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ToastbrotBaby

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Beiträge erstellt von ToastbrotBaby

  1. Bin eh gespannt wie sich das entwickelt... Gerade jetzt mit dem neuen Temperaturfeature wäre ein schnellerer Tag-Nacht-Wechsel garnicht mal so verkehrt...

    Leute die eh nur Abends spielen können (Beruftstätige z.B.) sind ja nur damit beschäftigt nicht zu erfrieren (und dabei nichts zu sehen :D ), außer man geht auf Ami-servern mit unmöglichen Ping...

    Na egal... ist die Nacht in DayZ eigentlich dunkler als in Arma2 Vanilla? Irgendwie sieht man ja in DayZ wirklich GARNICHTS.. hatte das irgendwie anders in Erinnerung :)

  2. ...

    ...

    ich finde das system besitzt einen guten ansatz, allerdings birgt es ein großes manko:

    survivors trauen sich gegenseitig net. das hat auch nen guten grund, man weiß nicht ob jemand neu ist und vorhat bandit zu werden... ich finde es sollte sowas wie ne "gute" klasse geben.

    dazu müsste das humanity cap aufgehoben werden und ab ner gewissen punktzahl ein neues outfit freigeschaltet werden, dass jeden erkennen lässt das man einem "vertrauen" kann

    das hätte den vorteil das der coop aspekt des spiels, für diejenigen die es sich wünschen, möglich wäre... zurzeit laufen viele alleine oder nur mit reallife freunden durch die gegend, weil man angst haben muss das der survivor vor einem einem über den haufen ballern will...

    ...

    Halte ich für eine sehr gute Idee! Dann aber ein schön hohes Humanity-Cap, der Nervenkitzel bei ner Begegnung mit nem anderen Survivor soll ja nicht ausbleiben :)

    Und es wäre auch sehr cool wenn es sowas wie ein Notwehr-System gäbe... Man läuft ja auch recht schnell als Bandit durch die Gegend wenn man sich einfach nur verteidigt

  3. BF2

    Schieß ich doch tatsächlich die baserapende F15 mit der Eryx ausm Himmel. Und dann fluchen die Herren auch noch so sehr, dass ich es mir zum Sport mache, sie für den Rest der Runde mit der Tunguska zu stalken. Ende der Geschicht: Sie 10-11, ich 16-3 :datass:

    post-15892-1337286652_thumb.jpgpost-15892-1337286657_thumb.jpgpost-15892-1337286660_thumb.jpg

    was würd ich dafür geben kubra damm und dragon valley in BF3 zu sehen :D

    14,99€ wie für "Back to Karkand"? :kritisch:

  4. Es gibt noch keine Möglichkeit um im Nahkampf zu kämpfen. Das muss selbst skripten.

    Im normalen ArmA 2 wäre das auch sinnlos, weil man gar nicht so nah an die Gegner rankommt. ^_^

    Jo in Arma hab ich das bis jetzt auch noch nie gebraucht :) Hätt ja sein können, dass man das Jagdmesser auch noch irgendwie zum killen von Zombies verwenden kann... naja kommt vllt noch!

  5. Zum Glück hab ich schon noch n Kompass. :kritisch:

    :P

    sachtmal ist es normal, dass auf nem server fast 1000 zombies rumlaufen?

    da ich ne winchester und gut 10 magazine für gefunden hab, wollte ich heute meinen marsch nach norden starten...

    bin erstmal nach pavolov und ich konnte mit mühe ein zwei häuser absuchen... da waren mindestens 50 zombies in der gegend... und das nervige ist, wenn man welche abknallt spawnen die sofort nach, ist das wirklich so gewollt? ich mein ja klar zu einfach sollte es net sein, aber man kanns auch übertreiben...

    kombiniert mit dem zig zag laufen und gelegentlichem warpen find ich es mittlerweile auch mehr als nervend und schlecht. verständlich das sie sie nicht langsam machen wollen dafür noch mehr zombies, das erzeugt mehr lags, aber die anzahl die normalerweise da war war meiner meinung nach perfekt, abgesehen von dem bug das manchmal wenig bis garkeine gespawnt sind

    Ja das nervt mich momentan auch total! Lohnt sich eigentlich kaum noch Ortschaften zu plündern :/

    Wurde gestern von ner Meute von ca 15 Zombies verfolgt, konnte mich in den Wald retten und habe dann mit meiner restlichen Munition alle bis auf einen erlegt -.-' Und der hat mich dann genüsslich zerfleischt *kotz*

    Gibt es wirklich keine Methode die Zombies im Nahkampf auszuschalten oder war ich nur zu blöd? :)

  6. Naja ich hatte Vormittag schon ne Runde gespielt und ne Winchester gefunden, habe dann mit nem Kumpel den Flugplatz bei Balota(?!) ausgeräumt und er hat sich dort ne AK geschnappt..

