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SirGutz

WoT-News-Thread

Empfohlene Beiträge

1200 wirds definitiv nicht geben! Wir haben ingame schon eine Kanone die sogar besser ist als die 17cm und die macht mit AP nur 1100. Nämlich die 180mm vom Objec261 aka OrbitalBL10. Das teil besitzt 10mm mehr und macht nur 1100 daher tipp ich für die 17cm eher auf einen Schaden um 1000.

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1200 wirds definitiv nicht geben! Wir haben ingame schon eine Kanone die sogar besser ist als die 17cm und die macht mit AP nur 1100. Nämlich die 180mm vom Objec261 aka OrbitalBL10. Das teil besitzt 10mm mehr und macht nur 1100 daher tipp ich für die 17cm eher auf einen Schaden um 1000.

ok :okay:

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Ok dann mach ich mal was, was nicht so mit tanks zutun hat.

In 0.7.4 wird das auszeichnunssytem geändert. Man sieht absofort alle Abzeuchnungen aber erst wenn man sie erspielt hat, wechelst man von grau in farbe. Find ich nicht mal so schlecht, da viele bestimmt gar net wissen, das es manche auszeichnungen gibt, geschweige denn, wie man sie freispielt.

ach.jpg

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Dann gibts noch neue Auszeichnungen

expert.png

1. "Expert" (the nation) - for the destruction of at least one instance of each type of tank that exists at this point in the tree of the nation.

rasse.png

2. "Medal Russenia heroes" - the destruction of the entire enemy team (at least 14 people).

teheng.png

3. "Mechanical Engineer" (the nation) for the study of all tanks, currently existing in the tree of the nation.

steheng.png

4. "Senior Mechanical Engineer" - a study of all the tanks, the currently existing trees in the development of all nations.

lev.png

5. "The Lion of Sinai" - for the destruction of over 100 tanks "IP" on all models and machines based on them.

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D-Day Phase 1

D-day

D-Day – Phase Eins

Diese Phase beginnt am 04. Juni um 07:30 Uhr deutscher Zeit und endet am 08. Juni um 07:00 Uhr.

50% Nachlass auf den Kaufpreis folgender Panzer:

Tier VI mittlerer Panzer M4A3E2

Tier VI mittlerer Panzer M4A3E8

Tier IV leichter Panzer M5

Tier V Jagdpanzer M10 Wolverine

Tier V mittlerer Panzer PzKpfw IV

Tier VII schwerer Panzer Tiger

Tier V Selbstfahrlafette Hummel

Tier VII mittlerer Panzer Panther

Tier VII Jagdpanzer Jagdpanther

50% Nachlass auf Kasernenplätze

Bitte beachtet, dass sich dieses Special in zwei Phasen aufteilt. Also nutzt die Angebote aus Phase Eins und freut euch auf die zweite Phase.

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Schon wieder Nachlass auf den PzIV. Den gibt's eigentlich den Großteil der Zeit zum halben Preis :blink:

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Neues Video von den Wodkas. Ein bischen mit arty rumspieln

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Heute ging der zweite Testpatch live.

Changelog wie folgt

List of changes of v7.4 test #2 changes as compared with v7.4 test #1:

Game Mechanics changes:

Komarin and Swamp removed from Random rotation per many requests;

Reduced possibility of hitting crew with HE;

Der Rest war weniger interessant

Increased time of base capture in Encounter mode;

Duration of battle in Attack mode reduced to 10 minutes;

Added automatical creditting of "Raseiniai Heroes Medal" to players, whose maximal frags in combat equal 15.

