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Thud

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Beiträge erstellt von Thud

  1. Basecamping gehört bei Battlefield einfach zum Spielprinzip dazu !!!!!!!!

    Schon im Mittelalter wurden die Burgen belagert b.z.w. ausgehungert .Ich finde Basecamping ist ein ganz legales Mittel den feind zu schwächen ,der feind muß dann halt reagieren und seine Base verteidigen !!!!!!!!!

    So is nun mal das Spiel und das ist auch gut so.

    LOL.

    Basecampen gehört sicher nicht dazu.

    Es ist einfach nur lame.

    Leider sind immer mehr BF spieler nur auf kills aus,anstat auf spass.

    Damals als ich mit bf42 angefangen hab gabs noch situationen,da haben wir dem feind freiwillig wieder ne flagge einnehmen lassen,damit die partie weiter geht.

    Aber,den feind,wenn er schonn keine flaggen mehr hat und nur noch die mainbase,den dan wenigstens da drinnen in ruhe lassen is doch wohl das mindeste.

    Aber das hier zu erklären ist sowieso nutzlos, 90% der BF community besteht nun mal aus kleinen lamer kindern,da kann man nix machen,auser nicht mehr FFA spielen.

  2. EIn guter Lösungsansatz wäre, sowohl den Engineer als auch den der reingefahren ist Minuspunkte zu verpassen. Ich denke da würden dann einige eher die Augen aufmachen, gerade auf ranked servern. :)

    Ja klar,ich hab ja auch nix besseres zutun als die ganze map aufn boden zu schaun.

    Ne,das problem sind die,die die minen legen,nicht die die reinfahren.

    Ihr ballert die dinger einfach unachtsam sonstwo aufn boden,selber schuld wenn ihr dafüh minus punkte kassiert,habt ihr verdiennt.

  3. Mir sind halt die guten alten Sitten von BF42 noch in Erinnerung da wurde so ein Schlingel oft gekickt.

    Jo,das waren noch zeiten,am anfang als es auf Bf42 servern noch gesittet zuging.

    Zu den zeiten wurden mainbascamper oft vom eigenen team gekillt,um dem feind team wieder ne chance zu geben.

    Hab selber oft genug so nen trottel wegebombt,wenn er troz meiner warnung nicht mit seinem panzer vom repairpad in der feindbase weg is.

    Das hat sich leider geändert . :(

    @Ce4nIc

    Nein,das macht nciht jeder mal.

    Ich denk nicht dran in ner uneinnehmbaren base rumtzrennen,oder am Flugzeugträger und spawnende leute abzuknallen.

    Das ist einfach lame,auch wenn ihr noobs einfach nicht genug ehrgefühl habt um das zu erkennen.

  4. Mit einzelfeuer is man,sofern man halbwegs zielen kann,auf fast jede entfernung im vorteilnur auf absolute nahdistanz geht dauerfeuer besser,wobei auf nahdistanz der nachteil den ich gegeüber nem dauerfeuer heini hab weit geringer is als der nachteil den der gegner hat,wenn er auf mittlere bis weiter distanz mit dauerfeuer ballert.

    Nur so weils mich interresiert,welche treffergenauigkeit(Accuracy) habt ihr mit den verschiedenen waffen eigentlich so?

  5. Ich spiel eigentlich eher wenig BF2,nun schonn einige tage nciht mehr,bis jetzt bin ich von stat cheatern verschont geblieben,aber heut hab ich doch mal welche gesehen,is mir eigentlich wurscht,da mir die stats nicht mehr bedeuten als eine persönliche information führ mich selbst.

    Trozdem,melden würd ich solche lamer doch gern irgent wo?

    hat jemand erfarungen,bringts was wenn man betreffende mails an den EA suporrt schickt,oder lässt die das eher kalt?

    nur mal so,um zu zeigen wovon ich rede,schaut mal auf die =BSO= leute.

    http://mitglied.lycos.de/thud111/screen010.jpg

    http://mitglied.lycos.de/thud111/screen013.jpg

  6. Tja,dan üb halt

    Nur weil die Helis in bf2 nicht solche no skiller geräte sind wie in BFV,wo man nach 20 min übung alles weggeballert hat,heist das nciht das ein heli nutzlos ist wenn man alleine drin sitzt.

    Im gegenteil,ihr scheint alle noch nie nen wirklich guten piloten in bf2 gesehn zu haben,ein bordschütze ist nicht nötig,mit den FFAR`s knallt man nen feind heli schnell runter,auch wenn die da zu zweit drinnen sitzen,man muss nur üben.

