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Beiträge erstellt von Terpo
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Eigentlich bestell ich keine Spiele vor, aber habs mir vorgestern dann doch noch schnell bestellt. Hab die letzten Tage viele Videos & LetsPlays geguckt. Das Anfangsspiel führt einen langsam ein Funktionen werden erst mit wachsender Stadtgröße freigeschaltet.
Hab auch einige Videos von sehr weit vorangeschrittenen Städten gesehn, und man scheint wirklich genug zu tun zu haben.
Gibt noch paar kleine Eckpunkte die noch nicht ganz so doll sind, wie der fehlende Tag - Nacht Wechsel, aber ich hoffe das da noch etwas kommt. Außerdem bekommt man das Spiel für ~25€ und es gibt Modsupport + API. Im Prinzip wirds notfalls halt die Community hinbiegen ^^
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Der Trailer ist von Januar
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Heute Abend werden übrigens die Ergebnisse der ersten Abstimmung über das Kartenprojekt veröffentlicht. Gleichzeitig wird dann eine weitere Umfrage bis Donnerstag angesetzt.
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Golmud ist ein Stück heller als Shanghai, dort sieht man ja kaum mehr die Hand vor den Augen^^.
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Die CTE hat Nachtmaps von Golmud und Zavod bekommen. Außerdem wurde die Animation, die Sid im Video angesprochen hatte, um vier Frames verkürzt .
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Da ich auch jemand bin der gerne viele Hintergrundinformationen in sich reinsaugt, finde ich die Videos perfekt. Hab leider nicht die Zeit und Hardware solche Tests durchzuführen.
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haha, ich glaube ich weiß woher der Ordner kommt ^^ . Der ist uralt, also vermute ich mal das ich diesen Trick gegen Ende 2013 schon einmal angewandt habe aber die Daten dort reingeschmissen hab.
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Nur die de Daten oder auch den De Ordner? ^^
Wusste garnich das man das Spiel so einfach komplett Englisch stellen kann.
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jjju hat übrigens auf Twitter letzte Nacht auch noch was feines verlauten lassen:
Some really new "netcode" improvements coming to CTE for testing tomorrow ...Allerdings meinte er auch das die Änderungen ein Prototyp sind, und sie selbst noch nicht abschätzen können was es bringt ^^
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Video ist endlich gelandet .... trotzdem übel das YT für 1,5 min Video fast ne Stunde zur Verarbeitung benötigt. Wenns dann doch mal schnell gehen soll ist wohl YT nicht mehr die beste Wahl.
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Youtube bekommst nicht auf die Reihe.... das ist 1 min lang und ist seit mehr als einer halben Stunde in Bearbeitung.
Am einfachsten bemerkt man den Unterschied wenn man mal mit aktivierter und mal mit deaktivierter Steuerung in nem Panzer sitzt. Dann lässt man die Maus los und drück nur A bzw. D zum drehen .
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Wann schauen wie lange Youtube für die Verarbeitung braucht ....
Ja, WASD und die Maussteuerung bleibt. Aber es gibt einen signifikanten Unterschied
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Nein ist es nicht.
Ich bereite mal eben ein schnelles Video vor, dauert aber paar Minuten.
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Hab grad mit den Classic Server angeschoben. Spielt sich bisher nicht übel. Es sind jetzt keine Mega Meilensteine und voll krass neue Maps ABER es sind sehr viele kleinere Verbesserungen. Klar, der Netcode und die Kollisionsabfrage sind schon ein ziemlicher Brocken in der CTE gewesen, und auch die neue Helikopterphysik ist nicht ohne.
Was ich jedem empfehlen würde:
Geht auf die Test Range und probiert erst einmal einige Sachen aus. Ihr könnt dort auf jeden Fall mal die neue Heliphysik testen und ggf. auch mal die erweiterte Option fürs entkoppeln von Turm und Wanne (Panzer, APC usw.) testen.
