Master Chief 1 Melden Geschrieben 14. März 2006 Empire Earth aber auf keinen Fall Empire Earth 2 Oder Anno 1503 Sim City4 Act of War
Cyborg11 186 Melden Geschrieben 15. März 2006 hats eigentlich die quest mit dem zahn dingns geschaft??? Meinst du KlingkogsBeinlinge? Achso die Zähne, ich habe sie, aber noch nicht abgegeben Bin jetzt in 008PN Schwertfels (swort of mountain) Bin lvl 13
TriGun 0 Melden Geschrieben 16. März 2006 (bearbeitet) du kommst aber gut voran erst lvl 11 dann 13... aber das legt sich Bearbeitet 16. März 2006 von TriGun
Cyborg11 186 Melden Geschrieben 16. März 2006 (bearbeitet) du kommst aber gut voran erst lvl 11 dann 13... aber das legt sich Bin jetzt lvl15 Musste mich aber zurückziehen, hab alles in stoneblade of mountain eleminiert außer die Uroks und ich hatte ne 70er Bogenschützenarmee, die aber alle bei der Verteidigung ihr Leben ließen und ich musste aus Schwertfels dann raus, sonst wäre mein Avatar nochmals gestorben, die hatten mein komplettes Lager zerstört , was so 30 Türme noch hatte. EDIT: Wo ist denn der Ort Whisper? Ich möchte nämlich die Rüstung von Alma Bearbeitet 17. März 2006 von Cyborg11
Cyborg11 186 Melden Geschrieben 18. März 2006 (bearbeitet) Hi! In diesem Beitrag werden die meist gestellten Fragen aus dem Forum zum Multiplayer Bereich beantwortet. Stand: 29. November * Gamehosting im Internet hinter NAT / Firewall bzw Routern Gamehosting im Internet hinter NAT / Firewall ist immer so eine Sache und kann generell problematisch sein. Da immer mehr User, aufgrund der modernen DSL Technik, einen Router einsetzen, steigt die Bedeutung dieser Problematik. Es gibt einige Ports (UDP & TCP), die entsprechend konfiguriert werden müssen, das kann einiges an Administrationsaufwand bedeuten und es ist nicht sichergestellt, dass dies zufriedenstellend funktioniert. Für Multiplayer-Spiele im Internet über Gamespy sind folgende Ports notwendig: UDP 2302-2400 UDP 2801 TCP 3783 UDP 3783 UDP 6073 UDP 6515 UDP 6500 TCP 6667 UDP 13139 UDP 27900 TCP 28900 TCP 29900 TCP 29901 Es exisitiert eine einfachere Lösung: Fast jeder moderne Router hat eine sogenannte DMZ Funktion. (manche nennen es auch Virtual Host), dort trägt man den Rechner, der hosten soll ein und es funktioniert meist auf Anhieb. Die genaue Funktions- und Konfigurationsweise ist von Modell zu Modell von dem jeweiligen Hersteller unterscheidlich gelöst, daher kann hier leider keine generelle SChritt-für-Schritt Anleitung gegeben werden. Clients hinter Router (Firewall und NAT) ist übrigens generell kein Problem. * Excess Flood Problematik im Multiplayer Es ist aufgefallen, dass es bei Parteien ab drei Spielern zu einer Warnmeldung von GameSpy "Excess Flood" mit einer Zahl dahinter kommen kann. Wir haben uns bereits mit GameSpy in Verbindung gesetzt. Sie schauen sich dies an und es wird an einer Lösung gearbeitet. * Wenn man sich einem Multiplayerspiel per Internet anschließt (Client) und beim Starten dauerhaft "Bitte warten" erscheint, kann es hilfreich sein, die Firewall Einstellungen in den Spieloptionen umzuschalten. * Um Spellforce im Internet spielen zu können, muss kein GameSpy auf dem PC installiert sein. Der InGame Browser ist selbstständig. Quelle: Spellforce/Forum Spellforce Tipps/Komplettlösung Hier habe ich für die jenigen, die es so nicht durchschaffen, eine Komplettlösung Bearbeitet 26. März 2006 von Cyborg11