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Problemkind

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Beiträge erstellt von Problemkind

  1.  

     

    Ihr wisst aber das FairFight auch in War Z / Infestation: Survivor Stories und Ravaged zum Einsatz kommt? Zumindest War Z ist ja quasi Hacker Heaven.

    FairFight könnte gute Spieler in den Wahnsinn treiben. i3d hatte es schon als Option für BF3 angeboten.

    Bist du zu gut, oder hast grad eine Glückssträne -> wirst du alle 30 Sekunden von FairFight gekillt. *Du böser, böser Hacker du* :0o:

     

    Also sollte ich kein TDM mehr spielen, sonst bin ich dauertot... nice...

     

    @Dayjays Bild: ich sehe, dass das Flaggeneinnehmen nun basierend der Dauer, die man selber eingenommen hat, Punkte gibt und nicht einmal am Ende feste 200/250 Punkte, was ansich sehr gut ist :)

     

     

     

    Hm, jetzt, wo du´s sagst....!

  2. Einerseits finde ich das System anhand der KD-statistik in einer Runde zu entscheiden ob jemand bestraft werden muss oder nicht,nicht ganz so verkehrt.Allerdings ist das Fair Fight Programm, so wie es jetzt noch ist, unausgereift und bedarf einiger Feinjustierung.

    Ich habe mir eben ein Video angesehen, in dem ein Spieler (kein cheater) ohne zu cheaten, nur aufgrund seiner KD-Statistik und seines guten Spiels  und dadurch mehreren größeren Kill-Streaks plötzlich die Meldung bekam: Vom Admin ausgeschaltet. Jedesmal wenn er einen kill machte, kam diese Meldung und er wurde "Zwangsgekillt"

    Andererseits.....

    In TDM- Spielen ist es mir schon ein paar mal vorgekommen, dass es da Spieler gab, die mit ihrem 249 MG durch die Gegend liefen und aufgrund eines Hacks, alles und jeden plattmachten.Man hatte keine Chance und der Cheater hatte innerhalb kürzester Zeit eine monströs gute K/D! 

    Da wünschte man sich schon mal diese Fairfight - Einstellung.Der Cheater hätte sicherlich sehr schnell die Lust auf diesem Server verloren, wenn nach dem 20.oder 30. Kill in Folge ständig die Meldung käme:" Vom Admin ausgeschaltet", er sterben würde und kein Kill mehr ,den er macht ,in seine Wertung einfliesst.

     

    Ich bin gespannt ob und wie dieses Programm in BF4 wirken wird.

  3. Ja, die Ränge könnten sie auch aus BF2 übernehmen, hätt ich nichts dagegen.

    Zig mal den gleichen Rang erspielen zu müssen, war schon ziemlich einfallslos.

    Dann lieber länger dafür benötigen und dafür weniger pseudo Ränge.

    Doppelt oder dreifach so viele XP pro Aufstieg benötigen wie in Teil 3 und den Generalsstatus wieder einführen wäre ne gute Idee.

  4. Gut zu wissen. Dann brauch ich mir dieses Addon schonmal nicht zu holen.

    Grand Bazaar und Metro....sind ja echt die absoluten BF-Maps :kotzen2: .

    Sinnfreies Rumgeballer und Granatengebashe.Hauptsache Punkte farmen.

     

    Warum nehmen sie nicht mal ein paar alte Maps aus BF2.?Kubra Dam oder Songuah. Da war taktisches Spiel möglich, den Feind von den Seiten her angreifen, flankieren.

    Man wie geil war es damals auf Songuah den Feind mit dem Squad im Heli zu flankieren und ihm in den Rücken zu fallen.So wurden manche Runden wieder rumgerissen. Oder auf Kubra.Die Verfolgungsjagden im Jet durch den Tunnel. War immer sehr geil wenn man als Inf im Tunnel war und zwei Jets rauschten über deinen Kopf hinweg.Oder man war selbst Pilot und konnte mit einem gekonntem Manöver den feindlichen Jet abhängen weil er im Tunnel zerschelte.

