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0leg

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Beiträge erstellt von 0leg

  1. lool ich hab einfach mal auf die Stelle beim schwarzen Bildschirm gedrückt wo ich das "Deploy" vermutet habe und schwubb, war ich im Game. Bloß gab es üüüüüberhaupt kein Hud, also gar nix, der Bildschirm war richtig nackig und auch sonst hab ich nix gesehen, nichtmal ob ich jemand getötet habe oder irg welche Punkte, rote Dreiecke, Namen von Teammitgliedern, NICHTS. War sicherlich ein Bug, aber so stell ich mir Ober Hardcore vor :D

  2. Hey Leute, ich würde gerne mal eure Meinung bzgl. Teamplay in BF3 hören. Vorweg allerdings: Ich habe jetzt mittlerweile ein paar Stunden gespielt und bin lvl 13. Ich finde das Spiel genial und werde es mir aufjedenfall kaufen (habs schon vorbestellt :D). Allerdings stört mich der Teamplay-Aspekt SEHR:

    DICE hat alles mögliche getan um Teamplay zu unterbinden.

    Das fängt ja allein schon beim Squad an (ich vermute aber mal, dass es sich hierbei um nen Bug o.ä. handelt): Man kann nicht gezielt in Squads joinen.

    Der Sinn des Medics ist (schon wie in BFBC2 )nicht mehr vorhanden: Wenn man stirbt, kriegt man nen Tod hinzugerechnet, trotz revive. Warum sollte ich also einen wiederbeleben? Ich bringe mich nur unnötig selbst in Gefahr und dem Toten Spieler bringt es auch nix, da die Wahrscheinlichkeit relativ hoch ist, dass er wieder stirbt und wieder nen Tod hinzugerechnet bekommt. Da is es doch für den toten Spieler viel bequemer, in Sicherheit bei seinen Mates oder an einer Base zu spawnen.

    Gezielte Anweisung für den Squad sind nicht möglich. Somit ist die Wahrscheinlichkeit, dass jeder macht was er will, relativ hoch. In BF2 war es die Regel, auch wenn man sich nicht kannte, dasselbe Ziel zu verfolgen, welches vom Squadleader vorgegeben war.

    Da wären wir schon beim nächsten Punkt: Ein Squad ist eigentlich nur noch ein Spawnpoint. Man muss sich nicht darum scheren, wer denn nun im Squad stirbt. In Bf2 hatte man immernoch das indirekte Ziel, den Squadleader unter allen Umständen zu schützen (auch mit dem eigenen Leben), da dieser ja den Spawnpoint darstellt. Das fällt also auch weg mh...

    Hat jemand von euch schonmal versucht, gezielt einen Spieler mit "Q" um Munition oder nem Medikit zu bitten? Ich meine, es ist für den Spieler gegenüber schon sehr schwer zu erkennen was ich will (SCHÄME DICH DICE!), aber wenn ich mich direkt vor ihm Stelle und "Q" spamme und er immernoch nicht reagiert, dann "rutscht" mir i.d.R. ein Teamkill raus. Lieber nen Kill weniger, als nen Tod mehr. Also ein weiteres Anti-Teamplay-Element.

    Die Tatsache, dass der Assault nun auch noch das Medikit bekommen hat, macht diese Hauptklasse, unabhängig von den anderen Klassen. Ich kann mich also mal schnell selber healen. Ja, so liebe ich das! Singleplayer im Multiplayer!!

    DICE zwingt mich förmlich dazu, egoistisch zu spielen. Es bringt einfach keinen Vorteil (auf dem Public), auf seine Mates achtzugeben. Ich kriege auch ohne Teamplay genug Punkte um in den Top3 zu sein.

    Ändert aber nix daran, dass es Spaß macht. :D

    Also man merkt, dass die wirklich kein Hintergrundwissen hast. Zum einen bekommt man keinen Tot angekreidet wenn man nach dem Wiederbeleben wieder stirbt, solange man nicht auf die Leertaste drückt, weil damit "bestätigt" man sozusagen die Wiederbelebung, also ist es jeden selbst überlassen, ob er sich die Gefahr aussetzt oder nicht. Zum anderen fehlt halt einfach noch das Commorose. Deshalb kannst du auch noch keinen deiner Teammitglieder nach Munition oder Medipakts anfragen. Das ist eigendlich der Hauptgrund, warum es in der Beta noch recht schwer ist sich im Team zu verständigen. Tja und die Tatsache, dass der Assault das Medikit hat, liegt einfach darin, weil er nun mal der Sturmsoldat ist und vorne an der Front ist, wo nun mal der Heal am meisten benötigt wird. Dass du nun mit der Klasse für dich allein spielen kannst bezweifle ich, spätestens nach ein paar Schusswechsel brauchst du wieder Munni, ausserdem bist du selbst ein Teil vom Teamplay, indem du Medipacks und Revives verteilst.

