Zum Inhalt springen

Si1entSniper

Member
  • Gesamte Inhalte

    85
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

Beiträge erstellt von Si1entSniper

  1. Ich spiel eig die Waffe auf die ich grad Lust hab. Spiel erst seit kurzem viel mit dem M16A3, davor fand ich das nie so gut, aber jetzt muss ich schon sagen, das Teil ist ja mal richtug awesome :super:

    Außerdem hab ich auf meine M416 mal das PKA-S drauf gemacht, weil ich mich bei der nie für eine Zielhilfe entscheiden kann, aber bei der Waffe komm ich mit dem PKA-S tatsächlich besser klar als mit dem HOLO, was sonst eigentlich mein "sight of choice" ist :)

  2. M1911 Schallgedämpft

    Sind zwar nur 9 Kugel die reichen aber für 3 Leute, da sie wegen dem SD nicht wissen wer sie grade

    aufs Korn nimmt.

    Feuergeschwindigkeit=schnell,

    ziehlen aus der Hüfte=1a

    Nachladen=gut

    Ka laufe momentand nur noch damit rum =)

    Die hab ich auch mal ne Zeit lang benutzt. Allerdings stört mich bei der, dass bei schneller Schussfolge der zeitliche Abstand zwischen 3. und 4. bzw. 6. und 7. Schuss länger ist als normal.

    Anders gesagt: Man klickt erst 3 mal LMT, es kommen 3 Schüsse. Beim 4. klick passiert gar nichts und erst beim 5. klick kommt der 4. Schuss.

    Kann sein dass ich mir das nur einbilde, auf jeden Fall benutz ich jetzt die MP443 oder G18 :super:

  3. G36C und die MP7 als Medic.

    Mit der MP7 komm ich gar nicht gut zurecht. Zu kleines Mag und ziemlich ungenau wie ich finde. Außerdem kommt mir die Nachladezeit bri der extrem lang vor. Wenn überhaupt schaff ichs nicht mehr als ein bis maximal zwei Gegner zu killen, dann ist das Mag leer und ich werd gekillt weil ich erst mal 5 Minuten nachladen muss... :daumenrunter:

  4. Bin zu folgendem Schluss gekommen.:

    Schalldämpfer: Zu viele Nachteile. Geringe Reichweite, langsamere Munition sowie ungenauer. Auch wenn der Rückschlag vermindert wird und man auf der Karte unsichtbar bleibt überwiegen die Nachteile bei weitem. Wenn man kein Camper ist und ständig in Bewegung bleibt braucht man das Ding eh nicht. Bei Sniperwaffen sogar noch nutzloser, da Treffer auf weite Entfernung praktisch unmöglich werden. Als Sniper hin und wieder die Position wechseln und nicht nach 2 Kills an ein un derselben Stelle bleiben ist der weitaus bessere "Schalldämpfer" *gg*.

    Die ganzen Nachteile sind eigentlich nur auf große und sehr große Distanzen zu spüren. Ich bin kein Camper, im Gegenteil, ich bin eigentlich (fast) immer in Bewegung und der Schalldämpfer hat mir schon einige Male den Arsch gerettet oder noch ein Paar zusätzliche Kills eingebracht, weil der Gegner meine Position nicht kannte.

    Es ist halt die Frage welche Waffen man benutzt. Für Sturmgewehre, Carbines und PDWs ist der Schalldämpfer durchaus sehr empfehlenswert, für LMGs und Sniper mMn ziemlich sinnlos.

    Mündungsfeuerdämpfer: Sehr gut. Leichte Verminderung des Rückschlags, dazu kein Mündungsfeuer. Angeblich senkt er die Präzision, kann ich aber keinesfalls bestätigen. Ich liebe das Ding.

    wenn man den mündungsfeuerdämpfer benutzt wird man auch nicht auf der karte beim schießen angezeigt, wie beim schalldämpfer auch. bloß ohne die reduzierung der lautstärke, soweit ich weis.

    Mit Mündungsfeuerdämpfer ist man glaub ich schon auf der Minimap sichtbar, bin mir aber auch nicht 100% sicher.

    Die Streuung der Waffe wird durch den Mündungsfeuerdämpfer genau wie durch den Schalldämpfer nur geringfühgig erhöht :daumenhoch:

  5. Der Schalldämpfer ist mMn ein sehr nützlicher Aufsatz, weil du damit erstens nicht auf der Minimap angezeigt wirst, zweitens hören deine Gegner nicht mehr so gut wo du stehst. So wird es leochter auch mal z.B. nen ganzen Squad zu killen. Außerdem wird der Schaden dadurch nur auf große Distanzen verringert.

    Bei den Zielhilfen nehm ich am liebsten das Holo, allerdings variiert die größe des Kreises je mach Waffe und deshalb nehm ich, wenn mir der Kreis zu groß ist das Reflex :daumenhoch:

  6. Ich fände extended mags für die AS VAL nicht so gut, weil dadurch wäre die mMn nur noch mehr OP. Außerdem wissen die Squadmember des Beschossenen durch dan Schalldämpfer ja eh nicht wo der Schütze ist und es bleibt dadurch genug Zeit zum Nachladen. Man kann sich also auch so ganz einfach nen ganzen Squad (nacheinander) vornehmen :daumenhoch:

    Dass die USAS beschnitten wird bin ich auf jeden Fall dafür, die ist mMn viel schlimmer als die AS VAL.