Vehicle rebalancing:

Engine Maybach HL 234P50 removed from SPG Lorraine 155 50 and Lorraine 155 51;

Changed parameters of engines of SPG AMX 105 AM;

UI and Graphics changes:

Fixed the display of water for several graphics settings configurations;

Reworked visual style of base markers and respawns on minimap;

On loading and time remaining windows, added the notification of the combat mode;

Parameters of premium TD FCM36 Pak40 returned to those in 7.3;

Parameters of premium TD T34 returned to those in 7.3;

Armoring of T-28 returned to parameters specified in 7.3;

Added icons of nations for Expert and Technical Engineer medals by nation;

Removed notification about the test special at entering garage;

Added new logo of Wargaming.net to the login window;

Ruinberg map optimized in productivity and memory consumption.

Fixes:

Fixed the bug with red square in tank panel in garage;

Fixed the reduced damage to vehicle suspension;

Fixed small font of tabs in the battle statistics window;

Fixed rare FPS lagging, seen in test#1;

Fixed the position of guns in research of SPG S 35 CA;

Fixed zero values for some armor places for T2 med and T-34-85;

Fixed the voice message for "hot keys" (F2-F7), and the sound of marking a square on minimap;

Fixed operation of Expert perk in howitzer mode in direct view range;

Fixed the de?sc?ri?ption of Sinai Lion medal;

Fixed bugs with damaged models of ?20, M4A3E8;

Fixed errors in module names of several French SPG;

Fixed the de?sc?ri?ption of engines of SPG AMX 13F3AM;

Fixed the display of tank short name in achievements window;

Fixed absence of ally icons on minimap at counting out the battle start;

Fixed combat hint (F1);

Fixed the name of achievement "Raseiniai Heroes Medal";

Fixed the historical note about the achievement "Raseiniai Heroes Medal";

Fixed the marking of guns in the tank info-window, activated from the context menu;

Fixed gun angle of inclination of Tetrarch;

Fixed several slight errors in new hints about the tank and modules;

Fixed operation of mechanism of demounting consumables, incompatible with modules;

Fixed the fallout of tank icon with maximal amount of battles in achievements;

Fixed fallout of pop-up achievement hint;

Fixed the tracks effect for SPG AMX AC mle 1946;

Fixed negative values in terms of getting Leclerc's medal;

Fixed occasional interruption of melody playing at the map loading;

Fixed the display of required tanks for Expert medals in info-window achievement;

Fixed hanged objects on Steppes map.

Fixed several slight errors on new maps Widepark and Airfield.

Changes between 7.3 and 7.4, not provided before (because we had to test them first):

Game mechanics changes:

Terrain and objects reworked to fit new game modes on El Halluf, Murovanka, Steppes, Ensk, Himmelsdorf, Ruinberg, Erlenberg, Prokhorovka, Westfield, Karelia, Malinovka, Sand River, Siegfried's Line.

UI and Graphics changes:

Added the reaction of the program icon in Windows 7 tray for several in-game situations: battle start, invite receipt;

Added forward/rewind to combat replay playing;

Added new complaint point: Non-informative message";

On minimap, the tank point changed to "tank arrow", pointing out the motion direction, and the "view triangle" now turns according to the camera rotation;

On minimap, tank destruction is now marked with a slight tank marker flash;

Changed light on Himmelsdorf map;

Added the option of sending chat messages in a platoon.

Added new hot keys for opening chat window: Enter - starts team chat, Ctrl+Enter - starts general chat, Shift+Enter - starts platoon chat.

Fixes:

Fixed chat text highlight in battle start after countdown;

Fixed damaged model of Tiger II (added gun-machine half-sphere and enlarged the transmission size to that of JadTiger);

Reworked Expert medal receipt. This medal becomes dynamic and will "merge" once a new tank is added to the game.

Endlich kein Komarin mehr. Endlich mal Bewegung im Spiel. Bei Swamp kann man nu streiten. Aber im grunde wohl mit Komarin die Map mit den meisten Draws.