    Auch infs wegballern geht ohne bordschütze,auch wenns mit natürlich besser geht.

    Im allgemeinen ist es zwar praktisch nen gunner zu haben (hauptsächlich weil man flaggen schneller einnimmt).

    Aber ansolut nicht nötig.

    Einen fight heli vs heli gewinnt der bessere Pilot,auch wenn der andere einen bordschützen hat.

    @ Helim

    Das einzige gattling geschütz das mir unter dem namen "Vulcan" bekannt ist wäre die M61a1,die wird allerdings nciht in helis verwendet,da wäre sie auch zu gross,das ding is in den meisten ami fliegern eingebaut,oder auch in den "phalanx" flugabwehrgeschützen die man auf den BF2 flugzeugträgern verwenden kann.

  7. Immer die gleiche blärrerei mit den minen.

    Legt die dinger halt weniger dämlich.

    Wo ich in letzter zeit überall minen gesehn hab,es war traurig.

    Z.b. der feind hat eine flagge mehr als wir,wir haben ticket lose,ich im panzer und will zur feindlichen flagge.

    Ich steuer auf die brücke zu hinter der die flagge liegt,da seh ich schonn einen von meinen Team member idioten,legt mir schönn vor der nase alles mit minen zu,ich komm mit dem panzer nicht weiter auf die flagge zu.

    So geht das die ganze zeit.

    Solchen deppen gehört zufleiss in die minen reingefahren bis sie gekickt werden.

    Legt euch skill zu,was das verwenden von minen angeht,oder spielt ne andere klasse.

    War doch bei bf42 das gleiche.

    ein guter engi verwendet seine minen geziehlt um einen panzer/fahrzeug auszuschalten.

    Der grossteil der engis in dem forum hier legt die dinger doch auf gut glück irgentwo auf ner engstelle und hoft dasn feind vorbeikommt.

    Da braucht ihr euch nicht wundern wenn dan mal ein eigener panzer reinrollt,oder ein voll besetzer hummer nicht mehr bremsen kann.

    Minen irgentwo in die pampa legen is lame und die TK`s die ihr daführ kassiert sind die gerechte straffe.

    Ein engi der sein handwerk versteht,dem passiert so was nciht,auserdem behindert er sein team nicht mit minen die den eigenen truppen das vorankommen erschweren.

  8. schönn viel geblubber.

    Ändert nix dran das die stats server nix damit zutun haben.

    FFA teamplay ist mindestens so gut,eher besser,als bei jedem anderem BF titel.

    Wem das nciht reicht der muss sich nen clan suchen,den FFA wirds keine verbesserung in dieser richtung geben.

  9. Kann mich erinnern,einmal nen APC vs APC kampf knapp verloren,ich tot der brennt.

    Teams waren nciht gleicht und ich hab mir schonn vorgenommen gehbt zu wechseln sobalt ich drauf gehe,hab ich schnell gemacht,der APC den ich in brant geschossen hab explodiert kurz darauf,ich bekomm nen teamkill^^

  10. Ich hab jetzt imo keine lust die ganzen replys zu lesen,also post ich einfach sso zum thema.

    Vor dem release von BF2 war ich der festen überzeugung das sich die BF2 stats negativ aufs teamplay auswirken,da ich ähnliches schonn bei BF42/V tracks erlebt habe.

    Allerdings muss man sagen das es in bf2 was das betrifft recht gesittet zugeht.

    ICh denk mal eben wegen diesen stats.

    Man bekommt halt führ alles was annähernt wie teamplay ausschaut punkte und das wird in den stats vermerkt.

    Dementsprechend kann ich mich wenn ich verwundet oder tot bin vor mich retten wollenden medics kaum mehr schützen.

    (auch wenn die intelligenz so mancher medics zu wünschen übrig lässt,wiederbeleben is ja schönn aber bitte nicht direkt vor dem rohr eines panzers,der dan einfach nochmal kurz abdrückt und noch zwei kills hat).

    Also,alles in allem find ich das teamplay (abgesehen von der typischen egoisten klasse,den snipern) wirklich ok.

    Was nichts dran ändert das die spieler FFA einfach dämlich sind,aber das ist eine andere geschichte...

  11. schaut irgentwie wirklich nicht mehr nach BF aus,mehr nach den taktik shootern von früher,CS oder tacops.

    Naja,ich werds eh nicht kaufen.