    Er wurde dann aber auf dem Weg in den Wald von nem Banditen angeschossen - der ist aber direkt abgehauen als ne ganze Horde Zombies durch die Schussgeräusche auf uns aufmerksam geworden sind... naja er ist dann verblutet :/

    Reicht die Winchester fürs Hinterland?

  7. Du konntest wenigstens spielen :) ich hab ne halbe Stunde vorm schwarzen Bildschirm gesessen :/

    Sollte man am anfang zusehen das man schnell ins Hinterland kommt oder ist es besser an der Küste zu bleiben?

  8. Sag mal.....was habt ihr den so für Spielzeiten?Hab jetzt laut Steam 126 std und bin gradmal 42.....War noch nicht bei der dunklen Bruderschaft,hab mich noch für keine Seite entschieden,war noch nicht in Falkenstein und mein Questlog quillt immer noch über(wobei ich da min 3 Quests nicht abschliesen kann weil wegen Bug und so ;) )

    Ich mein ich will mich ja nicht beschwehren......aber wollte halt mal wissen wie es so bei anderen Leuten aussieht....Kenn das aus Fallout anders.....da würdest mMn viel zu früh 50(war doch max ohne Addons?).....

    Bei Fallout ist das Maximun Lvl 20, bzw mit Addons lvl 30!

    In Skyrim gibts wirklich unglaublich viel zu tun :somuchwin:

  9. Red Faction: Armageddon (7,50€), Bulletstorm (12,50€) oder Test Drive Unlimited 2 (~7€).

    Meint ihr eines der Angebote lohnt sich? Ich bin zwar nicht direkt hingerissen, aber auch nicht abgeneigt :kritisch:

    Damit es auf der neuen Seite nicht verloren geht.

    TDU 2 gab es mal billiger bei Steam.

    Die ganzen DLC-Geschichten sind auch nicht das wahre. Irgendwie hat diese Reihe ein enormes Potenzial, nur den falschen Entwickler/Publisher.

    Also TDU2 auch für den Preis nicht empfehlenswert?

  10. ja stimmt die reaver waren auch übel! obwohl ich die meistens schon aus der Distanz im V.A.T.S Modus killen konnte, bzw. im Vorfeld mit der Gaußrifle schleichend erledigt habe.

    Ich fand die fetten Sumpfbewohner (Nahkämpfer) waren richtig schwer, weil die a) sehr viel ausgehalten haben und b) auch immer noch 2-3 von der anderen Sorte (die mit Gewehr) einen beharkt haben.

    Aber alles in allem war es für mich das beste Addon (hab Broken Steel noch nicht gespielt), mothership zeta und operation anchorage waren mMn etwas kurz, bzw zu linear, Pitt fand ich ziemlich lahm :/

  11. Kann MacGyver da nur zustimmen.. Point Lookout unbedingt erst gegen Ende spielen!

    Ich hätte nie Gedacht das ich nochmal soviele Stimpacks brauche wie dort :) Gerade die Sumpfbewohner fand ich im Vergleich zu den sonstigen Gegnern relativ hart.. selbst Todeskrallen sterben da wesentlich schneller! Ich war glaube ich mit Lvl 22-24 dort :)

  12. Hallo,

    Ich möchte für ein paar Costummaps ein paar einfache Objekte erstellen und wollte nun fragen wie der BF2-Editor mit den aktuellen Programmen von Autodesk kompatibel ist. Ich kann als Student die Versionen von 3dsMax und Maya ab Version 2010 ja kostenlos beziehen.

    Mit Max habe ich schon ein paar kleine Erfahrungen gesammelt, falls nötig könnte ich mir aber auch den Umstieg auf Maya vorstellen.

    Hatte bei meiner bisherigen Googlesuche aber bis jetzt nur Tools für die Max-Versionen 7 und 8 gefunden, die würden mir ja jetzt für die aktuellen Versionen nichts bringen oder?

    Schonmal danke im Vorraus

  13. Setzt ihr eher auf Universumshändler oder Fabriken? ich habe jetzt ein paar Universumshändler gebaut, weil sie einfach weitaus günstiger zu produzieren sind.

    Bei den Fabriken habe ich immer den Eindruck das es eeeewig dauert bis große Komplexe erstmal ihre Unkosten gedeckt haben, geschweige denn richtig Profit abwerfen!

    Spare gerade auf nen 1MJ-Komplex in Argon Prime, bin mir aber nicht sicher ob ich das Geld lieber in noch ein paar Händler investieren sollte :kritisch:

    (Spiele X³:TC)

  14. , denn hier gibt es niemanden, der sich nicht freut, auch wenn er kritisiert. U

    Das stimmt nicht ganz, bis zu dem Zeitpunkt wo ich die CQ Katastrophe CB gespielt habe, habe ich mich auf BF3 gefreut. Aber EA/DICE haben seit Januar auh einiges getan um diese Freude endgültig zu zerstören.

    Dito.

    Aus einem Pflichtkauf ist für mich auch ein gaaanz großes Fragezeichen geworden.. ich glaube ich werde erstmal abwarten wie das Spiel nach Release aussieht!

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