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Homer P.

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Beiträge erstellt von Homer P.

  1. Im EA-Forum zu BF2 sind ein paar Leute dahinter gekommen, wie man das Verifizieren beschleunigen kann:

    http://forum.eagames.co.uk/viewtopic.php?t...ifying&start=45

    Kurz gesagt: Beim Verifizieren werden offenbar viele Daten von der Festplatte geschaufelt. Wenn die zu langsam ist, dauert es lange. Bei manchen läuft die FP in einem zu langsamen Modus (PIO o.a.). Das lässt sich in der Regel in der Systemsteuerung ändern. Wir dort im Forum erklärt.

    "1) How to check...

    If you are running XP, go to device manager and expand 'IDE ATA/ATAPI controllers' Right click on 'Primary channel' and choose properties. (Primary is usually the channel you HD's are connected to)

    Click on the 'Advanced Settings' tab, this will show the devices connected to that channel, and their current speeds. Virtually all modern hard drives should be running in Ultra DMA mode 5. Maxtor's on the right chipsets run Mode 6, and most CDrom drives run Mode 2. Any HD's running in PIO mode will seriously affect loading times, as this is the slowest speed possible.

    2) How to fix...

    XP will slow down the speed of devices if it receives errors while using the device, until it gets to PIO mode. This could be due to faulty cables, device or drivers.

    First thing to try is simply change the the transfer mode to 'DMA if available' and reboot. If that does not fix it, uninstall the controller and reboot. XP should reinstall it and reset the fastest transfer speeds. You could also try both the MS drivers and the chipset manufacturers. (I had to install the NVidia drivers on my NF4 chipset, to fix IDE problems. I have also had them cause problems on my NF2 chipset system, so try both)

    If it deteriorates or this doesn't fix it, check to make sure you are using 80pin cables, and that any transfer/DMA settings are correct in the BIOS. "

  2. Dass man nur selten Antwort bekommt, wenn man im Chat nach dem Grund fürs Bestrafen o.ä. fragt, hängt auch mit der schlechten Darstellung von Chat-Messages zusammen.

    Die Unterscheidung verschiedener Meldungen und ihr schnelles Erkennen sind seit BF42 immer schlechter geworden. Nicht mal die TKs werden jetzt noch in grau angezeigt, sondern in derselben Farbe wie die anderen Kill-Meldungen.

  3. Danke schonmal für die Meldungen B) .

    Ich möchte mich noch mal präzisieren: Ich bin nicht an Tipps für Total-Noobs im Stil von "Üben, üben, üben" interessiert, weil das ist eh klar ;).

    Der Thread ist eher als allgemeine Tipp-Sammlung für Leute gedacht, die schon etwas Ahnung haben, aber auf einem Niveau stecken bleiben. Weniger Technik (das muss man üben), sondern Taktik, Verhalten in Zweikämpfen, beim Verteidigen etc. Ich denke, dass man gerade aus den Fehlern anderer viel lernen kann, deshalb habe ich danach gefragt.

    Als Beispiel aus BFV: Viele wissen, wie man einen Heli fliegt, aber machen den Fehler, dass sie Stellungen frontal statt diagonal anfliegen und somit von SA-7 getroffen werden können.

    In BF2:

    - Viele Heli-Piloten berücksichtigen ihren Gunner nicht und halten die Maschine nicht ruhig, damit er die TV-Rakete abfeuern kann.

  4. Das ist eine Frage an alle, die WIRKLICH AHNUNG haben. Jeder sieht genügend Leute auf Publics, die in eine Maschine steigen und sie 4 Sekunden später schon wieder geschrottet haben (OK, manchmal geht's etwas länger gut). Einige eher wenige kriegen es aber hin, ihre Maschine tatsächlich zum eigenen Vorteil einzusetzen und mit einem Panzer mehr als einen Kill hinzukriegen, im Heli allen Bodentruppen einzuheizen und im Flieger den Luftraum klar zu halten.

