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Hitokiri-666

BF3 - Meckerthread, was euch derzeit daran nervt.

Empfohlene Beiträge

Mir fehlen Scriptevents auf den Maps. So wie bei BC2 auf Port Valdez mit den A10. Es muss ja nicht grade die ganze Map geändert werden, aber so ein Tunneleinsturz oder Stromausfall auf Metro, damit auch das IRNV mal Sinn macht.

Mir haben die Schlusssequenzen/Outros bei Rundenende in BC2 sehr gut gefallen. Gab dem ganzen irgendwie einen Runden Abschluss.

Oder hat das jemanden damals gestört? :confused:

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Zitat aus FB:

Er: Ich hoffe, auf meinem neuen Rechner läuft BF3.

Sie: Iiiiihhh, sowas spielt man auf Konsole!!!!111

:facepalm:

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Zitat aus FB:

Er: Ich hoffe, auf meinem neuen Rechner läuft BF3.

Sie: Iiiiihhh, sowas spielt man auf Konsole!!!!111

:facepalm:

Dazu fällt mir nur folgendes ein....

yg2st.jpg

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Zitat aus FB:

Er: Ich hoffe, auf meinem neuen Rechner läuft BF3.

Sie: Iiiiihhh, sowas spielt man auf Konsole!!!!111

:facepalm:

double-facepalm_www.zaaap_.tk_.jpg

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Zitat aus FB:

Er: Ich hoffe, auf meinem neuen Rechner läuft BF3.

Sie: Iiiiihhh, sowas spielt man auf Konsole!!!!111

:facepalm:

"sie"

nuff said :ugly:

Bearbeitet von pnshr
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Ja die Schlusssequenzen haten was, aber nö Hauptsache immer weniger machen :(

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Gast

Die Schlusssequenzen haben einem bei den kleinen BC2 Maps trotzdem das Gefühl geben ein teil einer größeren Schlacht zu sein. Mir hat das gefallen. So langsam denke ich das BC2 letzte "gute" Battlefield von DICE war.

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Guided Shell des M1A2 verursacht doppelt so viel Schaden wie die des T90?

http://www.reddit.com/r/battlefield3/comme..._almost/c4tl8n6

It looks like DICE accidentally switched the damage values between laser-guided shells and plain-old guided shells—but only for the Abrams. So that means that the Abrams will actually do more damage if the target isn't lased.

It also means that the T-90 should be getting crushed in a 1 vs. 1 with an Abrams (although, I feel like almost everyone does better in the T-90).

Good morning. DICE gameplay designer here.

Update: See Alans comment below about the situation. Data will be fixed with the upcoming patches.

Old answer: These systems are quite complex so things can always been missed by the human factor. So that's why I checked the numbers in my editor and can say that its the guy in the forum post that have mixed up his numbers when writing them down. They are correct in the game.

/ Gustav Halling

What Gustav means is they will be correct in the next update. It was fixed internally (and it was my **** up anyway) so Guatav couldn't see that in the build he has with all the current game play numbers.

My sincerest apology, we have revised our update balance procedures internally to ensure this sort of knock on accidental change is reduced.

????:huh:

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ah, jetzt passiert das selbe wie mit dem M26 Bug. Jeder erfährt davon. Ich glaube es wäre besser wenn man so welche Bugs nicht auf Reddit postet, sondern an die Entwickler ne Mail schreibt. Zh1nt0 und Gamm4 folgen eigentlich den meisten Follower bei Twitter, also kann man denen auch

eine PN schreiben.

Auf der anderen Seite macht das aber wenig Druck und Emails, PN´s etc. werden oft nicht gelesen. :l

Den nächsten Patch gibts wohl mit CQ.

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Den größten Facepalm gibts dafür das man so **** ist auch ein FB Zitat zu posten.

mimimi?

Willst du eigentlich den Shitstorm? Langsam glaub ich du stehst drauf... :facepalm:

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Ja big ROFL, jetzt weiss der Halling nicht mal mehr welches BUILD er am PC vor sich hat!!

Na das kann ja was werden wenn dieser Volldepp an Armoured Kill arbeiten darf, hoffentlich versaut er das nicht so wie Vietnam in BC2.

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Ja big ROFL, jetzt weiss der Halling nicht mal mehr welches BUILD er am PC vor sich hat!!

Na das kann ja was werden wenn dieser Volldepp an Armoured Kill arbeiten darf, hoffentlich versaut er das nicht so wie Vietnam in BC2.

Jedem kann mal ein Fehler passieren. Aber nicht zu wissen welche Build den Fix beinhaltet und welche der letzte Patch war passt zu dem Bild das ich mir zu Gustav Halling gemacht habe. Meine Hoffnung dass Armored Kill etwas drauf hat schwindet immer weiter. Schließlich ist Halling ja auch der Meinung, dass das über 20% kleinere S@K in BF3 viel besser ist als das größere Original, und bei Armored Kill darf die Infanterie auch nich zu knapp kommen meint er.....

Bearbeitet von sid6.5
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Ja big ROFL, jetzt weiss der Halling nicht mal mehr welches BUILD er am PC vor sich hat!!

Na das kann ja was werden wenn dieser Volldepp an Armoured Kill arbeiten darf, hoffentlich versaut er das nicht so wie Vietnam in BC2.

Jedem kann mal ein Fehler passieren. Aber nicht zu wissen welche Build den Fix beinhaltet und welche der letzte Patch war passt zu dem Bild das ich mir zu Gustav Halling gemacht habe. Meine Hoffnung dass Armored Kill etwas drauf hat schwindet immer weiter. Schließlich ist Halling ja auch der Meinung, dass das über 20% kleinere S@K in BF3 viel besser ist als das größere Original, und bei Armored Kill darf die Infanterie auch nich zu knapp kommen meint er.....

jepp, bei Halling klatscht mir mit jeder meldung die hand ein wenig schneller und fester gegen die stirn... :facepalm:

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Ja big ROFL, jetzt weiss der Halling nicht mal mehr welches BUILD er am PC vor sich hat!!

Na das kann ja was werden wenn dieser Volldepp an Armoured Kill arbeiten darf, hoffentlich versaut er das nicht so wie Vietnam in BC2.

Jedem kann mal ein Fehler passieren. Aber nicht zu wissen welche Build den Fix beinhaltet und welche der letzte Patch war passt zu dem Bild das ich mir zu Gustav Halling gemacht habe. Meine Hoffnung dass Armored Kill etwas drauf hat schwindet immer weiter. Schließlich ist Halling ja auch der Meinung, dass das über 20% kleinere S@K in BF3 viel besser ist als das größere Original, und bei Armored Kill darf die Infanterie auch nich zu knapp kommen meint er.....

jepp, bei Halling klatscht mir mit jeder meldung die hand ein wenig schneller und fester gegen die stirn... :facepalm:

mach das mal lieber mit seiner stirn. :facepalm:

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