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pstar1988

Texturen Problem

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Ja mir is es vorher eig nie wirklich aufgefallen. Aber soooo schlimm finde ich den "Bug" nicht. Wenn man mitten im Gefecht zwischen Staub, Explosionen und Kugelhagel ist achtet man glaube ich nicht großartig drauf ob da son Schatten is xD Es sei denn man sitzt mit der Sniper aufm Dach und schlägt Wurzeln -.- ^^

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hm vielleicht gehört mein problem auch hier rein...

Ich habe mir im Februar die PowerColor hd 5770 geholt+neues Netzteil. Bei der Beta war glaub ich auch alles in ordnung doch seit dem ich die limited version drauf hab spinnen meine grafikeinstellungen:/

ich hab alles auf hoch auf ner 1650*1050 auflösung doch ich hab das gefühl das AA auf niedrig is. Zudem sind bei mir extreme weiße ränder um die geländer im uboot hafen in der ersten Mission-.-

Aber soweit ich weiß verändert CCC auch die einstellungen im spiel?

Hatte ähnliche Probleme auch bei Mass Effect(siehe Mass Effect 2 thread)

edit: hab grad entdeckt dass auch bei den screens im ersten Post dieser "Fehler" existiert. ISt das etwa normal das manche Objekte so weiße ränder haben ( siehe Kran)

kann vielleicht jemand hier seinen wert für msaa in der settings.ini posten? ist 3 das höchste?

Bearbeitet von tigerone
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so hab jetzt ma bei ccc tripple buffering aktiviert jetzt sind glaub ich die weißen umrandungen schwächer oder ganz weg.

Trotzdem besteht immer noch das Problem mit dem anti aliasing-.-

jemand ne idee?

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AA musst halt dann mal auf 8x zu stellen. Aber wenn ich die Auflösung voll rauf schraub und AA auf 8x sieht man eig überall glatte übergänge. Da kann ich jetzt mal wirklich nicht meckern.

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