    Können die, die's können, hier mal ihre Beobachtungen posten, was die, die's nicht können, in ihren Augen falsch machen? Was sie dagegen besser machen etc.?

  5. Ich verstehe nicht, warum hier jede Diskussion immer in so rechthaberische Streits ausartet, als würde es um tief sitzende Glaubensfragen und unüberwindliche Gegensätze gehen... Eure Ansichten liegen doch nicht grundlegend auseinander.

    Meine Definition von Teamplay beinhaltet mehr als nur "zusammen laufen" - dafür ist in der Tat kein Squad nötig. Teamplay bedeutet, dass alle so spielen, dass es dem ganzen Team (nicht nur dem Squad) Vorteile bringt. (Drei Panzer, die sich um eine Flagge drängeln, bringen dem Team insgesamt nix.)

    Zu diesem Zweck sind die Teamplay-Funktionen in BF2 auf jeden Fall nützlich und bieten - für das Team - Möglichkeiten, die eine Versammlung von Einzelspielern nicht hat.

    -> ein guter Squad-Leader/Commander sorgt dafür, dass eben nicht alle zwar zusammen laufen, aber alle nur die nächstgelegene Flagge umkämpfen. Das muss man auf Publics leider noch oft genug erleben.

    -> nicht nur die "hier angreifen"-Befehle können in diesem Sinn nützlich sein, sondern v.a. die "verteidigen"-Befehle. Mal ehrlich, die wenigsten bleiben gerne freiwillig bei einer Flagge, und ohne Befehl gleich mehrere dazu zu bringen/sich mit ihnen auf die Verteidigung zu verständigen, ist recht unrealistisch.

    -> die Squadleader-Spawnfunktion sorgt dafür, dass eine Gruppe eine Flagge am anderen Ende der Map auch bei Verlusten wiederholt angreifen kann

    Ich denke, dass es einige Zeit braucht, bis die Leute auf Publics sich an diese Möglichkeiten gewöhnen, im Moment ist das in der Tat nicht sehr berauschend.

  6. Brrr, Shakira, war nicht persönlich gemeint ;)

    Mir geht's darum: Jedem ist klar, dass es ein Spiel ist. Jeder will Spaß haben beim Spielen. Es gibt allerdings Leute, die durch ihre Spielweise - bei der es ihnen um ihren Spaß geht - den anderen den Spaß verderben. Soll das OK sein?

    Nochmal: Ich kritisiere hier niemanden, der lieber alleine unterwegs ist! Ich kritisiere nur die Leute, denen es am ***** vorbeigeht, wenn ihr Handeln negative Konsequenzen für die anderen Leute im Team hat.

  7. @Shakira: Ich denke, ich weiß schon, was Du meinst, ich bin selber auch oft lieber alleine unterwegs.

    Das Argument, dass es eben ein "Fun-Spiel" ist und man deshalb auf die ganzen Teamplay-Funktionen pfeifen kann, läuft aber der Spielidee entgegen. Genau dieses Argument wird immer vorgebracht, wenn sich Leute z.B. über Baseraper beschweren oder über Noobs, die permanent die fürs Team wichtige Hardware schrotten. Ich hab schon so oft im Chat oder in Foren solche Statements gehört wie: "Hier geht's um Spaß, und wenn ich schneller am Heli bin als Du, auch wenn ich nicht fliegen kann, hast Du Pech gehabt." oder "Halt's Maul, wenn die Base einnehmbar ist, darf ich auch rapen."

    Mit dem Spaß-Argument kann man also auch miesesten Egoismus rechtfertigen.

    Die Spielidee ist nun mal in allen BF-Spielen die, dass der Spaß durch Teamplay noch gesteigert wird. Dass ein Erfolg des Teams auch jedem einzelnen ein Erfolgsgefühl geben kann, auch wenn er nicht Kills anhäuft, sondern vielleicht nur ein Mal in der Runde, aber dafür im entscheidenden Moment geschafft hat, eine Flagge zu verteidigen, weil er ständig Leute heilt etc. Viele Leute versuchen das auch hinzukriegen. Da sind die Egoisten, denen es nur um ihre eigenen Stats geht, eine klare Spaßbremse.