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Mittlere Panzer und Jagdpanzer des Tier 10

Die deutschen bekommen mal wieder den Obercrap... :okay:

Weiß aber sonst nich so ganz, was ich von den anderen halten soll :ermm:

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Pah link klicken is was für doofe :trollface:

The Tier 10 medium USSR vehicle will be the T-62A. In its top configuration it will be equipped with 100-mm gun D-54TC.

t62a.jpg

E-50 Ausf M will head up the German tank tech tree. In its top configuration it will have a 10,5 cm KwK 45 L/52 Ausf. K gun on board.

e50.jpg

Fans of the American combat vehicles will conquer the battlefields on the medium tank M48A1 (Patton III), equipped with 90 mm M41 and 105mm M68 guns.

m48.jpg

The most drastic changes will affect the French tank tech tree. All light and medium tanks from AMX 12t (i.e. AMX 12t, AMX 13 75, AMX 13 90, Lorraine 40t, Bat Chatillon 25t) will be raised one Tier upwards. The light tank ELC AMX will be added as a new Tier 5 vehicle with 75 mm SA32, 75 mm Long 44 and 90 mm D914 mountable guns.

elcamx.jpg

Bat Chatillon 25t, now raised to Tier 10, will be equipped in stock with 90 mm F3 gun and have 105 mm CN-105-57 as a top gun.

The details about French tanks substitution process and compensation procedure will be explained in more detail in a later update.

“Object 268” together with its 152 mm M64 gun will become a Tier 10 tank destroyer.

object268.jpg

The German tank tech tree will be enlarged by the tank destroyer JagdPz E-100 with 17 cm PaK 45 gun on board.

ilmkh.jpg

The American nation will be reinforced by two new Tier 10 anti-tank vehicles. Players who have T95 will be able to open T110E3 tank destroyer. This vehicle will have a non-rotating turret and a 155 mm AT gun T7.

110e3.jpg

The branch of the US tech tree with turret-rotating tank destroyers which are currently headed by T30, will be amplified with T110E4. The particular feature of that TD will be a partially rotating turret (rotation angle – 180 degrees). The 155 mm AT Gun T7 will be its top weapon.

110e4.jpg

Cassette loader – It’s the key feature of the French vehicles. Tier 10 TD AMX 50 Foch will have it as well. The gun SA 58 AC will have 3 shells in the drum.

amxfoch.jpg

We would again like to remind you that the above mentioned information is not final. The vehicle specifications listed above can be subject to change prior to their official in-game release.

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Wenn die T-10 meds und Td s kommen mit neuen / besseren Geschützen, brauchen die T 10 heavies aber doch au wieder bessere Geschütze :kritisch:

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Ami und Franzmann TD warum hebt man den Foch und den T95/T30 nicht auf Stufe 10? :facepalm:

Dann bräuchte man nicht wirklich irgendwelche hässlichen vermurksten fantasy Panzer *kotz*

Warum sollten die Deutschen den E-50 egal in welcher Version weiterverwenden wenn die Entwicklung flachere leichtere schnelle panzer sind :heilpalm:

Der DB/Porsche Indienpanzer wäre doch da :allesklar:

Der Vollsuff Vodka 50-M pläne kann aber ein heckgetriebe haben bei gleicher größe wie der E-50 its magic :derb:

Bearbeitet von SirGutz
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Also der E50 stimmt mich schon traurig. Das teil is einfach zu groß um wirklich gut als medium eingesetzt zu werden. Wenn die Penetation nicht stark hoch geht irgendwie sinnfrei der tank.

E100 TD hat zwar ne monster wumme aber da kommt ab tier 8 alles frontal durch. Das teil kann sich im gegensatz zu den Heavy ja gar nicht mehr anwinkeln.

@Glob

Ja mal gar net. TDs haben nunmal bessere geschütze auf gleicher stufe im vergleich zu den Heavys. Vielleicht kommt so mal ein wenig abwechslung rein.

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blueprints vom E50M von Overlord

indexw7jpg.gif

index7cm35.gif

indexlejrj.gif

indexhvkoh.gif

Höhö. Auf einmal geht das Getriebe wieder hinten :ugly:

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zwei über deinen post :trollface:

Bearbeitet von SirGutz
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