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SergejFaehrlich

Quake III auf 10240x3072

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Insgesamt 24 TFT-Monitore und ein 12-PC Linuxcluster umfasst diese Höllenmaschine. Mit einer Auflösung von 10240x3072 und einer so genannten gyro Maus, einer neuen Technik, die 3-Dimensionales Zielen ermöglicht, kann man sich hier Quake 3 anschaun.

quakefront8wk.th.jpg

:blink:

post-18030-1214490566_thumb.jpg

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post-18030-1214490593_thumb.jpg

Edited by Koma
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Guest M16 Besitzer

Wozu braucht man sowas? Mir reicht nen Stink normaler TFT 21 Zoll Bildschirm schon aus!

Damit machst du dir die Augen kaputt und es ist nen bisschen zu teuer! :daumenrunter:

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Hab das vor ein paar Wochen schon gesehen, das Spiel lief glaub ich nur mit 10 bis 15 fps. *lol*

edit:

sieht man ja auch auf dem Bild. :rolleyes:

Edited by -=Q=-
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Naja spielen kann man drauf ja nich. Kann man ja weder zielen noch gegner sehen :daumenrunter:

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Hab das vor ein paar Wochen schon gesehen, das Spiel lief glaub ich nur mit 10 bis 15 fps. *lol*

edit:

sieht man ja auch auf dem Bild. :rolleyes:

na klar wenns ein bild is -.-

e: aahhhhhhhhh

Edited by Hohes Haus
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Guest Dr.Erich von Stahlhelm
:blink: da wird mann wohl mit nem beamer bessere ergebnisse haben, ganz schön schräg.........
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was kost der spass? *lol*

fragt sich nur, wie teuer der pc ist, auf dem das flüssig laufen soll...

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Ist ja nicht ein PC, sind ja 12 ^^

ich denk auch eher oben rechts die FPS Zahl sieht nach 45 aus....

aber wie man damit spielen soll, ist mir trotz allem schleierhaft

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Erstklassige Arbeit (mit Sternchen ^_^)!!!

Schade das ich kein Quake3 habe.

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Insgesamt 24 TFT-Monitore und ein 12-PC Linuxcluster umfasst diese Höllenmaschine. Mit einer Auflösung von 10240x3072 und einer so genannten gyro Maus, einer neuen Technik, die 3-Dimensionales Zielen ermöglicht, kann man sich hier Quake 3 anschaun.

quakefront8wk.th.jpg

:blink:

Ohne zu zitieren find man den Link nicht und gehen icht. zu alt ?

Edited by Castle
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ich hab die bilder mal neu eingefügt :)

@basti; geile map, hab ich mir direkt mal gezogen :D es sollte doch eigentlich möglich sein, die map auf irgendne q3-standalone mod zu konvertieren, oder? die map scheint ja alle texturen mitzubringen

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