    Ich sage damit nicht, dass jeder "lone wolf" egoistisch handelt - viele sind sicherlich alleine eine größere Hilfe fürs Team als so mancher schlechte Squad zusammen. Aber meines Erachtens hat EA/DICE mit dem Ranking ein erfolgreiches Spielprinzip selbst sabotiert - obwohl die Idee sicher gut war und obwohl ja gerade auch Teamplay belohnt wird.

    Oder vielleicht sind viele Spieler einfach nicht reif und sozial genug und würden die besten Teamplay-Ideen noch kaputt machen...

  8. Hmm, sorry, aber mir ist nicht klar, wie die paar "confirmed issues" als Druckmittel für ne Wiedergutmachung herhalten sollen. Wenn nur Headshots manchmal nicht registriert werden und die Eryx durch nen Buggy fliegt, heben Dice doch nicht mal eine Arschbacke vom Sessel.

    Ich finde es ja toll, dass jemand die Initiative ergreift, aber die bemängelten Punkte spiegeln die Vielzahl von Ärger-Faktoren, die in den Foren gepostet werden, nicht wider. Die haben halt oft auch mehr mit Performance- und Gameplay-Problemen zu tun - dem allgemeinen Eindruck, dass das Spiel schludrig abgeschlossen wurde.

    :huh:

  9. @Enforcer:

    Vorweg, weil das in der Kritik oft untergeht: Ich sehe schon, dass BF2 in vielerlei Hinsicht ein tolles Spiel ist. Die Qualitäten wurden und werden an anderer Stelle schon genug hervor gehoben. Worum es mir geht, ist eine Entwicklung, in der die Publisher, den Usern immer mehr Zumuten, weil sie auf deren Schmerztoleranz zählen können.

    Nun, da frage ich mich also, ob du das alles besser hin bekommst, oder ob du dich mit dem programmieren so gut auskennst, daß du das alles als Fehler entlarven kannst?

    äh, hallo? bin ich Programmierer oder Spieler? Muss ich einen Film drehen können, um ihn zu beurteilen?? Muss ich ein Auto bauen können, um sagen zu dürfen, ob es sich gut fährt? Dein Argument ist typisch für die PC-Spielerfraktion (zu der ich mich bislang auch gezählt habe). Ich kann mittlerweile Konsolenzocker verstehen, die sagen, dass sie kein Informatikstudium abschließen wollen, um ein Game zu zocken.

    ewige Wartezeiten beim Laden (Verifizierung)

    dauert maximal eine Minute... kann ich gut mit leben, vielleicht gehts ja nicht schneller? was wird denn genau verifiziert? weißt du es? ich nicht...

    dito: ist mir egal, warum das so lange dauert, bei mir dauert es faktisch drei geschlagene Minuten. Bei anderen Online-Spielen geht es auch ohne. Inklusive Ladezeit des Spiels und der Map habe ich schon mal eine halbe Stunde damit verbracht, einen Server zu finden, auf dem ich dann wirklich spielen konnte und die Map nicht gerade zu Ende war.

    Spacken fördendes Ranking-Prinzip

    Jedes Ranking kann auf solche Art missbraucht werden. Aber bis auf wenige Ausnahmen hab ich bisher kaum solche Exploits im Spiel erlebt. Das, was auf dem Video zu sehen war, habe ich bisher noch nirgendwo anders gesehen und auch offensichtliche Cheater kenn ich nur vom Hörensagen.

    Ich kann damit leben, das Ranking ist auch Geschmacksache.

    schlechte Performance mit Mittelklasse-PC

    das ist in der Tat traurig, aber der Lauf der Zeit. Wer Top-Spiele spielen will, der muss eben sein System umkrempeln. Das ist schade, jedoch kein BF2-Phänomen.

