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oOduffyOo

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Beiträge erstellt von oOduffyOo

  1. machero, vor 2 Stunden:

    So, gerade den BF1-Key von MMOGA bekommen und den Preload gestartet. Läuft vorraussichtlich 3:15 Stunden mit Vodafone DSL Kabel 32,

    und sollte dann um 16 Uhr vollständig auf der Platte sein.

    Allerdings habe ich gestern meine GTX 1060 weiterverkauft ...und muss ertsmal sehen wie es gaming-mässig bei mir jetzt weitergeht... evt. wieder ne 1060 und doch ne 1070 ....oder erstmal n paar Wochen Pause.

    Die GTX 1060 ist eigentlich echt ne geile Karte und reicht ja offenbar sogar für BF1 auf Ultra oder auf 1440p.

     

    Btw. Hatte gerade erst mit BF4 angefangen da es die DLC`s gratis gab und den Key für schmale 8,- Euro.

    Wollte die Wartezeit für BF1 überbrücken und die gebrauchte GTX 1060 testen. Muss ganz ehrlich sagen ...nach bereits 50 Stunden hat mich BF4 komplett angeödet. Dies ganz Modern-Warfare-Szenario ist jetzt echt mal durch !!! Zuviele Hubschrauber, zuviele Panzer, zuviele Kackn00bs. Sry !

    Hoffe mal bei BF1 kommt der Spielspass zurück :)

     

     

    Hattest du bei MMOGA vorbestellt? Warte nämlich noch auf meinen Key von denen...

  2. Keldysh, vor 3 Minuten:

     

    Ist es die Goldmitglieschaft in der No man's Sky Fanboys Defence Force (NMSFDF) oder willst Du mich einfach nur trollen!?

    Entweder ist man hier für oder gegen das Game? Bissl viel Schwarz Weiss´eventuell? Wählst du auch Trump?

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  3. Striker, vor 3 Minuten:

     

    Ahja, die wären?

    MP ist wurde nicht aus dem Hut gezaubert, wie gesagt, wurde oft genug in Interviews bestätigt ;-)

    Wer das Spiel anhand seiner MP Funktionalität bewertet hat imo nicht einen Trailer vorher angeschaut. Daraus konnte man sehr gut erkennen, dass es um ein Exploration Spiel mit bissl Survival Aspekten geht ohne irgendwelche Coop Elemente oder sonstiges. Es ging immer nur um den Spieler selbst und seine Entdeckungen. Daher fällt es mir schwer nach zu vollziehen, wieso diese fehlende MP Komponente jetzt der Knackpunkt sein soll. Am eigentlich Grundkonzept des Spiels hat sich dadurch nichts geändert. Ich wette Sean Murray wischt sich grad die Tränen über den ganzen Hate mit Dollar Scheinen ab. Anscheinend haben viele Leute einfach nicht begriffen was hier verkauft wurde und sind voll auf ihre Fantasie reingefallen. Auch wenn 50 % der Leute bei Steam das Spiel zurückgeben sollten, wird es dennoch ein finanziell exorbitanter Erfolg für Sony. Man kann von dem Spiel halten was man will aber das Hype Konzept ist voll aufgegangen. Marketing at its best. 

  4. Psychotronic, vor 29 Minuten:

    @oOduffyOo oder vll einfach mal die rosa rote fanboy-brille absetzen und sich mit den fakten auseinandersetzen

    Welche Fanboy Brille? Wo hab ich das Spiel den übermässig gepriesen? Hier werden Kleinigkeiten zu Dramen ausgebaut und vermeintliche Versprechungen über das Spiel aus dem Hut gezaubert. Was auch immer hier nicht Anti ist, wird gleich als Fanboy Brille tituliert und sachliche Diskussionen sind hier ja eh nicht erwünscht daher kann man sich das Forum hier zur reinen Informationssuche auch völlig schenken. 

  5. Striker, Just now:

    Ein Indiestudio veröffentlich ein Spiel zum AAA-Preis. Man sagt vorher mehrmals es gäbe einen MP, aber dann gibt es keinen. Vor dem Release gibt es keine Reviewkopien. Der PC Port scheint einfach nur lausig zu sein. Sean weicht auf Twitter allen Fragen aus. Sorry, aber das Spiel hat jede Kritik, jedes negative Review verdient.

    Der MP war nie ein zentrales Element des Spiels. Es wurde immer wieder betont, dass die Wahrscheinlichkeit einen anderen Spieler zu treffen gleich 0 ist. Daraus kann man sehr wohl schliessen, dass MP überhaupt keine Rolle spielt. Es wurden auch nie irgendwelche Interaktionen zwischen den Spielern versprochen. Aber hey Hauptsache man hat irgendwas zum Haten. Ausserdem wer jetzt für 60 € das Game kauft und sich nicht vorher informiert, gehört mit dem Kopf gegen die Wand gedrückt. Ich will mir gar nicht ausmalen was passiert, wenn Star Citizen rauskommt. Chris Roberts braucht dann wahrscheinlich Polizei Schutz oder so. Ich lass euch dann mal mit eurem circlejerking alleine. 

