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KingPhantom

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Beiträge erstellt von KingPhantom

  1. Hoffentlich balancen sie BF3 nicht zu tode, damit Aus-der-Hüfte-Schieß-Rambos es noch leichter haben. Nervt ja jetzt schon extrem. Bin zwar zu 95% nur auf HC Servern unterwegs, aber ich hoffe doch, dass die sich da mal wieder nicht das Balancing total verhunzen und jeder wieder zu 'nem Schmalspur-Rambo wird. Laser abschwächen OK, aber die Genauigkeit dann noch anheben? :gehtsnoch: Nicht dass dann 99% mit Laserpointer und IRNV über die Maps hüpfen... :trollface:

    damit hab ich extrem ein problem. ich habe mir durch bfbc2 (und andere shooter) angewöht immer durch das visier zu schauen. das wurde in den spielen extrem belohnt. jetzt ist es irgendwie genau anderstrum. in letzter zeit (bzw vorallem als engi mit carabine oder pdw) musste ich öfters feststellen, dass aus der hüfte mit foregrip viel viel viel besser ist als der "aimed shot". das ist imo nicht korrekt und darf nicht sein.

    die geplanten anpassungen am foregrip gefallen mir gar nicht. ich benutz den immer und schiesse gezielt. das kann ich vergessen bzw muss auf den foregrip verzichten. dafür passen mir die anpassungen am heavy barrell... ich denke das und der flash supp. werden meine items bleiben :D

  2. den foregrip sollen sie nicht abschwächen...

    ich finde sowieso das karabiner nur bei mir verziehen wie die hölle. ich nutze foregrip und heavy barrel oder flash supp. und treffe GAR NIX :D... werde dafür von karabinern über die halbe map in millisekunden gekillt.

    das grosse problem das ich sehe ist, dass der supporter mobilität verliert. assault und supporter sind top klassen. aber nur wenn sie mobil bleiben. ich bin eher der inf-lastige spieler und mag seine und bazaar sehr gut. und spiele da auch gerne supporter mit dem foregrip... ohne merkt man schon das die knarren nicht mobil sind. aber wenn man den unlockt gehts ab :D. sollte nicht geändert werden :D

    ps. der foregrip ist bei mir IMMER erste wahl :D

  3. Das Teil war schon bei BF2 genial.

    in der tat. die l85a2 war der oberburner. aber schwer zu handhaben auf die distanz. fand ich.

    ich hätte es begrüsst wenn nicht die allgemeine power und treffsicherheit von seriefeuer auf distanz abgeschwächt worden wäre sondern nur das dauerfeuer mehr verzogen hätte... so das man bei serie feuer selber bursten muss...

    aber so bringt nicht mal der manuelle burst etwas... es verzieht allgemein ganz hässlich und macht wenig schaden

  4. Das ist wohl war

    ich ärger mich nach wie vor am meisten, dass die distanzschüsse so abgeschwächt wurden. teilweise habe ich das gefühl das das nur für meinen soldaten zählt. ich verliere mit der F2000 gegen einen mit ner PDW... über mittel bis lange distanzen. das kanns net sein. ich will die alte F2000 wieder...

    ich hab mich nicht einmal aufgeregt wenn ich von ner F2000 gekillt wurde... da ist einfach wieder die whinerei der kiddies schuld. kaum killt sie was mehr als 2 mal schon weinen sie rum und dice patcht es noch...

  5. EDIT: Ich frage mich übrigens, welche Pfeife sich das mit 50 AT kills und 20 Granatwerferkills beim Waffenfreischalten ausgedacht hat. Die 50 AT kills würden zwar irgendwann eh von alleine kommen und darauf werde ich auch warten, aber Viele werden sicher nicht warten können und gerade dann mit dem AT übertrieben viel rumlaufen. Und Granatwerfer benutze ich nie. Muss ich jetzt aber zwangsweise machen, wenn ich irgendwann mal die Waffe haben möchte. Finde ich echt bescheuert.

    Gilt für die AT kills btw auch Javelin oder nur RPG und SMAW? Wobei da sogar nur RPG steht, wenn ich das gerade richtig in Erinnerung habe. Zählt dann nur der RPG der Russen und nicht mal der SMAW der Amis?

    naja. ich hab gestern einen gesehen der mehr als 20 kills mit dem nooblauncher gemacht hat... der typ hatte service star 21! mit dem nooblauncher...

    versteckte sich immer und machte 24-0 in den ersten minuten der runde...

    jap war ein 64er server.

