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Thud

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Beiträge erstellt von Thud

  1. Wenn der Engineer wirklich nur zur Panzerbekämpfung da wäre, würde man ihn auf 70% der Karten nicht wirklich brauchen. Deswegen wurde er wahrscheinlich auch mit Kumpel Carl bedacht.

    Gerade weil man mit der SMG eh schonn ner sehr gute waffe gegen inf hat ist ne zusätzlicher anti-inf raketenwerfer (der sich gegen gebäude,MGs,panzer und helis auch noch einsetzen lässt) einfach overkill. Da kann eine waffe allein einfach zu viel.

    Du sagst ja selbst,double und tripple kills sind kein thema.

    Sollten sie aber sein,selbst mit der noobtube schafft man selten nen tripple kill.

    Aber der insta-kill radius des CG ist so riesig das man ganze squads auslöschen kann ohne treffen zu können,kannst ja balt 2 meter daneben ballern.

    Ne waffe die auch wenn man nichts trifft noch so viel killt ist einfach overpowert und gehört generft,wird sie vermutlich auch.

  2. Ne,ist natürlich ein design fehler.

    Der engineer ist zum fahrzeuge bekämpfen/reparieren da.

    Im mit der CG ne waffe zu geben die von einer erhöhten position aus zu den stärksten anti-inf waffen gehört und gleichzeitig noch ne brauchbare anti tank waffe ist macht überhaupt keinen sinn.

    Man kann nur hoffen das das bald geändert wird.

  3. Weils eigentlich hier her gehört

    Ich finde sogar das die carl gustav lästiger ist als die noob tube.

    Gott sei dank machens noch nicht so viele wie noob tuben im moment aber ich glaube es werden mehr.

    Grad heute hab ich nen ganzen squad am server gehabt die alle nur mit dem ding rumgelaufen sind.

    Alle so mit 8 gold sternen bei der carl gustav.

    Ich frag mich ob wegen noob tube/carl gustav mal irgentwas passiert.

    Sobalt mehr leute auf den carl gustav train aufspringen,und das wird früher oder später passieren wirds richtig lästig,dan hat man 2 noob tubes im spiel,braucht man mitm normalen gewehr garnicht mehr antanzen.

    Was sollen den diese anti-inf raketenwerfer,hats bei bf 42 doch auch nicht gebraucht und da hatte der AT nur ne pistole,keine MP.

  4. Ich finde sogar das die carl gustav lästiger ist als die noob tube.

    Gott sei dank machens noch nicht so viele wie noob tuben im moment aber ich glaube es werden mehr.

    Grad heute hab ich nen ganzen squad am server gehabt die alle nur mit dem ding rumgelaufen sind.

    Alle so mit 8 gold sternen bei der carl gustav.

    Und gegen das ding hilft der HC modus auch nix.

    Aber ich spiel sowieso lieber normal modus.

  5. Ach was,gerade der HC modus ist doch ne mehr oder weniger ne MW2 kopie vom gameplay her.

    Das konsolen spiel schlechthin. Für leute die nix killen können wenns zeit zum reagieren hat.

    Gerade für einsteiger gut geeignet der HC modus. Fähigkeiten wie gleichzeitig strafen und zielen braucht man dort schlichtweg nicht.

    Und richtig treffen braucht man auch nicht können,is doch egal wenn 8 von 10 schuß daneben gehen,wenn die 2 die treffen reichen.

  6. neidisch auf meinen piephan? B)

    Hast aber recht,ich mag leute die nur auf stats spielen und die objectives links liegen lassen auch nicht.

    Deswegen mochte ich sniper nie,die sind doch der prototyp von weit weg vom objective und nur auf kills aus.

    Aug meine tolle e-peen sig verzichte ich trozdem nicht!

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  8. Also,mich wundert das mit dem "jihad" quad nerf.

    Ich spiel ja wahrlich nicht wenig und mir sind die bis jetzt nie negativ aufgefallen. Ich seh die taktik sogut wie nie,und selbst wenn würd ich sie eigentlich als legetim ansehen.

    Gabs bei BF42 ja auch schonn so,dynamit in den jeep rein,auf panzer zurasen,aussteigen und boom.

    Warum man ausgerechnet da ne änderung braucht wärend viel wichtigere themen kaum erwähnt werden kapier ich nicht.

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