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TheBullet

Bewertungen/Testberichte

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In diesem Thread könnt ihr euch Feedback holen oder diksutieren über die Testberichte, damit das hier halbwegs aufgeräumt ist.

Wer den Fehler findet kriegt nen Keks.

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Wer den Fehler findet kriegt nen Keks.

ja danke habs gefixt demnächst aber hier rein.

€: link vergessen :D

Bearbeitet von TheBullet
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Call of Juarez: Bound in Blood (PC)

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Empfehlenswert: Ja

Vorteile:

  • Sehr schöne Grafik
  • Engine mit sehr guter Performance
  • Sehr spannende Story
  • Guter 5.1 Sound
  • 2 Spielbare Chraktere
  • Western Feeling
  • Multiplayer
  • Viele Verschiedene Waffen
  • Duelle
  • Nebenquests
  • Stellenweise Open World

Nachteile:

  • Kurze Spielzeit

Beschreibung: Zwei der drei McCall Brüder kämpfen an der Front für die Südstaaten im Bürgerkrieg. Der ältere Bruder Ray widersetzt sich dem Befehl seines Vorgesetzten um seinen Bruder Thomas zu retten. Die Desertierten machen sich auf zu ihrer Farm. Die Nordstaatler haben aber schon ihre Mutter erschossen und das Haus niedergebrannt. Zusammen mit ihrem jüngeren Bruder William machen sie sich auf einen Schatz zu finden um ihre Farm wieder aufzubauen. Ihr ehemaliger Vorgesetzter nimmt die desersation persönlich und verfolgt die McCalls. Diese Finden einen Mexikaner der ihnen bei der Schatzsuche helfen will. Das Problem: Thomas und Ray verlieben sich in dessen Frau Marisa

Grafik: 9/10

Sound: 9/10

Spielspaß: 9/10

Langzeitmotivation: 7/10

Atmosphäre: 10/10

Steuerung: 9/10

Insgesamt: 9/10

Sys. Vorraussetzungen:

  • Windows XP (mit SP3) / Windows Vista (mit SP1)
  • Intel Pentium 4 3.2 Ghz / Intel Pentium D 2.66 Ghz / AMD Athlon 64 3500+
  • 1 GB RAM bei Windows XP / 2 GB RAM bei Windows Vista
  • 256 MB Grafikkartenspeicher, Unterstützung für DirectX 9.0c mit Shader Model 3.0 oder DirectX 10 - unterstützte Karten: NVIDIA GeForce 6800/7600-7950/8600-8800/9600-9800/GTX 260-280, ATI RADEON X1650 - 1950/HD 2400-2900/3650-3870/4650-4870
  • 4 GB Festplattenspeicher
  • DirectX 9.0c kompatible Soundkarte
  • DVD-ROM-Laufwerk

Fazit: Ein super Shooter mit fantastischer Story, wer nur ein bischen was mit Wild-West anfangen kann: KAUFEN!

Screens:

Alle Screens auf Maximum

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Prototype (PC)

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Empfehlenswert: Ja

Vorteile:

  • Gute Grafik
  • Bombensound
  • Open World
  • Nebenmissionen
  • Viele Waffen/Fähigkeiten
  • Skurrile Gegner
  • Upgrade System
  • Schnelles Gameplay
  • Xbox-Controller Support

Nachteile:

  • Tastatursteuerung gewöhnungsbedürftig
  • Auf Dauer Eintönig
  • Story wirkt von Resi geklaut

Beschreibung: Alex Mercer wurde mit einem Super Virus infiziert. Im Gegensatz zur restlichen befallenen Bevölkerung dreht er nicht durch und wird zu keinem hirnlosen Zombie. Während der unter Amnesie leidente Alex nach der Wahrheit um sich und den Virus sucht versuchen die Blackwatch-Soldaten und die Infizierten ihn zu töten. Ausgestattet mit vielen verschiedenen Fähigkeiten und Waffen macht er sich auf die Suche.

Grafik: 8/10

Sound: 9/10

Spielspaß: 9/10

Langzeitmotivation: 7/10

Atmosphäre: 9/10

Steuerung: 8/10

Insgesamt: 8.5/10

Sys. Vorraussetzungen:

  • min. : 2800mhz empf. : 3000mhz
  • min. : 1 GB RAM empf. : 2 GB RAM
  • 3D Grafikkarte mit min. 512 MB RAM
  • 8 GB freier Festplattenspeicher
  • DirectX kompatible Soundkarte
  • DVD-ROM-Laufwerk

Fazit: Eines der schnellsten Spiele ever! Wer steht der stirbt, mit einem Controller ein Fest mit Tastatur sehr gewöhnungsbedürftig. Auf Dauer etwas eintönig aber trotzdem empfehlenswert.