    Da hast Du Recht, ich habe dennoch den Eindruck, dass die BF-Serie weniger Rücksicht auf die Budgets und die Hardware der Käufer nimmt als andere Spiele. Und dass sie das bewusst tun. Ich würde mich auch nicht wundern, wenn EA als Marktführer diverse Deals mit Hardwareherstellern hätte, in denen sie das gegenseitige Pushen ihrer Produkte vereinbaren. Der Zwang, ein Gamespy-Konto zu besitzen geht in die gleiche Richtung.

    Was mich vor allem stört, ist diese Friss-oder-stirb-Haltung von EA/DICE oder von wem auch immer. Sie stellt das Prinzip, wonach der Kunde König ist, auf den Kopf. Es gibt nicht viele Bereiche in der Wirtschaft, in denen sich Kunden so viel gefallen lassen. Außer vielleicht beim Handel mit Rauschmitteln ;)

  10. Ich muss Thud da Recht geben. Inwieweit Nörgelei bzw. Kritik an BF2 berechtigt ist, ist die eine Sache. Fakt ist aber, dass in Foren viele Leute ernsthafte Probleme mit dem Spiel äußern. Ich finde es total daneben, wenn diejenigen, bei denen alles sauber läuft, so tun, als wären diese Probleme eingebildet.

    Unter PC-Spielern hat sich m.E. eine viel zu große Toleranz gegenüber schlampigen Releases eingebürgert. Klar gibt es wg. der unterschiedlichen Systeme immer Schwierigkeiten. Das kritisiere ich nicht. Aber wenn man alles schluckt, kriegt man auch immer unfertige Spiele, bei denen die Entwickler auf die Anforderungen der Käufer pfeifen. Ich habe eine Woche lang alles getan, um mein durchaus okayes System so einzurichten, dass BF2 ordentlich läuft und kann immer noch nicht ohne Ruckeln aimen, weshalb ich unnötig oft draufgehe. Soll ich da nicht unzufrieden sein?

    Vielleicht darf ich an die große Diskussion zu BFV-Zeiten erinnern. Die lief genau gleich ab: Fanboys vs. "Nörgler". Komischerweise hat das Spiel, obwohl es in den Augen der Fanboys ja schon von Anfang an "genial" war, rasant seine Spieler verloren. Viele Mängel, die die "Nörgler" bei BFV kritisierten (z.B. Balancing, uninspirierte Maps), gibt es immer noch. Sie haben dazu geführt, dass BFV gefloppt ist. War die Kritik jetzt berechtigt oder nicht?

    edit: sorry Punkbuster wg. offtopic, hab das während Deinem Post geschrieben... nur soviel noch, natürlich sind nicht alle Fanboys, bei denen es läuft, aber es sind auch nicht alle professionell Unzufriedene, bei denen es nicht läuft.

  11. Würde gerne Hocken auf Shift haben doch wenn eine Meldung kommt diese belegung gibts schon bei den Autos dann lösche ich diese da. Doch bei dem Hubschrauben habe ich schonmal alles gelöscht doch diese Medung kommt immer wieder ich weis nicht wie ich es noch machen soll weil bei mir ist hocken immer auf Shift und nie auf Strg

    Das geht schon, Du musst die Belegung zuerst löschen - es kommt ja eine Meldung, in welcher Kategorie (Allgemein, Landfahrzeug etc.) die Taste noch belegt ist. Du gehst in die Kategorie, klickst auf die Tastenbelegung und entfernst sie mit ESC. Das machst Du überall, bis Du die Taste neu vergeben kannst.

  12. Ich will auch keine Diskussion lostreten, das ist einfach auch eine Frage des Systems (Athlon XP 2600+, 1 Gig RAM, 9600 Pro) und des Geschmacks. Und beiden bekommt das Spiel nicht so gut ;). Es ist einfach super frustrierend, wenn ich immer wieder gekillt werde, weil mein Rechner gerade ein bisschen laggt oder ich nicht sauber aimen kann. Modern Warfare ist wohl auch generell nicht so mein Ding.

