Bommel 0 Melden Geschrieben 27. März 2005 Probiers mal so! Sonst ist ja alles doppelt! [Editor Paths] GamePath=D:\Spiele\Battlefield 1942\ // custom mod files go here: ModsPath=Mods\bf1918\ // objects are read from here ObjectsPath=Mods\bf1918\objects\ // SMs are read from here StandardMeshPath=Mods\bf1918\standardMesh\ // TMs are read from here TreeMeshPath=Mods\bf1942\treeMesh\ // textures are read from here TexturePath=Mods\bf1918\texture\ // Object list ObjectsList=bf1918.lst OpenMODArchive=Mods\bf1942\Archives\StandardMesh.rfa OpenMODArchive=Mods\bf1942\Archives\treeMesh.rfa OpenMODArchive=Mods\bf1942\Archives\texture.rfa OpenMODArchive=Mods\bf1942\Archives\StandardMesh_001.rfa OpenMODArchive=Mods\bf1942\Archives\texture_001.rfa
Sturmpioniere_vs_Ivans 0 Autor Melden Geschrieben 27. März 2005 jetzt stürzt der Editor beim öffnen meiner Map An