Screens:

Alle Screens auf Maximum

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Napoleon: Total War (PC)

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Empfehlenswert: Ja

Vorteile:

  • Schönere Grafik als E:TW (Nebelschwaden, Pulverdampf der Sicht beeinträchtigt)
  • Tolle neue Animationen
  • Schön gestaltete Einheiten/keine Klonarmeen mehr/Nationen unterscheiden sich vom Aussehen her....
  • ...dennoch ist die Perfomance im Vergleich zu Empire besser
  • Quadrate sind nun auf realistische Weise eine Gefahr für Kavallerieeinheiten, zb. Pferde bäumen sich auf, verwerfen Reiter ab, alle 4 schießen unabhängig voneinander..
  • ...im Gegenzug ist aber auch die Kavallerie deutlich stärker wenn sie auf Infanterie in Linie trifft
  • Gelände deutlich differenzierter
  • Kanonen sind deutlich effektiver, man muss aber auf ihre Positionieren achten, aufgrund der flacheren Schussbahn
  • Neue Diplomatiemöglichkeiten, KI agiert nachvollziehbar auf Angebote und stellt auch Gegenangebote
  • KI zieht sich auf der Kamagnenkarte bei einer überlegenen feindlichen Streitmacht zuück, bzw. akzeptiert Belagerungsangebote, schickt beim Bündnisfall Armeen, Richtung Feind usw.
  • Neues Nachschub-und Abnutzungssystem bringt Würze ins Spiel..vorallem in Russland...
  • Schlachtenki wurde verbessert, ist aber immernoch keine Herausforderung für erfahrene Spieler
  • Man kann historische Generäle anwerben, jeder mit spezifischen Eigenschaften

Nachteile:

  • Die Italien und Ägyptenkampagne sind recht stark limitiert, es fehlen zb Diplomatie unf Forschungsmöglichkeiten, auch sind sie stark geskriptet
  • Die normale Kampagne (+ Koalitionskampagne) umfasst leider nur Europa, Amerika, Indien und die Handelschauplätze fallen weg, ebenso auch Teile von Europa wie Kleinasien, Afrika und Teile Skandinaviens fallen weg.
  • Seeschlachten spielen numehr eine untergeordnete Rolle
  • Nur 5 europäische Nationen spielbar, deswegen längerfristiger Widerspielwert nicht wirklich gegeben
  • Trotz Verbesserungen der KI, hat sie stellenweise noch Aussetzer... zb. Suizidgeneräle, Kanonen schießen konsequent in den Boden (wenn hinter einem Hügel platziert), KI greift an obwohl sie eigentlich Verteidiger ist und auch noch eine starke Position besetzt...
  • Zwar läuft Napoleon bei der Mehrzahl der Spieler sehr gut und Stabil, dennoch klagen einige über teils gravierende Fehler

Sonstiges:

Tests:

Gamersglobal

Gamestar

Foren:

Total War Zone

Total War Center

Bewertung:

Grafik: 9 von 10 Punkten

Sound: 7 von 10 Punkte

Spielspaß: 8 von 10 Punkten

Langzeitmotivation: 6 von 10 Punkten

Atmosphäre: 10 von 10 Punkten

Steuerung: 9 von 10 Punkten

Multiplayer: kann nicht bewertet werden, da vom Rezesenten nicht genutzt

Gesamt: 49 von 60 Punkten

Systemvorraussetzungen:

Mindestanforderung: Niedrige Details

Grafikkarte: Geforce 6800 oder Radeon X800

Prozessor: Pentium 4, 2,8 GHz oder Athlon 64 3000+

Arbeitsspeicher: 1,5 GByte RAM (1,0 GByte unter Windows XP)

Mindestanforderung: Mittlere Details

Grafikkarte: Geforce 9600 GSO oder Radeon HD 4830

Prozessor: Core 2 Duo E4600 oder Athlon 64 X2 5000+

Arbeitsspeicher: 2,0 GByte RAM

Mindestanforderung: Sehr hohe Details

Grafikkarte: Geforce 9800 GTX oder Radeon HD 4850

Prozessor: Core 2 Duo E6600 oder Phenom X3 / Phenom II X2

Arbeitsspeicher: 2,0 GByte RAM

Quelle: Gamestar

Fazit:

Bei Napoleon muss man ein wenig aufpassen, da es eine Art Zwitter zwischen Hauptspiel und Addon darstellt. Es benötigt kein Empire zum laufen, bringt aber nicht die Vielfalt mit, welche man von ein TW- Hauptspiel erwarten könnte.

Ich persönlich sehe es eher als ein umfangreiches Addon an, zu einem fairen Preis von 35 Euro.

Von daher geht der Umfang (Einheiten/Technologien) und die fehlenden Schauplätze, wie Amerika und Indien, in Ordnung.

Die nationalen Unterschiede bei den Einheiten sind schön herausgearbeitet, die Klonarmeen von Empire wo nicht nur die Eigenen Soldaten gleich aussahen, sondern auch der Gegner in nichts unterschied als die Farbe, sind Geschichte.

Desweiteren bringt Napoleon viele Detailverbesserungen (zb Quadrate) mit sich und fügt neue Features hinzu, wie etwa das Nachschubsystem, welches zwar einfach gehalten ist, aber dennoch strategische Entscheidungen fordert.

"Kann ich weitere Verluste bei meine sowiso schon angeschlagenen Armee verkraften, oder ziehe ich mich lieber zur nächsten Siedlung zurück und überwintere da?"