  3. Ebenfalls stört mich die unlimitierte rennmöglichkeit.

    Ich find die eigendlich ganz gut. Zum einen war ich oftmals dankbar sie zu haben, da das Team bei Caspian Border des öfteren einfach mal ohne mich losgefahren ist und ich zu Fuß laufen musste. Man wäre das lästig gewesen wenn ich jede 20m erst mal ne Pause einlegen hätte müssen. Zum anderen ist man bei Bf3 sowieso gezwungen bei Kampfgebiet sehr aufmerksam vorzugehen und stets in Deckung zu bleiben, somit hat das unlimitierte Sprinten eig keinen gemeinen Nebeneffekt, weil was bringt es dir endlos durchs Gefechtsgebiet zu sprinten, du musst sowieso nach 5sek wieder in Deckung gehen.

  4. brauch mal nen ratschlag:

    Laut den ersten benchmarks nehmen sich intel I5, I7 und die bulldolzer nicht viel. Dabei gibt es ja noch zu bedenken das kaum ein spiel schon von 6 bzw 8 kernen profitiert. Wäre es für die zukunft, wie zb bf3, besser auf bulldolzer, oder auf I5 zu setzen?

    ich könnte mir ja vorstellen das bf3 nach nem patch sehr von den zusatzkernen profitieren könnte.

    Mit nem i5 2500(k) biste auf der sicheren Seite. Der wird auch von Bf3 nicht wirklich ausgereitzt, die meiste Arbeit hat nun mal die Grafikkarte zu vollziehen. Der Bulldozer wird glaube ich eher nen Flop, zwar gut im Preis, aber Intel bleibt an der Spitze.

  5. Also nach endlosen Caspian Border gezocke musste ich mal wieder Metro spieln, weil ich auf keinen CQ Server gekommen bin. Ich muss schon sagen, dass es echt deutlich auffällt, dass Metro um einiges weiter in der Entwicklung ist. Lief gleich mal doppelt so weich (kla die Map ist um einiges kleiner, aber es fühlte sich wirklich viiiel geschmeidiger an) und im Vergleich zu Caspian hat die Map echt wenige Bugs, es sind zwar immer noch ein paar, aber es war wirklich sehr angenehm. Das ist aber kein Zufall, immerhin hat Dice Metro als Betamap genommen, da sie wahrscheinlich in der damaligen Fassung des Spiels, als die Betaeröffnung im Gange war am weitesten war. Also wenn die es noch gebacken bekommen die restlichen Maps so gut zu optimieren, dann wird das echt ein hammer Game. Bin zwar nicht wirklich überzeugt, dass sie das alles in so einer kurzen Zeit noch schaffen, aber naja... das Game wird ja auch noch nach Release gepatchet, ist heutzutage leider so, dass man immer ein zu 75% fertiges Spiel bekommt.

  6. Auweia.... wenn eine GTX460 nicht reicht, darf ich mir ja nochmal gründlich überlegen mir BF3 zu leisten, system aufbessern is momentan absolut nicht drin, und weiss nicht ob das hier

    -Intel Q6600 Quad Core @2,4

    -460GTX

    -4GB Ram

    -Win7

    ausreichen wird um vernünftig zu spielen... naja,immerhin macht mein monitor nicht mehr als 1280x1024 mit, wär aber trotzdem nice wenn jemand feedback geben würde, der n ähnliches sys hat und die beta zockt. habs wohl vergeigt an nen key zu kommen :ermm:

    Bei der Auflösung kein Problem :daumenhoch:

    Zock halt mal die Beta, ich denke du kannst auf Hoch spielen bei dieser Auflösung.

  7. Also bei mir läuft alles rund sobald ich mal aufn Server bin. Bei mir ist nur das komische, sobald ich mal den Rechner neugestartet habe erzählt er mir jedes mal erneut, dass Origin nicht installiert wäre wenn ich nen Server joinen will. Wenn ich es dann neuinstalliert habe ohne Neustart natürlich geht dann aber alles wieder. Total bescheuert, so muss ich nach jedem Neustart Origin neu aufsetzen.

  8. Wo kann man denn über die Beta an sich disskutieren? Würd ja gern ma wissen wie ihr so die ersten Minuten empfunden habt. Also ich war am Anfang ziemlich überfordert ^_^ , es spielt sich wirklich völlig anders als BC2. Naja an sich gefällt es mir von Runde zu Runde immer mehr, man muss sich halt erst mal vertraut damit machen. Jedoch ist die Beta noch arg buggy. In meinen 2-3 h Spielzeit hab ich sicherlich 10-15 Bugs finden können und manche waren echt nervig :D

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