     

    Ja, ja ich weiss, die alten Zeiten sind vorbei.

  5. Im Video sieht man nur den Transport-Heli(Seahawk?)

    Die Viper ist nicht zu sehen.

    Achte mal auf die Seite des Helis. Offene Türen und MG´s an den Seiten.

     

    Und die 8 Rotorblätter sind glaub ich ne optische Täuschung. Durch die schnelle Drehung der Blätter sieht es wohl nur so aus als ob es 8 Rotorblätter wären. Es dürften aber nur 4 sein.

     

    Lass mich aber gerne eines besseren Belehren :punkrock:

  6. Das Balancing der Waffen und Fahrzeuge wird mit Sicherheit in den ersten Wochen ,(wenn nicht Monaten)

    nach Erscheinen des Spiels, häufig verändert werden.

    Man hat es ja bei BF3 gesehen.

    Das Geheule der Wochenend-Krieger ging ja schon nach der Ersten Woche los.

    Und es wird bei Teil 4 nicht anders sein.

    Man kann sich also auf häufiges Umgewöhnen einstellen.

     

    Balancing ist ja sinnvoll ,......aber in Maßen!

     

     

    Was mir gut gefällt, ist die Möglichkeit die Fahrzeug-Camos zu wechseln.

    Das Woodland Camo-Kleidchen zbs. des Abrahms find ich klasse.

     

    Hoffe nur, dass die Camos nicht mit nem Premium-Rotz- Gedöns verknüpfelt sind und man sie einfach freispielen kann/muss.

  7.  

    Was haltet ihr davon dass nun ALLE Klassen Zugriff auf Carbines haben?

    find ich total Dumm^^ 

    Ne, also ich finds ehrlich gesagt nicht so schön, da ich die Befürchtung habe das alle recons dann mit Karabinern umherlaufen. Andererseits könnte das auch dafür sorgen das nicht wieder so viel umhergesnipert wird. 

     

    Ich befürchte dass sich dann einfach die Klassen viel zu ähnlich spielen. Der Engineer wird warscheinlich wieder zu Lieblingsklasse werden wie auch schon in BF3.

    Die Befürchtung mit dem Recon teile ich, zusätzlich noch der Support + Carbine + AmmoBox - klingt jetzt schon nach einer kleinen Rambo Combo (Bad Company 2 lässt grüßen)

     

    Ich würde es echt gerne sehen, dass Klassen wieder ganz klar abgegrenze Aufgaben (und Ausrüstung) haben - mit echten Vor und Nachteilen, sodass sich Klassen innerhalb eines Squads schön ergänzen. :aww:

    Dem kann ich mich nur anschliessen.

    Vorallem kein Supporter mit C4 oder ähnlichen Ideen.

     

    Und zu den "alten" Spielern oder Vets, die angeblich zu faul sind sich neue Skills anzueignen.....hallo, gehts noch?  

    Es sind doch eher die jungen Spieler zwischen 16 und 25 , die die "no skill, just fun" Ära eingeläutet haben. Wie würde es sich sonst erklären, dass die meisten Spiel die neu auf den Markt kommen, fast ausschliesslich mainstream, arcade, offskill-Games sind. Bestes Beispiel Grid 2.

    Diese Zielgruppe macht den größten Markanteil aus und nach deren "Geschmack" werden die Spiele seit den letzten Jahren entwickelt.

    Die Konsolen-Generation!

    So, und nu is meine Pizza kalt....toll, ey..... :nö:

  8. Ich kann mich erinnern, dass es in Bf2 damals die Möglichkeit gab, ganze Runden im Nachhinein zu laden, die vorher auf dem Server gespeichert wurden, um sich alles nochmal anzusehen.Also aus der Sicht jedes einzelnen Spielers. Ist das mit dem "Spectator-Modus" in Bf4 dann auch Möglich?

    Oder kann man nur die gerade gespielte Runde, quasi im Moment des Geschehens, mitverfolgen?

