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Jabba-The-Hutt

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Beiträge erstellt von Jabba-The-Hutt

  1. Black__Jack, vor 4 Stunden:

    :wub:

     

    Die Musik :wub: Da krieg ich direkt Lust mal wieder 28 Weeks Later anzugucken.

    Open World, ich weiß nicht, fand die Metro Spiele aufgrund ihrer Linearität richtig gut. Wobei es laut Gamestar einzelne frei begehbare Level sein sollen. Vielleicht ja in etwa wie in den letzten beiden Tomb Raider-Spielen? Da hat mir die Semi-Open World echt gut gefallen.

    http://www.gamestar.de/artikel/metro-exodus-dritter-metro-shooter-offiziell-angekuendigt,3315419.html

    Quote

    4A Games verspricht große und frei begehbare Level und zugleich eine stringente Geschichte, die ein gesamtes Jahr umspannen wird - inklusive Russland im Frühling, Sommer, Herbst und Winter. Damit wagen die Entwickler einen Spagat zwischen nicht-linearer Survival-Sandbox und dem Story-getriebenen Gameplay der Vorgänger. Die einzelnen Arelae bieten zudem Tag-Nacht-Wechsel und dynamisches Wetter.

     

  2. Ich habs, bisher ca 3 Stunden gespielt und den ersten Boss gelegt.

    Aaaalso, es macht Spaß bisher, packt mich aber nicht so stark wie Dark Souls (der Vergleich muss wohl sein).  Könnte am Setting liegen, ich mag SciFi zwar aber bisher bin ich nur auf einem Schrottplatz und in einer Fabrik gewesen, das passt zwar zum Exo-Suit aber ist nich besonders spannend. Auch die Geschichte packt mich bisher nicht besonders.

    Das Kampfsystem macht Spaß, bisher hab ich ca 10 verschiedene Waffen gefunden, alle mit eigenen Angriffen und Moves. Man sollte sich dann aber doch auf eine Waffenart festlegen weil man diese mit der Benutzung nach und nach hochlevelt. Außerdem kann man natürlich alle Waffen und Rüstungsteile noch in 4 Stufen upgraden, dafür muss man diese aber erstmal zur Herstellung freischalten.

    Das geht im Kampf, wenn man einen Gegner trifft von dem man das Rüstungsteil haben will kann man im Kampf das Körperteil anvisieren und nachdem man genug Schaden drauf gemacht hat es per Finisher-Move abschlagen. Nachdem man es freigeschaltet hat kriegt man zukünftig Mats raus wenn man es abschlägt, womit man besagtes Teil dann Upgraden kann, alternativ kann man Gegner auch schneller töten indem man ungeschützte Stellen anvisiert. Das ist bisher aber nicht sooo besonders innovativ, in der Praxis trifft man einen neuen Gegnertyp, haut den ersten paar die Rüstungsteile ab, craftet sich das Zeug und danach holt man sich die Mats zum upgraden. Die Gegner sind gut fordernd, bin öfter schon an einzelnen "normalen" Gegnern gestorben.

    Ansonsten kriegt man von getöteten Gegnern Schrott, das sind quasi die Seelen. Damit upgraded man die Kernleistung seines Exo-Suits, was wiederrum nötig ist um Ausrüstung zu tragen, je besser die Ausrüstung desto mehr Kernleistung braucht man. Außerdem gibts noch so Module die auch Kernleistung verbrauchen, mit denen man sich heilen kann usw.

    Der erste Bossfight war auch ordentlich, ähnlich wie in Souls halt, man stirbt erstmal direkt und denkt sich: wtf, wie soll das den gehen, dann probiert man es ein paar Mal, versteht das Move-Set und die Mechanik von dem Boss und dann klappts. Geht wie in Souls viel um ausweichen und Angriffe richtig timen.

    €: Ah und die Gebiete sind vom Aufbau her sehr cool, ansich gar nicht so groß aber schön verschachtelt und mit vielen praktischen Abkürzungen, die man nach und nach freischaltet. Souls halt^^

    €²: Grade nochmal 2 Stunden gespielt und so langsam packts mich richtig, kanns für Soul Fans die mit SciFi was anfangen können auf jeden Fall empfehlen. Braucht ein bisschen zum warm werden aber dann wirds richtig gut.

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  3. Kann mir aufgrund der Zielgruppe nicht vorstellen dass das wirklich Back to the Roots werden könnte. Aber ein bisschen frischer Wind wäre ja allemal schön.

    MP bei Call of Duty interessiert mich allerdings ohnehin nicht groß, ne gute Kampagne im WW2 wär aber  mal wieder was!

  4. Ein Sci Fi Souls-Like in dem es sich wohl viel drum dreht Ausrüstungsteile von Gegnern "abzuschlagen", und am eigenen Exo-Suit zu kombinieren.

    Kommt von Deck 13, die haben auch schon Lords of the Fallen gemacht. Das kam zwar mMn nicht an Dark Souls ran, war aber durchaus ein nettes Spiel.

    Erscheint am 16.5.17 für PC,PS4,Xbox

     

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  5. Arcaras, vor 3 Stunden:

    Tja, bei dem Budget bleibt höchstens ´n Update der CPU auf ´nen FX8350 oder ähnliches. Mainboard sollte den laut Asus unterstützen, extreme Leistungssprünge darfste dir davon aber nich erwarten.

    €: Gibt derzeit wohl obendrauf noch´n Spiele Bundle für die FX CPUs: https://www.mindfactory.de/Highlights/AMD_AoS_Escalation_und_Warhammer_Bundle/

    Deswegen frag ich ja auch ob 150€ realistisch sind. Was wäre denn sinnvoller?

  6. Habe es auch schon ne Weile im Auge, sobald die Perfomance noch etwas verbessert wird, werde ich wohl auch zuschlagen.

    Finde das Battle Royale-Prinzip ja echt geil, H1Z1 sah mir aber irgendwie immer zu hektisch aus, da gefällt mir PUBG besser weil es etwas das Tempo rausnimmt.

  7. Rupert_The_Bear, vor 16 Stunden:

    - Ich weiß nicht ob ich es bisher nicht gefunden habe oder es tatsächlich nicht mehr drin ist, aber den Teammitgliedern kann man leider nur den Befehl geben einen bestimmten Gegner zu attackieren, was zwar nen DMG Bonus bringt, leider kann man wohl nicht mehr eine bestimmte Fähigkeit befehlen. Das ist irgendwie kacke, das Powerwheel samt Pause bei der Auswahl vermisse ich jedoch nicht.

    Habe gelesen dass man denen tatsächlich keine Fähigkeiten mehr befehlen kann.

    Danke für den Eindruck, klingt ja doch ganz gut.

  8. Man liest ja seeehr Gegensätzliches, hätte gerne auch n paar Ansagen von hier. Da verlass ich mich eher drauf als auf Spielemagazine.

    Zum Release wirds aber vermutlich sowieso nichtmehr gekauft nachdem was ich jetzt schon so gehört habe. Außer hier brechen jetzt Begeisterungsstürme los :ugly:

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