  6. Geht euch das auch immer so auf den Nerv, wenn man mal wieder von Hinten erschossen wird, beim Team-Deathmatch ?

    Geschätzte 75% der Tode, entstehen, weil ich von jemanden, der hinter mir spawnt, erschossen werde.

    Zumindest ist es auf Kharg so.

    Man kann nichts machen. Man spawnt, rennt fünf Meter und ne Sekunde später spawnt ein Gegner hinter einem und ballert einen um.Chancenlos.

    Ich hab schon ein paar Ego-Shooter gezockt und die dann auch, wie damals üblich, im Deathmatch oder Team-Deathmatch-Modus. Aber so was habe ich in noch keinem Spiel gehabt.

    Unreal, Quake usw.Selbst bei BC 2 ist es mir so noch nie passiert.

    Man kann noch so gut spielen. Ein großteil der eigenen Tode kassiert man durch dieses beschixxene Spawnsystem. :grrrrr::wtfgtfo::evil:

    gerade auf kharg finde ich das problem nicht. bei den containern ist halt viel los. da darf man nicht blind einfach losrennen...

    ich spiele bei der map aber so oder so lieber im lagerhaus :D

  7. Wenn man seine Motivation aus den Unlocks bezieht, dann läuft an der stelle schon was schief. Oder, um die Veteranen hier mit ihren eigenen Waffen zu schlagen: Bei 1942 gab's auch nix zu unlocken!!1

    da gebe ich dir absolut recht. aber mich hat dice damit erwischt. ich hab spass daran unlocks zu sammeln :). und mich persönlich motiviert es :). ich will es einfach so schnell wie möglich.

    top finde ich auch, dass die balance stimmt. man braucht die unlocks nicht zwingend. man kann ohne locker genau so gut, wenn nicht besser spielen... aber sie sind ein nice to have :D

  8. Am besten erst mit einer RPG disablen, dann seitlich schweißen, dabei in die Hocke gehn dann wirst leicht übersehen.. :)

    Ahhhhh alles Tiktak :)

    ich bin auf einen sharqi server gejoint und spawnte bei A... per zufall genau hinter einem rauchenden panzer mit 2 mannen drin... die runde war nach ca. 1 min fertig... ich hatte 2 kills und die beste waffe war das repair tool :D :D :D :D :D

    Nach 72h 18min bin ich schon Rang 45 :-( es geht einfach zu schnell mit den Rängen.

    Ich brauche rein rechnerisch noch etwa 700h bis Colonel100, wenn mein jetziger SPM von 470 einigermaßen konstant bleibt. 120h hab ich schon runter. Käme ich auf 820h.

    Ich weiß nicht, aber wenn ihr alle nur die ersten 45 Ränge betrachtet und euch dann beschwert, dass nichts mehr kommt, dann lohnt sich das so riiichtig auch wieder nicht |:

    ich denke es ist.... "for the unlockzzzzz" :D

  9. die zwei genannten flaggen welche bei bf2 nur in den 64er verisonen vorhanden waren finde ich eine tolle ergänzung.

    so ist man nicht mehr direkt übermächtig wenn man sich in der tv station verschanzt. ich kann nun über "parking lot" die station angreifen. genau wie der aussenposten immer da ist. finde ich gut.

    beim karkand bleiben beide möglichkeiten mit der marktflagge offen. oben oder unten durch zum platz.

  10. bei den jeeps und booten stimme ich da zu. die müssen einfach mit einer rakete frecken :(

    ja also wenn ich mit ner rakete nen jeep erwische sollte da eigentlich keiner mehr drin leben :(

    und letztens hab ich nen fliegenden heli mit ner rpg erwischt... in bf2 hätte man sich noch über nen geilen kill gefreut... hier ist er rauchend weggeflogen bis ich nachgeladen hatte...

    mit RPG hofft man auch mehr, dass man den piloten rausballert und den gunner beim absturz gut geschrieben bekommt :D