Die Schlachten spielen sich deutlich "organischer" und schneller als noch in Empire, wo ebenjene mMn "steif" wirkten. Auch durch die neuen Effekte, wie den wabernden Pulverdampf, den verbesserten Sound gewinnt Napoleon deutlich an Athmosphäre.

Man darf aber nicht übersehen, das die Verbesserungen stellenweise "ermogelt" worden sind.

Zb. hat die KI nurnoch eine einzige Formation, nämlich eine lange Linie, welche dafür sorgt, das die KI-Soldaten sich nicht mehr selbst massakrieren...

Dennoch neigt die Schlachtenki noch zu abstrusen Aktionen, welche man als Spieler leicht ausnutzen kann. Eine große Herausforderung sollte man nicht erwarten, dennoch ist die KI in der Lage einem das ein oder andere Problem zu bereiten.

Abzüge gibt es auch bei der historischen Korrektheit... zb. gibt es kein Massenfeuer der Linie, Schiffe drehen sich fast auf der Stelle usw.

Weitere Negativpunkte sind mal wieder auftretende Abstürze, zwar nurnoch bei wenigen Personen, aber dennoch. Fehlende Modunterstützung, auch profitiert Empire von den Verbesserungen leider überhaupt nicht.

Kurzfazit: Wer auch mit Empire schon Spaß hatte, kann bei Napoleon ohne weiteres zugreifen. Auch Neulinge sollten mal einen Blick drauf werfen, da man sich gut zurechtfindet und die Schlachtenathmospäre extrem gut ist.

Wer mit der schlechten Modpolitik bzw. dem DLC System von CA/Sega auf Kriegsfuß steht, mit der Epoche nichts anfangen kann, bzw einen historisch korrekten Schlachtensimulator sucht, sollte es sich aber 2 mal überlegen Geld auszugeben.

Dennoch ist Napoleon für mich persönlich einer der besten Teile der TW-Serie.

Screenshots:

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hab soeben SINGULARITY durchgezockt.

Spielzeit: ~ 6h Schwierigkeit: Normal

War aber zu einfach, bin nur zweimal verreckt, und das war dummheit, nich schwierigkeit!

athmosphäre: echt toll

waffen: gut gelöst, ein paar upgrademöglichkeiten sind vorhanden. ca. 8 verschiedene waffen gibts im spiel.

kämpfe: richtig actionreich und dank dem TMD (time manipulating device) auch schön abwechslungsreich! das teil is vergleichbar mit der Gravitygun aus Half Life, mit dem zusatz dass man objekte altern lassen kann (=kaputt machen) und verjüngen (=reparieren). weiters kann man "blasen" erzeugen, in denen die zeit still steht. sehr praktisch bei vielen und/oder schnellen gegnern.

story: ganz in ordnung!

motivation: stetig motiviert, bis es aus ist.

störend: keine entscheidungsmöglichkeiten während des spiels. hätte ich gern gehabt!

fazit: echt geil, aber keine 30+ € wert

Bearbeitet von loaded_luke17
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störend: keine entscheidungsmöglichkeiten während des spiels. hätte ich gern gehabt!

Der punkt stimmt nicht ganz, es gibt in der schluss sequenz 3 möglichkeiten das spiel zu beenden :)

alle mit 3 verschiedenen videos

Bearbeitet von Krockeschinski
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Jetzt auch im richtigen Thread :lol:

Der letzte Post ist ewig her, aber ich will dem Thread mal wiederbeleben!

Von der Community, für die Community ( :ugly: )

Ich hab mir heut Vormittag Deadlight auf Steam gekauft und muss sagen:

WOW! Für 12€ soviel Spiel, ist klasse!

Deadlight spielt im Jahr 1986, ungefähr 180 Tage nach einer Zombieapokalypse. Man spielt Randall, der versucht zu überleben und seine Familie zu finden.

Technik:

Das Spiel ist ein 2D Jump&Run mit Action einlagen, allerdings ist das Spiel in 3D Grafik. Man schaut also von der Seite drauf, hat aber eine richtige 3D Engine, die sogar noch verdammt gut aussieht!

Vorallem die wirklich sehr sehr guten Animationen der Zombies, im Spiel "Schatten" genannt, und des Spielers lassen sich ebenfalls sehen.

Ich spiele es mit einem Xbox Gamepad und die Steuerung ist butterweich. Die Tasten sind klar belegt und im Menü gut erklärt.

Ich will nicht zu viel erklären, sondern gebe nur eine klare Kaufempfehlungen für ALLE die auf Zombies stehen und sich an der 2,5D Sicht nicht stören.

Daher:

5/5 Punkten

Leider nur 3 Stunden Spielzeit, laut Steam, doch trotzdem hats sehr sehr viel Spaß gemacht. Story hatte ein garnicht mal so blödes Ende (ich habs nicht erwartet). Die Springrätsel waren manchmal ziemlich anspruchsvoll, ich hatte einige Szene die ich öfter laden musste. Aber trotzdem ist es wirklich eine schöne Perle :)

Mal wieder 12€ ausgegeben, die sich gelohnt haben :)

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