Dann wären da noch die vielen Möglichkeiten sein Fadenkreuz anzupassen. Ist schon einiges zusammengekommen in den Monaten^^
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Battlelog and Multiplayer across all games will be unavailable for 1h starting March 3 1AM PDT / 09.00 UTC due to Game & Server Update for Battlefield 4
€: http://battlelog.battlefield.com/bf4/forum/threadview/2979150494132593653/last/
Das klingt für mich wie ein bestätigter Patch morgen früh
€: Laut David Sirland ist der Patch wohl nur 400MB für die PC Version.
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Meine letzte Information war das der Server gegen 12 automatisch umstellt oO, aber ich wohl leider nicht mehr auf dem laufenden
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Ja gut, bei modded kommt halt auch die deutlich größere Auslastung zum tragen. Da reicht dann leider nicht mehr ein kleiner 2GB Lappi. Den würde der Client wohl zum Frühstück verspeisen.
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Is doch im Prinzip auf nem modded Server genauso möglich. Vanilla werde ich persönlich wohl nicht mehr groß anfassen. Aber wenn sich paar Leute finden würden auf unserem Server ne schöne Stadt um den Spawn zu errichten wäre das schon ganz cool.
Ich glaub das einzige was auf unserem Server quer schießen würde, wäre wohl HungerOverhaul, wo man halt unterschiedliche Nahrung benötigt.
Gibt es eure alte Map mit der Mittelalter Stadt noch irgendwo? Ich komm da gerade auf ne interessante Idee^^
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Mir gehts weniger um Jalalabad selbst als um das ungefähre Maplayout. Was meiner Meinng mal interessant wäre, wäre Verteidiger ohne Lufteinheiten aber angreifer schon. Dafür haben die Verteidiger um jede Flagge verstreut zufällig spawnende Battlepickup Stinger, um die Helis vom Himmel zu pusten.
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Hier mal meine Map idee. http://cte.battlelog.com/bf4/forum/threadview/2985968005707832897/
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Ich finde es toll, weil es einem erlaubt an einem abgelegenen Ort einen weiteren sinnvollen Spawnpoint für den Squadleader + Squad einzurichten.
Klar, das geht nicht auf jeder Map, aber gibt schon einige wo man so dem Gegner ziemlich derp in den Rücken fallen kann.
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Naja, das die Hardline Beta besser lief war gut, aber das war auch anzunehmen da das Hardline Build sehr nah an dem aktuellen BF4CTE Build liegt. Es waren ja bereits Sachen enthalten die BF4 Vanilla erst mit dem Winterpatch erhalten wird.
Als eigenständiger Fun Shooter ist Hardline auf jeden Fall kein schlechtes Spiel was am Ende seine eigene Community haben wird. Diese wird wohl irgendwo zwischen CoD Spielern und Battlefield Spielern zu finden sein. Ein paar schnelle, spaßige Runden am Abend mit Fahrzeugen und Zerstörung eben.
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Jap, die macht schon Spaß. Auch das die Chinesen alle Flaggen am Anfang haben ist ziemlich cool. Endlich mal wieder bissl Conquest Assault Feeling .
Ach so nach dem Motto, es wird auf chinesischem Hoheitsgebiet gekämpft, und die Chinesen(oder die jeweilige Armee auf deren Gebiet gekämpft wird) sind daher in der Rolle der Verteidiger? Das ja ne nette Idee. Aber alle Flagen? Stell ich mir nicht selten frustrierend vor wenn die "Angreifer" nicht aus der Base kommen....?!
Das ist eigentlich nicht sonderlich schlimm. Als Angreifer hat man nen Ticketüberschuss den man am Anfang verbraten kann. Zudem ist es Nachts viel leichter möglich sich nach C / D / E durchzuschleichen. Per Jetski ist man auch in Nullkommanix drüben.
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Jap, die macht schon Spaß. Auch das die Chinesen alle Flaggen am Anfang haben ist ziemlich cool. Endlich mal wieder bissl Conquest Assault Feeling .
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Nein, viele der Netcode Sachen kommen erst mit dem nächsten Patch, wohl irgendwann im März.
Battlefield 4 Diskussionen
in Battlefield 4 Allgemein
Geschrieben
Gibt doch auch das Netzwerk Overlay was du anschalten könntest: