complex 368 Melden Geschrieben 25. Juni 2013 http://diepresse.com/home/techscience/hightech/konsolen/1418149/Neue-Kinect_Natuerlich-nicht-aufdringlich "Besonders perfide hat Capcom Kinect für das Zombie-Game "Dead Rising 3" implementiert. Versucht man gerade durch einen gefährlichen Abschnitt zu schleichen, um die Untoten nicht auf sich aufmerksam zu machen, hört Kinect zu. Macht man im Wohnzimmer Lärm, etwa wenn das Handy zu läuten beginnt, hören das die Zombies im Spiel und beginnen, den Spieler zu jagen" Das find ich geil
complex 368 Autor Melden Geschrieben 25. Juni 2013 du bist tatsächlich schon 30 ? wow oder eher erschreckend
Underdog 4393 Melden Geschrieben 25. Juni 2013 Endlich sind sie von dem Comichaften Stil weg, so wirkt es sehr viel besser.
JaNeK 819 Melden Geschrieben 25. Juni 2013 (bearbeitet) Sieht vielversprechend aus. Könnte son Grund sein mir doch noch so ne Kiste zu kaufen. D: Ich steh einfach auf so shit... Bearbeitet 25. Juni 2013 von JaNeK
pnshr 1433 Melden Geschrieben 25. Juni 2013 vielleicht kannst du das video mit deiner russenleitung nur in 240p anschauen, aber das sieht nicht aus wie dr2
Chapi 257 Melden Geschrieben 25. Juni 2013 du bist tatsächlich schon 30 ? wow oder eher erschreckend Und was hat das mit dem Alter zutun?
K98 143 Melden Geschrieben 25. Juni 2013 http://diepresse.com/home/techscience/hightech/konsolen/1418149/Neue-Kinect_Natuerlich-nicht-aufdringlich "Besonders perfide hat Capcom Kinect für das Zombie-Game "Dead Rising 3" implementiert. Versucht man gerade durch einen gefährlichen Abschnitt zu schleichen, um die Untoten nicht auf sich aufmerksam zu machen, hört Kinect zu. Macht man im Wohnzimmer Lärm, etwa wenn das Handy zu läuten beginnt, hören das die Zombies im Spiel und beginnen, den Spieler zu jagen" Das find ich geil Find ich doof. Bei mir kein Problem, so lange ich alleine bin okay, könnte ganz spaßig sein. Aber du kannst nicht davon ausgehen dass jeder der ein Spiel spielt immer mucksmäuschenstill ein Zimmer für sich hat. Bei der PC-Version (die garantiert irgendwann kommen wird), wird's das eh nicht geben, also was soll's.
complex 368 Autor Melden Geschrieben 25. Juni 2013 da kinect deaktiviert werden kann denke ich wird es auch möglich sein wie bei jedem 360 spiel auf die kinectsteuerung zu verzichten 1
JaNeK 819 Melden Geschrieben 25. Juni 2013 (bearbeitet) Das Zeitlimit fuckt mich immer ab bei DR. Hoffentlich gibts da wieder son Modus ohne Zeit :/ Sofern es wieder eines gibt. Im Trailer kam ja was vonwegen "6 Tage bis zum BUMM"... Bearbeitet 25. Juni 2013 von JaNeK
Chapi 257 Melden Geschrieben 25. Juni 2013 Ja, das mit der Zeit war schon etwas blöd zum glück kann man beim PC die Zeit einfrieren. Stunden ohne ende Zombies Meucheln.
pnshr 1433 Melden Geschrieben 25. Juni 2013 der normale modus wird ohne zeitlimit sein, zusätzlich gibts nen "nightmare mode" mit zeitlimit und werkbänken wie in 1 und 2 1
complex 368 Autor Melden Geschrieben 26. Juni 2013 Das Zeitlimit fuckt mich immer ab bei DR. Hoffentlich gibts da wieder son Modus ohne Zeit :/ Sofern es wieder eines gibt. Im Trailer kam ja was vonwegen "6 Tage bis zum BUMM"... Dead Rising 3 moves away from multiple playthroughs and timed gameplay Dead Rising 3 will not directly follow the path of its predecessors by focusing on a more open and accessible gameplay model Capcom has announced. Speaking with VideoGamer.com at a Microsoft showcase event at E3, executive producer Josh Bridge said: "We're aiming for a more approachable game that more players will find accessible. We will have nightmare mode, though, where time is tight and you can only save in [dedicated] washrooms." Bridge went on to confirm that he sees this option as almost a 'NewGame+' but added it would be available from the start of the game for players who want to experience Dead Rising 3 as has been so in the past. Source: VideoGamer.com interview