man beim Eingang zwischen den Wachhäusern wenn man die große Tür geschlossen hat einfach durchfahren.
Hi,
warste du bei #1 auf nem LAN server?
Und bei #2 wäre es sehr nützlich wenn du nen screenshot von der stelle auf der "M" Karte machen könntest
@NooKie^^:
Die Marksman Waffen sind verbuggt, werden für den nächsten Patch gefixt.
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TDU
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TT2 war richtig, ich hatte mich noch auf den anderen Post bezogen
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RICHTIG!
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Chrome Engine is schonma richtig
Es spielt in Südamerika.
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Neeein... aber die Engine is bei Scheissspielen anscheinend echt beliebt wie ich grad merke... oO
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Leider falsch.
Aber gleiche Engine
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Ähh nix da, wir haben Informationen aus erster Hand und die besagen, dass die maximale Anzahl Leute, die in einem HMMWV im Kriegsgebiet rumfahren, 5 beträgt.
Vielleicht wird's mit dem nächsten Patch aus gameplay Gründen auf 6 erhöht, aber realistisch ist die momentane Aufteilung auf jeden Fall.
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Korrekt.
(Das war noch ein Spiel!^^)
Jau
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System Shock 2
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Das offizielle Carpack beinhaltet u.a. 4 verschiedene RUF
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Mit neuem force feedback lenkrad machts erst richtig bock
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Hat deine Tastatur kein Numpad Spec-ops?^^
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Schön zu hören dass die Mod euch Spaß macht
Jedoch hab ich auch ein paar Dinge, die mir negativ aufgefallen sind:- die Präzision der Waffen könnte besser sein
- die Insurgents sind zu sehr im Nachteil und ein paar gute Waffen sollten auch bei ihnen im Gepäck sein.
- auch Aufständische sollten Medics bekommen und Collaborateuren sollte es erlaubt werden, auch zu den Waffen zu greifen.
- Bugs wie CTD beim Mapwechsel oder PB Kick für Shader sollten gefixt werden.
- Das Vehikellaming ist das gleiche wie bei Vanilla
- An der Deviation (=Präzision der Waffen) wird eigentlich immer gearbeitet, unsere Coder versuchen vom alten 'Ubersoldaten' wegzukommen, der auf 200m+ punktgenau schiesst - in 0.75 waren Gefechte zwischen Infanteriesquads oft nach wenigen Sekunde vorbei, es zählte nur wer zuerst das Fadenkreuz auf den Kopf des Gegners bewegt und schnell genug klickt. Da die BF2 Engine keinen wirklichen weapon sway (so wie etwa in Armed Assault) erlaubt, muss man das Problem auf andere Weise lösen.
Wer Zeit und Lust hat eine (zugegeben sehr ausführliche) Erklärung des Deviationmodelles zu lesen, schaut bitte hier:
http://www.realitymod.com/forum/f257-v0-8-...html#post784923
- Die Insurgents sollen im direkten Vergleich mit den Koalitionstruppen im Nachteil sein - sie müssen sich auf Hinterhalte verlassen und Hit-and-run Taktiken anwenden
(und die RPGs und PKMs die ihnen zur Verfügung stehen können auch ordentlichen Schaden anrichten )
- Die Funktion des Medic nimmt für die Insurgents der Collaborateur (Zivilist) ein - er besitzt 12 Field Dressings
Er ist nicht bewaffnet, darf aber auch nicht erschossen werden - die Koalitionstruppen müssen ihn verhaften.
- CTD's sind leider meist ein individuelles Problem, von daher sind die schwer mit einem Patch zu fixen - Ich hatte z.B. in 0.8 noch keinen einzigen CTD beim Mapwechsel.
- Vehikellaming = Chopper whores und co.? Die gibt's leider immer.
Gruß
bosco
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Merke: Parke deinen Challenger nie mitten in der Stadt.
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Genau, das kommt bei großen Dateien (>1 GB) leider manchmal vor.
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Mach nen LAN server auf...
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Kannst du mal im Fenstermodus starten und die Fehlermeldung posten?
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Nachtrag zu meinem Problem: Ich habe jetzt mal ALLES gelöscht was irgendwie mit PR zu tun hat, und er entpackt wieder normal. Wenn ich jetzt installieren will, packe ich PR in den Ordner (wie vom Spiel gefordert)
C:/Programme/EA Games/Battlefield 2
oder in den Ordner
C:/Programme/EA Games/Battlefield 2/mods
??
Ersteren, C:/Programme/EA Games/Battlefield 2
Die Unterordner erstellen sich von selber
@ Sk!DD!:
Was is denn die native Auflösung von dem 32"? Ich dachte für solche Größen bräuchte man den Widescreen fix bzw. ne spezielle Verknüpfung
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Steht denn irgendnen Prozess im Taskmanager?
Wäre wahrscheinlich das einfachste, gibt ja inzwischen auch mehr mirrors.
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Hmm, öffne die Torrentlinks doch nochmal in uTorrent (oder was du benutzt), dann sollte der Fragen ob er die alten Tracker benutzen soll und dann sollte die Datei nochmal geprüft werden (ob sie vollständig ist)
Ist was schwer zu erklären^^
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CORE setup ging ohne Probleme?
Und beim LEVELS setup ausführen passiert nix? Vllt. mal ein paar Minuten abwarten, bei so großen Dateien kann das was dauern
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Haste torrent benutzt? Wenn ja, welchen (richtiges Passwort eingegeben? Copy und paste funktioniert nicht immer)?
PR 0.8 Bugreport
in BF2: Project Reality (released)
Geschrieben
Danke, weiss jetzt wo du meinst.
@Nookie: Eigentlich nicht... Ôô