  6. Psychotronic, vor 5 Minuten:

    :ugly:

    @oOduffyOo das spiel ist einfach abgrundtief schlecht da gibts nix dran zu rütteln.. und das ausweichen des entwicklers auf kritische fragen machts nunmal nicht besser. da kommt eben schadenfreude auf

    Achso andere Meinungen gelten da jetzt auch nicht mehr? Und welche kritische Fragen? Dass bei nem eigentlichem SP Game die MP Komponente nicht drin ist? Jaja der Sean hat uns die Frauen ausgespannt und unsere Arbeitsplätze vernichtet. What the fuck. 

  7. Raffi_M, vor 44 Minuten:

    Ich war fünf Minuten im Game, also sollte definitiv alles geladen sein. Im Steam-Community-Hub schreiben selbst Leute mit nem GTX980SLI-System, dass sie nicht über 30 FPS kommen. Ich warte jetzt noch eine Woche, und wenn kein Update kommt werde ich das über den Steam-Support zurückgeben ...

    Eventuell im Menu mal die 30 FPS Cap auf 60 erhöhen....Wieso auch immer ist 30 FPS Standard Einstellung.

  8. Arcaras, vor 4 Stunden:

    Und hier nun ein random Test, wo nVidia vorne liegt. Ist doch nix neues, dass mal die einen, beim nächsten Spiel dann die anderen etwas schneller sind :confused:.

    Unbenannt.png

    Fallout 4 ist kein DX12 titel daher für die Thematik nicht relevant. 

  9. El_Exodus, vor 1 Stunde:

    Die ersten beiden sind auf jeden Fall realistischer als der aus dem anderen Post. Aber der dritte Benchmark hier - auch wieder von GameGPU - ist ebenfalls totaler nonsense :gehtsnoch:.

    Eine GTX 780 ist allein exakt so schnell wie zwei 780 im SLI?! Eine R9 295 X2 soll langsamer als eine R9 290X sein? Eine R9 290 ist schneller als eine GTX 780 Ti? Eine GTX Titan 6GB ist nur minimal schneller als eine GTX 780? Sorry, aber die Benchmarks dieser Seite sind irrelevant, so viel Bullshit auf einem Haufen seh ich selten. Das ist bestimmt ne Satireseite.

    SLI/Crossfire funktioniert bei UWP Titeln wie Killer Instinct und Quantum Break nicht. Deshalb sind die Graphen gleich. Zum Them 780 ti langsamer als R9 290 lässt sich wieder Async Compute ins Feld führen. AMD verbaut schon seit Jahren diese Units auf ihren GCN chips. Nvidia hat diese jedoch nicht, auch Maxwell unterstützt kein Async Compute. Nvidia hat zwar vor 6 Monaten ein Driver Update diesbezüglich angekündigt aber daraus ist nie was geworden. Es stellt sich nämlich heraus das eine Software Lösung ineffizient ist und leider nicht wirklich hilft. Ashes of the Singularity, Killer Instinct, Hitman und Quantum Break sind native DX12 Titel d.h. untersützen sie nativ Async Compute. AMDs Strategie war von Anfang der GCN Generation auf dieses Moment ausgerichtet(siehe Konsolen GPUs usw) und langsam geht der Plan auf. Nvidia hat bezüglich Async Compute und Pascal immer noch keine Aussage gemacht daher meine Vermutung AMD könne hier Boden gewinnen. Natürlich sieht das jetzt doof aus wenn eine 300 € Karte mit einer 600 € mithalten kann. Kann verstehen dass einige Leute da angepisst reagieren. 

     

    http://www.extremetech.com/extreme/213519-asynchronous-shading-amd-nvidia-and-dx12-what-we-know-so-far

  10. medish.jpg

    Sieht so aus als würde AMD in Sachen GPUs langsam Boden gut machen. Die frühe Neuausrichtung auf einheitliche GCN chips zahlt sich langsam aus und DX12 tut sein übriges. Hier ein Beispiel unter vielen in jüngster Zeit. Man weiß immer noch nicht ob NVIDIA eine hardwareseitige Async Computing Lösung in Pascal anbieten wird.Falls es nicht der Fall sein sollte, wird sich die Situation sicherlich zugunsten AMDs wenden.

     

     

     

  11. Altis Life ist im grunde ja ganz interessant.  Wenn man zum ersten mal von nem Polizisten im Stimmbruch verhaftet wird, verabschiedet sich allerdings meine Fähigkeit das ganze noch ernst zu nehmen. :ugly: 

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