  11. Wenn das Squad gut zusammen spielt kann man auch Metro 64 als Ami gewinnen. ^^

    das kann gut sein. brauchst aber gute spieler. der durchbruch unter B durch zu A ist im 64er aber einfacher als mit weniger spielern. teilweise war es möglich einfach nach ner rauchgranate zu rushen und eine gefühlte milliarte RU spieler zu killen bevor man in deren linien bemerkt wurde :D

  12. ich finds gut so wie es ist... hatte gestern eine runde in der wir zu zweit 0 chance im tank und heli hatten... auch die komplette lufthoheit gehörte nach belieben dem gegner... sie klauten uns auf oman eine su und dominierten zu dritt den himmel.. das teamplay konnte man nur respektieren. kaum waren wir in der luft konnten wir 1 heli oder 1 jet runterholen waren danach aber futter... von allen seiten. da kann man nur den hut ziehen und den LOSS mit ehren einfahren lassen :).

    mit teamplay und einigen überlegungen kann man alles knacken. andersrum kann man mit teamplay und einigen überlegungen alles dominieren. das team in welches man joint ist imo extrem wichtig.

    das einzige was ich gelten lasse: bei rush haben die attacker öfters den kürzeren weg zu den MCONs als die defender. das ist sowas von hohl. und conquest metro ist im normalfall ein RU-win. wenn man es nicht hässlichst versaut.

  13. Hehe, genau :daumenhoch: . Ich hatte es auf Kubra Dam geholt, als sich in einer Runde das halbe gegnerische Team dazu entschlossen hatte, zu snipern. War eine reine Adrenalinrunde und ich kann mich noch sehr genau daran erinnern :) .

    ich hab vorher beim posten echt überlegt warum ich mich so gefreut hatte... ich hab das erst heute gesehen das die kriterien angepasst wurden... daher hab ich vermutlich auch eingie mediallien von bf2 erfüllt und es fehlt nur noch dei IAR bedingung... die hätte ich damals sicher noch gemacht wenn ich so nahe dran war... :D

  14. Auf Expert Knife war ich auch besonders stolz. Ich hatte das als vermutlich einer der ganz wenigen noch geholt, als man dafür neben den 100 kills noch 18 kills in einer Runde machen musste. Das war heftig. Und ich habs mir ehrlich verdient, ohne k&p-Server o.ä., auf denen man ja eh die Gefahr eingegangen wäre, genullt zu werden, falls ein selbsternannter Polizist einen da an EA verpetzt hätte.

    DANKE!!!!!!

    ich war vorher auf meine bf2 stats am schauen und hab gesehen das man dazu nur 100 kills brauchte... nur war mir nicht klar warum ich mich damals so EXTREM gefreut und rumgeschrien habe... jetzt weiss ich es wieder!!!!

    Sharqi... bei den treppen zum hotel runter gecampt und jeden gemessert der hochkam... 18 Kills IAR!!! :D :D :D :D genau das wars! :D DANKE! :D

    zum thema: ich oute mich jetzt zum ranking und den orden bzw. ribbons: ich finde es in bf3 am besten umgesetzt! ja das ist mein ernst... ich bin extrem statistikgeil und brauche das als motivation. ich war sehr skeptisch als es mit bf2 eingeführt wurde. aber jetzt mag ich es. auch bei allen anderen BF teilen... das problem bei bf2, 2142 und bc2 war, dass es extrem lange dauerte. und das nahm mir die motivation... ich finds gut das es schwer ist aber hab auch kein problem wenn es einfach ist...

    aber bei BF3 wird es mich viel länger motivieren... und zwar durch die tatsache das es KEINE auszeichnung gibt, welche nur einmal kassiert werden kann... alles kann mehrfach gemacht werden. ich für meinen teil werde nie sniper medals bekommen. oder tank medallien... das wird JAHRZENHTE dauern... dafür kann ich 7x die assault riffle oder 2 mal die jet medallie (in 100 jahren) bekommen :D und das motiviert mich extrem :).

    auch die mehrfache anzahl von ribbons macht spass. ich finds toll. es gibt einfache ribbons und schwere... solche die ich nicht viel habe und andere wovon ich nen lastwagen voll holen kann... das macht mir spass... damit haben sie mein gusto voll getroffen :).