     

    Ein Graus für jeden Cheater und Pointfarmer(Flagrun) ;D

  9. Ich kann mir beide Möglichkeiten gut vorstellen. Zum einen die Version, in der man ständig online sein muss um Konsole zu daddeln und zum anderen diejenige, die von einer bewussten Falschmeldung ausgeht um die Konsole noch mehr in die Schlagzeilen zu bringen und das Interesse noch mehr zu schüren.

     

    Diese " Marktstrategien " sind leider sehr beliebt und auch auf anderen Gebieten leider häufig anzutreffen.

     

    Würde mich also nicht wundern wenn Microsoft bald ein Statement rausbringt in dem es heißt: " Nach sorgfältiger Überlegung und im Interesse unserer geschätzten Kunden...bla, bla, bla.....wird kein Online-Zwang  für die neue X-box bestehen....bla, bla...usw.

     

    Ich bin selbst kein Konsolero und daher betrifft es mich nicht direkt. Meine X-Box ist noch aus der ersten Generation und wird nur noch recht selten aus dem Regal geholt. Trotzdem finde ich diesen "Online-Zwang" generell zum kotzen. Es wird einem ein Stück Entscheidungsfreiheit genommen.

    Kein Internet- keine Möglichkeit zu zocken! Abhängigkeit!!!

     

    Bei vielen PC-Spielen ist es ja auch mittlerweile Pflicht immer online sein zu müssen wenn man daddeln will.

    Die Unternehmen setzen sich diesbezüglich leider immer mehr durch und die Gegenwehr ist zu begrenzt.

    Würden viel mehr Kunden so entschlossen und konsequent reagieren wie der stämmige Kollege aus dem Video, würden sich die Hersteller wohl solche Änderungen und auch Äusserungen wie ..." kommt damit klar..."  nicht erlauben und deutlich Kundenspezifischer agieren. 

    Das Motto:" Der Kunde ist König" ist wohl nichts mehr wert heutzutage. Wir haben uns entmündigen lassen.Stück für Stück.

  10. micropayment und "noch mehr" Waffen...... :facepalm: Braucht kein Mensch!

    Commander-Modus wieder verfügbar.... :daumenhoch: Yippie ya yeah....

    Bessere Fahrzeug und Flugzeugsteuerung....hm, we will see.....!

    Ich glaubs erst wenn ich mir im November erste Gametests angeguckt und durchgelesen habe.

  11. Ich hatte mal ein ähnliches Problem. Mein Router war so eingestellt, dass er automatisch nach einer gewissen Zeit im Ruhemodus (keiner am Rechner) die Intgernetverbindung trennte. Hatte ich nun in dieser Zeit einen größeren Download, so wurde dieser angehalten.Nachdem ich eine permanente Verbindung mit dem Internet im Roter-Menu eingestellt hatte, war das Problem mit den unterbrochenen Downloads nicht mehr existent

    Vielleicht ist es bei dir auch so.

  12. Kurze Zwischenfrage.

    Die Sprache in dem Video?

    Hört sich total merkwürdig an.

    Wie ne Mischung aus Holländisch , Russisch und Englisch :confused:

    Würde mich interessieren was das für ne Sprache ist.

    Chinesich ist es doch nicht , oder ?

  13. Erziele 1 Hilfe mit Markierungen.

    0 / 1

    Wie stellen die sich das vor? Hab gestern extra ne runde Wake gespielt und ordentlich gesoflamt. Mehrere Tanks die ich markiert hab wurden abgeknallt aber das Assignment krieg ich trotzdem nicht -.-

    Edit : Heute hats geklappt, warum auch immer.

    Die Markierung von dir muss aktiv sein! Und da die Markierung immer nur ein paar Sekunden anhält, muss das Ziel in dieser Zeit getroffen werden um die Punkte und die "Hilfe mit Markierung"- Wertung zu erhalten.

    Es reicht also nicht wenn das leere orangene Viereck angezeigt wird. Es muss auch die Meldung "Ziel markiert" und das orangene Viereck mit dem Punkt in der Mitte angezeigt werden.

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