    Die ist nicht OP, die ist nur aufgrund ihrer RoF unschlagbar im Nahkampf. Dafür ist sie auf mittlere und weite Entfernung jedem Sturmgewehr oder Karabiner unterlegen.

    Wenn jetzt das größere Magazin kommt, muss man dafür ja den Laser abbauen und das macht sie im Nahkampf doch merklich schwächer. Nicht zu vergessen das sie nicht nur das größere Magazin erhält, sondern gleichzeitig auch einen höheren Rückschlag „spendiert“ bekommt. So gleicht sich alles aus.

    Mit der VAL rennt doch aufgrund des hohen Munitionsverbrauchs eh kein Mensch rum (Wobei das Ding von den meisten aber wirklich stark unterschätzt wird. :D )

    Wieso soll sich dadurch der recoil erhöhen? Das extended mag erhöht lediglich die Anzahl der Lugeln pro Mag. Und der Laser bringt dir ja auch nur was wenn du nicht zielst, was wahrscheinlich nur auf extrem kurze Distanzen der Fall ist.

  7. Im Battlelog wird neben der K/D Ratio, den Heals, den Resupplies, Dem weitesten Haedshot usw. auch der Skill des jeweiligen Spielers angezeigt. Aber die Anzeige ist mMn der totale Schwachsinn. Einmal hab ich 500, dann 2 Spiele später wieder 200.

    Aldo falls irgrndjemand hier weiß, wie das berechnet wird, wäre ich demjenigen sehr dankbar wenn er/sie mir das hier mitteilen könnte :)

  8. Gibt es überhaupt Leute die irgendeine Waffe, egal welche noch so unbekannte NICHT mit Extended Mag spielen wenn man es aber einstellen könnte ?

    das problem ist halt der slot

    wenn ich die wahl zwischen der lampe, dem laser und extended mags hab nehme ich natürlich die mags :derb:

    Same!

    aber: ich nehm für fast alle Waffen Schalldämpfer, außer LMGs. Wenn ich also die wahl zwischen extended mags und Schalldämpfer hab, nehm meistens , wie z.B. bei der PDW-R, den Schalldämpfer.

  9. Ich fände extended mags für die AS VAL nicht so gut, weil dadurch wäre die mMn nur noch mehr OP. Außerdem wissen die Squadmember des Beschossenen durch dan Schalldämpfer ja eh nicht wo der Schütze ist und es bleibt dadurch genug Zeit zum Nachladen. Man kann sich also auch so ganz einfach nen ganzen Squad (nacheinander) vornehmen :daumenhoch:

    Dass die USAS beschnitten wird bin ich auf jeden Fall dafür, die ist mMn viel schlimmer als die AS VAL.

  10. Also ich bin für Kugeln statt Magazine. In BF2 war das zwar ganz nett, aber ich finds dann doch sehr nervig wenn man vor nem Gegner steht und plötzlich ist das Magazin leer, weil man es vorher nicht ausgetauscht hat weils noch nicht leer war.

    Die Idee, dass man die Magazine austauscht, die halbvollen aber behällt und am ende halt nur noch halbvolle hat, find ich dagegen gar nicht schlecht :daumenhoch:

  11. Noch ne Hasswaffe von mir ist die SVD. MMn mit Abstand die schlechteste Sniper im Spiel.

    Dann am besten noch mit dem PKS-07, das am Anfang drauf ist, und die Scheiße ist perfekt. Beim PKS-07 ist das "Fadenkreuz" komplett unbrauchbar, wenn man es überhaupt "Fadenkreuz" nennen kanm. Das ist eher ein fett gedrucktes halbes Dreieck mit nem Strich oben drauf... :daumenrunter:

  12. Da der Fred hier schön EURE LIEBSLINGSWAFFE heißt, stelle ich mal die Gegenfrage...

    Welche ist denn eure Hass Wasffe ??

    Also meine ist mit Abstand die SKS...

    Ich hab jetzt mit jeder Sniper (außer mit der SKS) 270 Kills und alles Freigeschaltet, und hab echt mit jeder Sniper (Selbst mit dr chinesischen) 1x Hit Headshot Kills gemacht... Aber mit der SKS funzt das überhaupt nicht... Mit dem Scheiss Ding musst echt 2-3 Mal treffen das der Gegener umfällt....

    Drecks Ding.... :daumenrunter:

    Um ehrlich zu sein, ich find die SKS gar nicht so schlecht, und zwar aus einem Grund:

    Ich benutzt die ohne Scope, also nur mit den iron sights (ACOG oder Holo hab ich für die noch nicht weil ich nicht viel Recon spiele). Dadurch benutzt ich sie halt fast nur auf kurze bis mittlere Distanzen, wodurch es nichts mehr ausmacht, dass man 2 - 3 Schüsse braucht, die ja ohnehin ziemlich schnell abgefeuert werden können.

    Meine Hasswaffe ist die RPK.

    Mit dem Ding treff ich kein Scheunentor... <_<

×
×
  • Neu erstellen...

Wichtige Information

Wir haben Cookies auf Deinem Gerät platziert. Das hilft uns diese Webseite zu verbessern. Du kannst die Cookie-Einstellungen anpassen, andernfalls gehen wir davon aus, dass Du damit einverstanden bist, weiterzumachen.