    wie man immer so schön sagt: jedem das seine :D.... seine-crossing :D

  15. Ja, die Waffen die man unlocken kann sind nicht übermächtig (gott sei dank!). Wobei die FAMAS schon übel reinhaut. :D

    das stimmt und das ist auch sehr gut so! und die famas hat man schnell :)

    aber der springende punkt ist das die unlocks motivieren. mich zumindest. auch wenn sie nicht nötig sind. man kann locker mit der AK-74M und dem M16A3 spielen. permanent. es gibt genug mit dem adler die immernoch die wummen benutzen. also absolut kein problem. ich für meinen teil bevorzuge die unlocks :). macht einfach spass :trollface:

    Definitiv. Aber gut welche Auszeichnung haben was mit Skill zu tun?

    Diese hier z.B.

    badgesxcjfn.jpg

    Frag nicht wie lange ich an diesem Explosive Ordinance Badge gearbeitet habe!

    Hatte dann auf Karkand Glück und habe die ganzen Gänge vermint, mit C4 verklebt und was noch alles!

    ca. 10 Sekunden vor Rundenende hats dann geklappt! DAS WAR ADRENALIN!

    Heute kommt das alles von alleine! BLING BLING! Ah irgendeine Medaille! Jo Danke! Leg sie zu den anderen! :keks:

    in der tat. ich hab grad meine bf2 stats rausgekramt... habe nicht viel gold. aber zB der gold knife combat badge war der oberhammer... auf shaqi den 100 kill gemacht... hach war das schöööön :D

    1031406_3.jpg

  16. Auch wenn ich noch immer nicht dahinter gekommen bin, warum der Supp die Claymores bekommen hat ????

    das würde beim Recon doch viel mehr Sinn machen (Rückendeckung), oder ?

    teamplay :)... und die shaqi square leiter mit ner claymore absichern um unlimited zu campen nenn ich nicht rückendeckung :D. ich finds gut so. so komm ich mal in den genuss von claymore :D hehehehe

  17. das würde aber bedeuten, man könnt keine ungeraden zahlen haben, er hat aber 65....

    und somit sind gesammelte marken ja unzählbar, echt schlecht umgesetzt.

    messerkill ist ja nicht gleich markenanzahl.

    nein. man kriegt immer 2 dogtags. die zahl bei einem dogtag das man hat wird einfach um ein erhöht... man muss die genaue anzahl dogtags zählen. nicht die welche "highlighted" angezeigt werden... diese muss durch 2 teilbar sein.

    die einzige anzahl welche ungerade sein kann ist die anzahl der "hightlighted" also sichtbaren dogtags... wenn du 2 unterschiedliche leute mit einem gemeinsamen dogtag killst bekommst du 2x das gemeinsame und je 1mal das einzelne... also 4... angezeigt werden aber nur 3 (bei einem steht 2x).

    also ganz simpel und detaillierter als bei BC2...

    ich finde die tatsache, dass man nur den letzten knifekill mit namen sieht toll. das beruhigt mich wenn ich von freunden gekillt werde :D.

    und wenn man nen colonel level 50 mit dem messer killt hat man seinen namen ganz sicher extrem lange in der liste :D

  18. also die B2K waffen rocken ja alle...

    ich hab jetzt die FAMAS und L85A2 beim assault... einfach nur geil. sobald der foregrip und das holo montiert ist, gehen die knarren ab wie sau (in de: wie schmitts katze) :D.

    beim engi hab ich das G53... ebenfalls cool. mal gucken, die zweite wumme sollte machbar sein.

    die china wumme des supports hab ich noch net getestet. aber ich will das MG36... habe gestern recht schnell 33 supression assists bekommen. metro 64 im winteam... bei B den seitengang zugespammt bzw. richtig gezielt. aber da die gegner immer squadweise kamen bekam ich 0-1 kill und ca. 3 supression assists pro death :D :D :D

    so gehts sau schnell.. ich will noch das MG36 und dann bin ich happy...

    recon spiel ich nicht... 0 punkte bis jetzt und nur ein paar sekunden weil ich das kit durch nen revive bekam -> suicide. daher interessieren mich die waffen gar nicht.

    all-kits: muss noch rush spielen und blind bomben planten damit ich die testen kann... mal gucken :D werde es wohl aktiv versuchen da ich über die spielzeit lieber die punkte für den jackhammer-unlock sammle.

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