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risingSilence

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Beiträge erstellt von risingSilence

  1. es ist halt immer auch etwas ansichtssache.

    du hast mit allem was du sagst recht, aber ich gewichte das vielleicht etwas anders als du. ich lege lieber wert darauf, nen gegner schnell viel schaden zufügen zu können und nicht darauf, möglichst lange feuerbereit zu sein. und es gibt auf jeder distanz waffen, die der pp2000 sowas von überlegen sind, dass sie dich auch wenn sie suppressed sind einfach überballern. kam mir vor wie eine frau, die zum ersten mal einen herrenbasketball wirft. die waffe mag eher passiv gespielt werden, so in zweiter und dritter reihe und da kann man sich auch wunderbar mit niederhaltne beschäftigen, je nach situation. mir liegt aber dieser spielstil nicht. ich bin eher der, der was reißen will, der aggressiv flankiert und stürmt und deswegen liegen mir solche "stellungshaltungswaffen" generell nicht so. ich finde das damage potenzial dieser waffe, und das ist meines erachtens das wichtigste an einer waffe, einfach zu schwach. so langsam, so wenig schaden, die ungenauigkeit, die man in manchen situationen hat. ne, ich mag die waffe einfach nicht. die ist mir einfach zu "harmlos", zu behäbig.

    hab im video gesagt, dass die waffe gut beim support aufgehoben ist und wieso. :)

  2. Hey Leute,

    wie einige von euch bestimmt schon gemerkt haben, möchte ich nicht jede Woche für ein Loadout einen extra Thread erstellen. Hier also der Sammelthread.

    Für alle, die noch nicht wissen, worum es überhaupt geht:

    Ich entwickle ca. 1x die Woche ein Video, wo ich in Battlefield 3 mit einem von euch bestimmten Setup in den Kampf ziehe (Primärwaffe + Aufsätze, Sekundärwaffe, Gadgets). Dabei erläutere ich Vor- und Nachteile dieses sogenannten "Loadouts" und erkläre, wie man mit dem Kit den größtmöglichen Erfolg erzielen kann. Wie ihr mit abstimmen könnt, erfahrt ihr in der Videobeschreibung des aktuellen Videos (siehe weiter unten).

    Der Thread dient dazu, über das im letzten Loadout-Video präsentierte Kit zu diskutieren. Ich interessiere mich für eure Meinung. Ich denke, das wird einige interessante Ansichten zum Vorschein bringen. Lasst uns also wissen, was ihr von den jeweiligen Kits haltet und was ihr zum Beispiel im Detail anders sieht oder welche Aufsätze ihr für die jeweilige Waffe benutzt und wieso!

    Aktuelles Loadout:

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  3. bezüglich des one-threads: ihr habt recht. werde ich ab nächsten loadout so machen. :)

    bezüglich des revivens:

    ich spiele etwas anders, wenn ich aufzeichne. da achte ich eher darauf, viel mit den waffen zu machen und sie zu benutzen, möglichst am stück. deshalb hab ich auch bisschen mehr "angst um mein leben", und es gibt viele spieler die sich grundlos in gefahr begeben für einen rez und dann selber verrecken. sicherlich werde ich den ein oder anderen easy rez liegen gelassen haben, sicherlich weil ich etwas arrogant spiele während ich aufzeichne, weil ich meine killstreak nicht riskieren möchte um irgendeinen random guy zu rezzen - und ich achte beim aufzeichnen halt nicht so drauf. kann ich aber jetzt mal mehr drauf achten - ist ja sicherlich nicht die feinste art ggü meinen teammates - auch wenn die mich in der regel immer und überall hängen lassen, wegen schier grenzenloser inkompetenz.

    bezüglich mapwahl:

    offen gestanden hab ich einfach nicht alle zeit der welt um gameplay aufzuzeichnen, also helfe ich mir indem ich mal tdm canals mit einbau um die m26 vorzuführen. ansonsten hab ich conquest large, rush, tdm, squad dm und conquest domination gespielt um die vielfältigkeit des kits zu zeigen. natürlich hätte ich auch armored kill spielen können, wo sicherlich situationen entstehen, wo die g3 auf der ferne glänzt. aber bei armored kill hat man als single medic 1. mal ne geringe lebenserwartung und 2. kaum action und mehr als zwei kills auf einmal gibt es da sowieso nicht. es würde das video langweilig machen.

    bitte versteht das. bei long range waffen muss ich da einfach den kompromis gehen und so misch-distanz-maps wie karkand und damavand und ähnliches spielen, weil sonst einfach kein attraktives gameplay zustande kommt, oder erst nach ewigkeiten. aufgrund der begrenzen zeit muss ich mich auch etwas nach den servern richten. ich hätte zb sehr gerne mehr wake gespielt, aber jeder server war imba immer wenn ich es versucht habe.

    was das angeht bitte ich also um etwas nachsicht.

    edit:

    auf das kit an sich hab ich keinen einfluss. ich spiele mit dem, was gewinnt. das entscheidet ihr!

    edit2:

    ich habe im video gezeigt, dass man mit dem kit auch tdm auf kharg und noshahr spielen kann. aber auch conquest large. eben alles, weil es so vielseitig ist. ich sag nicht, es ist dafür perfekt, aber man kann mit dem kit immer und überall bestehen, wenn man weiß, welche waffe man wann zieht.