    BF2 mag zwar gut sein,aber das "feuer" wies damals BF42 entfachte will einfach nciht aufkommen,führ zwieschendurch gut,aber so richtig was zum reinhängen eher nicht.

    Also nichts wo ich ein addon führ bräuchte.

  12. geh doch einfach mal mit ein paar clan kollegen aufn server und versuchs.

    Du wirst sehen,es ist wirklich nicht so schwer.

    Ich verstehe nicht warum das so schwer zu glauben ist,die seitliche bewegung die ein feind heli macht,wenn er dich auf mittlere oder weitere distanz im visier halten will ist wirklich nicht mehr als die eines panzers,der schütze muss nur das fadenkreuz in der raketensicht über dem feindheli halten und das ding abfeuern.

    Wirklich keine so beindruckende übung,versuchs einfach mal.

  13. Ich halte mich genauso führ keinen guten heli piloten,aber mit der hellfire abschiessen tu ja auch nicht ich sondern mein bordschütze^^

    Und da auch z.b. Helmi behauptet das es ohne weiters geht muss es wohl möglich sein und es ist etwas was auch nicht viel übung erfordert.

    Der feind heli muss nur versuchen dich auf etwas weitere entfernung mit den FFAR`s zu treffen,dan steht er nämlich still um zu ziehlen.

    Natürlich,ein besserer pilot könnte wohl angriffe fliegen ohne still genug zu halten um sich treffen zu lassen,kommt imo aber selten vor.

  14. Ausserdem solltet Ihr darüber nachdenken das Sniper am liebsten andere Sniper schiessen :rolleyes:

    Und schonn einer im team der sich mit nutzlosen 1on1`s die zeit fertreibt,es ist einfach so das sniper die nutzloseste klasse sind und auser den snipern selbst,will sie keiner haben.

  15. Wir reden hier schon vom Kampf Heli vs. Heli.. ? Du willst mir doch nicht erzählen, dass du nachdem du den feindlichen Heli mit der Hellfire (AT!) abgeschossen hast nicht sofort Lotto spielen gehst, oder ? Das Ding ist da zum Tanks zerlegen und viel zu ungenau, um einen anderen Heli zu killen. Bedeutet nicht, das es unmöglich ist, aber es ist einfach Glückssache. Die Hellfire kann genauso gegen Helis verwendet werden wie die M95, funktioniert beides irgendwann, ist aber Käse und reiner Zufall im Erfolgsfall.

    Schwachsinn,wenn der feindliche heli nicht alzu viel ausweichmanöver macht is es nicht alzu schwer ihn mit der hellfire zu treffen.

    Im allgemeinen kommt es bei heli fights öfters vor das der feindliche heli mal kurz recht "bewegungslos" vor einem hängt,perfekt führ die hellfire,da kann man kaum verfehlen,ein sicherer abschuss.

    Ich flieg nicht oft mit dem heli,da ich es beforzuge mit leuten zu fliegen die ich kenne und mit denen ich im TS bin,aber der bordschütze mit dem ich bis jetzt geflogen bin hat mehr heli abschüsse mit der hellfire als mit der gatling,es versucht nur sonst keiner.

    Gleiches gilt führ die SU-34,deren vom gunner abgefeuerten AT raketen eignen sich gut zum abschiessen von flugis,man muss nur von hinten kommen,ich greif feind flugis immer im bomben modus an,damit die das piepsen nicht hören,da fliegen sie gern mal kurz gerade aus,im gerade ausflug sind sie dan mit der at rakete leichter zu treffen als ein panzer.

  16. China-Maps ist der Sniper aber mit die beste Wahl wenn man zu Fuß unterwegs ist.Wird auch noch sinnvoller, wenn man nicht mehr 4 Treffer pro Kill braucht, das hat sich nämlich auch mit der M95 nicht geändert..

    schwachsinn,warum sollte der sniper da beste wahl sein?

    Warum sollte die klasse die dem team am wenigsten bringt überhaupt irgent wo beste wahl sein?

    Ich mach sniper auf kurze bis mittlere reichweite fertig,nur auf absilute hochreichweiten,wenn ich ihn nicht bemerke hat der bessere karten,aber auf diese hohe reichweite kommt der nur wenn er eben im gegensatz zu mir kein alzu grosses interrese an flaggen zeigt.

    Und das man mit der M95 4 treffer pro kill braucht wage ich zu bezweifeln,du triffst wohl nicht alzu viel?

