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Corsair

Game Screenshots - Keine Splatterbilder!

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Ich könnt auch nochn paar Shift Screens vom PC rauskramen, wobei die alle nen unschönen Effekt haben, ansonsten aber auch besser aussehen als pnshr's (hab ich so in Erinnerung).

Mag ja schön ordentlich aussehen (was ansich schon ein wichtiger Grund ist), aber machen diese Optimierungspläne überhaupt soviel Sinn?

Wenn man an den Rand der Insel oder an Flüsse kommt muss man ja eh ganz anders bauen, weil wieder irgendwelche unbebaubaren Stellen zu weit hineinragen, etc.

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Macht schon sinn, da man so doch mehr platz spart, als würde man alles kreuz und quer bauen. Vorallem im Orient macht sich das System durch die Norias bemerkbar und wenn man sich die Insel voher etwas genauer anschaut und n bissl Kästchen zählt bekommt man das auch ziemlich gut mit wenig "Verlusten" am Rand oder Flüssen hin.

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[...]

Hab als erstes mal die Screens gefixt.

Ich spiele auf Enthusiast bei 1440 x 900 mit 8x AA. Die Framerate ist ziemlich unterschiedlich - in Außenlevels liegt sie bei 26-36 FPS, in Innenlevels (zB der vereiste Flugzeugträger vom Bild 2) bekomme ich 46-55 FPS. Auf jeden Fall ist das Game gut spielbar und der Unterschied zur 9800GTX ist gewaltig.

Bearbeitet von wictor
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<3<3<3

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Bearbeitet von fL0
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Böses Vieh wirft Autos:

Crysis sieht sogar heutzutage noch unverschämt gut aus.

(Besonders wenn man sich mal überlegt was 3 normale Jahre in Videospieljahren normalerweise bedeuten :awesome: )

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Böses Vieh wirft Autos:

Crysis sieht sogar heutzutage noch unverschämt gut aus.

(Besonders wenn man sich mal überlegt was 3 normale Jahre in Videospieljahren normalerweise bedeuten :awesome: )

das würd ich eher über die source engine sagen, und die ist noch älter :wub:

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Böses Vieh wirft Autos:

Crysis sieht sogar heutzutage noch unverschämt gut aus.

(Besonders wenn man sich mal überlegt was 3 normale Jahre in Videospieljahren normalerweise bedeuten :awesome: )

Jo, Grafik ist top, der Rest ist Müll. :whistling:

Bearbeitet von Timothy
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