  4. wer das video auf youtube findet liest den titel M1014 gameplay | bf3 schluckt hit oder so.

    da ich aber nur die schlussszene für diskutabel hielt, habe ich hier nur bf3 schluckt hit gepostet, mit ausdrücklichen verweis auf das ende des videos.

    bezüglich der diskutablen szene gehen die meinungen ja breit auseinander.

    ist ja im prinzip auch egal jetzt, ich hielt es für eindeutig, scheinbar war es das so jetzt auch nicht weil jeder was anderes sagt. das sollte kein skandal-thread werden sondern einfach ein diskussionswürdiger WTF-moment, so empfand ich ihn jedenfalls beim spielen und auch in der replay.

    was daran jetzt so skandalös ist, dass davor etwas gameplay läuft, was dem titel entspricht... ist mir schleierhaft.

    ich habe explizit auf das ende hingewiesen.

  5. keine ahnung was alle mit der MTAR haben.

    finde sie furchtbar. sie driftet genauso weg wie die m4a1 und ist damit unheimlich schwierig zu kontrollieren.

    interessanter aber ist die M240B, der kommentar dominiert ja regelrecht die votes. hab gerade mit ihr gespielt und muss sagen ich brauch einen größeren schreibtisch um den rückstoß zu kompensieren ^^ aber spaß machts allemal. nasenhaar kanäle TDM ist die map der wahl... hehe

  6. Hi Leute,

    I proudly present... the next episode of my Loadout series, entirely in german! ;)

    Dieses mal im Fokus:

    G36C (Reflex, Frontgriff, Schwerer Lauf)

    .44 Magnum

    RPG/SMAW

    Werkzeug

    Ich wünsche viel Spaß und hoffe wie immer auf so viel Feedback wie nur möglich, und natürlich auf reichlich Teilnahme beim Voten für das nächste Loadout! Danke im Voraus ;)

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  7. Erstmal danke an Gunnyhighway und the Toxicity für das unterhaltsame Pushen des Threads.

    Hat sicherlich noch mal paar Views gebracht. :)

    Danke für das viele Feedback. In Gegensatz zu den öffentlichen Meinungen war mein Kumpel regelrecht gelangweilt von dem Video, er hat sogar abgeschalten nach 8 Minuten, weil er nix besonderes sah. Vom AN94 Loadout war er begeistert.

    Gut, ich hab vielleicht viel zu einer Waffe erzählt, die alles bissl kann, aber nix hervorragend. Ich fand das Video sogar nachdem ich es selber gesehen hab etwas trocken.

    Bin aber positiv überrascht, dass sich das nicht so richtig rächen zu scheint! :)

    Übrigens entscheidet sich heute um 21 Uhr, welches Comment gewinnt. Also macht euch jetzt noch mal ans abstimmen ;)

    Achja:

    Die Pecheneg ist ein absolutes Biest. Ich hätte enormen Spaß dran sie zu "interviewen" :D

  8. Hi Leute,

    hier die nächste Folge Loadout!

    Ab jetzt könnt ihr per Youtube-Kommentar euren Loadout-Vorschlag für das nächste Video posten!! Dabei aber bitte die Videobeschreibung beachten.

    Dieses mal im Fokus:

    KH2002 (Cobra, Schallgedämpft)

    G18 Schallgedämpft

    Medic

    Defibrillator

    Ich wünsche viel Spaß und hoffe wie immer auf so viel Feedback wie nur möglich, und natürlich auf reichlich Teilnahme beim Voten für das nächste Loadout! Danke im Voraus ;)

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  9. danke für die kritik. naja, man kann schon ein acog drauf tun, aber wenn man gute augen hat braucht man eigentlich grundsätzlich keine visiere meiner meinung nach (sniper ausgenommen). da ich finde, die waffe kann alles gut, wenn man sie beherrscht, würde ich sie nicht auf distanz beschränken. denn mit einem 4x visier ist man praktisch zu den seiten blind während man zoomt und auf mittlere bis nahe distanzen tut man sich damit sehr schwer, den gegner nicht zu "verlieren", wenn dieser zb seitlich zu einem läuft. ich empfinde zoom optics generell als massiven nachteil deshalb. einfach weil man während man zoomt null übersicht hat, was um einen rum passiert. für mich ein K.O. kriterium. darum empfehle ich das auch nicht weiter...

    hoffe du verstehst mich, ist halt meine meinung

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