  17. Ja,das sagen sie dauernt im Forum,im game seh ich aber trozdem nie was davon.

    Am besten is ja wenn man alle flaggenpunkte verliert und die letzten beiden spieler sind sniper,weigern sich aber trozaufforderung durch chat und so standhaft auch nur einen schritt von ihrem Kran/gebäude zu machen und das ganze team muss warten bis die tickets runter laufen,oder das gegner team die endlich findet. Was länger dauern kann,wenn der feindliche Commander es nicht schafft richtig zu scannen.

    Umgedreht gilt natürlich das gleiche,der feind verliert alle punkte,hat aber 2 so versteckmich affen im team,die nicht dran denken zu versuchen ihrem team ne flagge zu besorgen.

    Sorry,aber das is so ziemlich das einzige wobei mir sniper in BF2 aufgefallen sind,nerfen durch nichtbewegen.

    Ich kann mich nicht erinnern das mir ein sniper schonn mal bei irgent was geholfen hätte.

    Ich finde man sollte zumindest FFA einen art timer einbauen,so das wenn man alle punkte verliert die restlichen teammates nur einen begrenzten zeitraum (2min oder so) zur verfügung haben um in flaggenradius zu kommen.

  18. gibt's für viele EA Spiele ab einem gewissen Zeitpunkt nichts mehr. Das ist nicht kundenfreundlich und ich bin gerne bei einer Aktion dabei, die dieses Problem sachlich und Communityübergreifend (C&C Generals, etc.) angeht und formuliert.

    Jo,das mein ich.

    Führ Starcraft z.b. sind jahre nach veröffentlichung noch patches gekommen.

    Im gegensatz zu cßc generals z.b.

    Was mich eben stört ist,das firmen wie Blizzard keinen grund haben so zu agieren wie sies bei Starcraft getan haben.

    WEnn sie die kostengünstigere "EA" methode wählen haben sie scheinbar die gleichen verkaufszahlen.

  19. Genau, langsam aber sicher schweift das Thema hier extrem ab. Halten wir fest: Bei einem großen Teil der Spieler läuft das Game einwandfrei, ein anderer hat große Probleme. Und es macht überhaupt keinen Sinn, sich hier gegenseitig Niederzumachen. Beschuldigungen, die Probleme liegen in falsch konfigurierten Systemen begründet sind genau so kontraproduktiv wie Posts von Usern mit Problemen, die sich über mangelnden Protest/Support  beschweren.

    Das Thema war: EA zieht seinen Patch zurück. Vielleicht können wir an Hand dieser Basis weiterdiskutieren. Der Patch war fehlerhaft und nun haben 50% Version 1.0 und 50% Version 1.01 (schaut mal ins ASE). EA muss also schnell reagieren, darf sich aber keinen weiteren Fehler erlauben. Wichtige Punkte, wie die BFV Patches und die Patch-Politik allgemein sind angesprochen worden. Vielleicht machen wir einfach hier weiter.

    Hm,nun,du sagst EA muss nun schnell reagieren und darf sich keinen Fehler mehr erlauben.

    Warum?

    Nunja,hauptsächlich wegen den addons,aber alzu viel sorgen glaube ich müssen sie sich nicht machen.

    Wie man hier sieht sind ja alle mit BF2 so zufrieden wies jetzt ist. :rolleyes:

    Was die patch politik bei BFV betrifft,DIE WAR VOLLKOMMEN IN ORDNUNG.

    Aus sich EA`s natürlich,es waren keine addons geplant,nachdem sich BFV gut verkauft hatte war kein weitere suport mit patches nötig,das spiel hat seinen zweck erfühlt,es hat sich verkauft.

    Es im nachhinein noch mehr zu tun als die patchs (bis v1.2? ) wäre unnötig gewesen,hätte bei zu viel erfolg lediglich ein konkurenzprodukt zu BF2 geschaffen.

    @Ceridan

    Mein BF2 läuft gut,ich hab keine probs,ich rege mich nicht über das spiel auf,nur über die meiner meinung nach zu passiven haltung der community,die BF in ein massenprodukt alla fifa 200X verwandeln wird,jährlich ein neues,ein patch daführ und im nächsten jahr 40? führs nächste.

    Dazwieschen am besten noch 2x 20? führ die addons.

    In dem thread hier gehts doch schonn um etwas,was ich als eine frechheit bezeichnen würde,einen patch rausbringen der server erledigt und dan schnell ne news rausbringen man soll ihn wieder runter werfen.

    Aber das scheint dir ncihtmal aufzufallen,du siehst weiterhin nicht warum ich ein problem habe.

    Und diese haltung führt dazu das EA die BF community auf kosten der qualität melken kann.

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