    @Helmi: Wenn Du jede zweite Runde auf den Desktop crashst, bewundere ich Deine Geduld. Ich hab keinen Nerv mehr auf lange Client-Verifizierungszeiten, nur um dann zu sehen, dass gerade eine neue Map geladen wird, der Ping doch schlecht ist, der Server laggt, mein Spiel abschmiert etc.

    Ich wünsche dem glücklichen Käufer - hat sich schon einer gemeldet - viel Spaß damit :)

  13. Ich habe die Schnauze voll, nach stundenlangem Systemoptimieren, trotzdem nur selten flüssigem Spiel, spackigen Spielrunden und jüngstem Crash to Desktop verscherbel ich das Teil wieder. Das Spiel ist mir den Ärger nicht Wert.

    Ich weiß, keine gute Werbung :P, aber wer es trotzdem will, PM an mich, über den Preis können wir verhandeln.

  14. Also mir geht die Benutzerunfreundlichkeit von BF2 - Probleme bei der Patch-Installation, unkomfortabler Browser, ewige Wartezeiten beim Laden (Verifizierung), Spacken fördendes Ranking-Prinzip, schlechte Performance mit Mittelklasse-PC usw. - schon so auf die Nerven, dass ich zum ersten Mal überlege, ein BF-Spiel wieder zu verkaufen.

    Bislang ist bei mir das Verhältnis Ärger vs. Spielspaß noch nicht gut genug, und meine Toleranz sinkt weiter.

  15. Mich würde mal interessieren, wer ähnliche Probleme hat. Mein System (s.u.) ist nicht mehr das Neueste, aber im Singleplayer kann ich wunderbar spielen, wenn alle Einstellungen auf Mittel sind - nur Texturen habe ich auf Hoch - da zeigt Fraps keinen Unterschied zwischen Mittel und Hoch an.

    Wenn ich im Netz spiele gibt es aber ordentlich Geruckel, v.a. am Anfang einer Runde, aber auch generell, obwohl mein Ping bei ca. 70 liegt und die FPS immer noch zwischen 20 und 30 liegen (ähnlich wie im SP, also keine Kommentare, man kann damit zocken und treffen ;)).

    Die ganzen BF-Spiele sind ja bekannt für schlechten Netcode, aber viele hier scheinen keine Probleme zu haben. Drum liegts daran wohl nicht.

    Gibts da Tipps, was man optimieren kann? Mir fällt dazu nur ein, dass es am Prozessor liegen könnte, und die Probleme mit zunehmender Spielerzahl zunehmen. Hat einer ein vergleichbares System und weniger Lag?

    System:

    Win XP Pro

    AMD Athlon XP 2600+

    Radeon 9600 Pro 256 MB

    1 Gig RAM

    DSL 1000 (1&1)

  16. Öhm, wie man das Fliegen einfacher als in BFV finden kann, ist mir schleierhaft. (OK, fliegen an sich ist einfacher, aber manövrieren und Ziele treffen nicht)

    1. Ich hab bislang noch nicht rausgefunden, wie ich die von BFV gewohnten Manöver fliegen kann, weil die Helis in BF2 weitaus weniger wendig sind. Das Kippen und gleichzeitige Drehen, aus dem das berühmte Kreiseln mit sehr engem Radius resultiert, geht nicht.

    2. Das Treffen ist schwieriger, weil der Heli viel schneller nach vorne kippt und sinkt. Während man bei BFV gefühlte 45 Grad nach unten schießen und dennoch ziemlich waagrecht weiterfliegen konnte, sind es bei BF2 gefühlte 15 Grad.

    Würde mich stark interessieren, wie Ihr Euch da umgestellt habt.

  17. Clientdaten verifizieren heißt übersetzt, dass da Daten des Rechners via Internet überprüft werden. Evt. ist es ein Account-, Registrierungs- oder Anticheat-Check. Das hat nichts mit RAM zu tun. Wenn ich eine Singleplayer-Map lade geht das deutlich schneller (allerdings k.A., warum da auch die Daten verifiziert werden).

    Bei mir dauert es auch geschlagene drei Minuten.

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