KingPhantom
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helft mir mal bitte schnell
ich habs gestern wieder installiert... direkt den 1.51b patch installieren ging nicht. da kam die meldung das ich ne aktuelle version von bf2142 auf der platte hab (unmöglich ).
dann hab ich den alten patch 1.50 installiert (500mb). das ging. danach den 1.51b (1,3gb) drübergezogen. das klappte auch.
ich seh aber nur karkand als neue map... brauch ich für die anderen northern strike? das ist das einzige addon/booster pack, dass ich von der ganzen bf-reihe nicht habe ... (bei bf2 bekam ich armored fury ja mit dem final patch geschenkt ).
dazu seh ich nur einen server. alle anderen sind rot.
da stimmt doch was nicht. ich wusste das es wenig server hat... aber nur einen?
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Sein letztes Opfer(ein Teil) fand ich bei mir im Backofen !!!
danke. dank dir kann ich nie mehr eines meiner lieblingsgerichte essen :trollface:
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ich hab gestern den abend mit bfbc2:v verzockt . hat richtig spass gemacht.
ich bin im bfbc2 sehr schlecht aber vietnam macht mir hoffnung. ich laufe oft noch als rambo in den sicheren tod, aber diesmal kann ich den einen oder anderen mitnehmen :D ... das Spawn-Death-Spawn-Death-Spawn-Death in 2 sekunden von bfbc2 fehlt. das vermiss ich aber auch kein bisschen .
das balancing kam mir ganz ok vor (ausser der huey. der ist echt imba mit nem guten squad drin).
das beide parteien alle waffen haben war schon bei vanilla so. also meckert nicht. ist nur einheitlich und falls es euch aufgefallen ist: bei der NVA ist die AK47 zu oberst und bei der US armee das M16 ... (das selbe bei den anderen klassen) .
hat also schon seine richtigkeit. einzig die us ammobox der nva ist "ein bug"... aber schon bei vanilla unterschieden sich die items da nicht. also sollte die ammobox einfach eine neutrale textur erhalten.
ich werds wieder zocken. vermutlich momentan mehr als vanilla da die stimmung von vietnam extrem geil rüberkommt. dazu ist das addon inf lastig und lange gehwege gibts nicht. genau für mich zugeschnitten
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Die wollen eben die Verpackung im Schrank haben.
Haha der war gut, meinst es gibt noch so Leute die wegen ner Verpackung deswegen ein Spiel woanders bestellen, wenn ja, dann lach ich euch aus, hehehe
kann ich auch nicht nachvollziehn sowas
in der regel ist es mir egal. aber das cover ist echt geil und passt PERFEKT neben BFBC2 :D :D...
hahahahhaa... das ich es in einem onlineshop bestellt hab und nicht bei EA nennt man "Treue" ich bestelle games NUR beim onlineshop meiner wahl. der hat auch alles und liefert immer rechtzeitig...
download-bestellungen oder sogar stream einkäufe mag ich gar nicht... vorallem letzteres
aber das ist jedermanns sache... über den EA downloader maulen und dann steam benutzen (hasssoftware nummer eins für mich )
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also die menumukke ist die hier: Creedence Clearwater Revival - Fortunate Son (
)es hat einige songs die noch aus BF:V stammen. kannst die soundtracks bei youtube suchen.
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jep. aber das MG3 wird "ausgeglichener" angezeigt.... aber das muss ein bug sein. die knarren sollten identisch sein.
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ich hasse offiziell sniper .
ich spielte recon nur um die knarren freizuschalten und wenn es die situation erforderte... dazu hab ich mir jede knarre noch angeschaut. aber das wars dann auch... am meisten habe ich recon mit der G3 gespielt das war lustig. die motion-kügelchen sind schon lustig .
ich hass es auf ner stadtmap die ganze zeit headys zu kassieren, wenn ich nen gegner sehe und vom berg runter weggeballert werde... frust pur ... daher messere ich die auch immer wenns geht ...
die vss nervt sogar als nahkampfwaffe krieg da oft die fresse voll
die nosniper server sind eine entäuschung. darauf hats am meisten das kit müsste gesperrt werden oder die sniper waffen für das kit.
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bei mir waren sie ca. 10 mins weg. danach neu eingeloggt und TATAAAAA.... waren sie wieder da und ich konnte blei verteilen.
ich bin ja oft der, der ruhig bleibt (ausser ein sniper cheatet mich weg) aber der ausfall des masterservers in der prime time hat mich schon ein wenig geärgert...
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Ip Man
Ip Man 2
eine gute wahl hab auch beide hier liegen.
ich warte noch auf "Der rote Baron" mit matthias schweighöfer... fand den trotz nicht ganz korrekter geschichte dahinter super.
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danke für die urls.
der blöde updater wollte und wollte einfach nicht. hörte jedes mal einfach auf. bin fast wahnsinnig geworden. wusste net das es noch installer dafür gibt danke google
hehehehe
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bin mal wieder ein wenig dazugekommen, weiterzumachen.
alle kits ohne fallschirm geupdated und an den daihatsu rumgewerkelt. jetzt schmiert die map ab beim laden hehehe.
ich glaube ich hab beim daihatsu nen fehler drin. ist recht komplex wenn man mit minimalem aufwand zwei verschiedene objekte haben will (ohne alles komplett zu kopieren). aber das bring ich schon noch irgendwie hin
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ich heiss in TMUF genau wie hier.
hab Trackmania United mit dem Forever zusatz
macht unglaublich spass das ganze
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ja kannst ja hier mal reingucken, wenn du willst. vorallem carrierfight
hauptgedanke war clantraining. und es sind unzählige spassabende mit nur diesen maps entstanden. vorallem '1on1' war der renner extrem billig aber spass hoch 7
funmaps:
1on1 / 2on2 (jedes kit hat alle waffen der klasse )
Carrierfight (die map ist ein träger. hat ein paar goodies versteckt )
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jo soldierkits modden mach ich selber gerne
hab ne testmap, da hat er soldat auf 1 das medipack und auf 2 den schraubenschlüssel musste dazu auch die object.cons der waffen in die map integrieren, damit ich den slot setzten konnte.
dazu gabs noch ein eigenes klassenbild beim auswählen mit korrektem alphakanal
aber das nur so nebenbei
viele dank für den link! kannte die seite noch nicht. das hilft mir garantiert auf die sprünge...
übrigens... meine spezialität war es, content aus den addons rtr und swoww2 in ne bf42map zu bringen das schwerste war das jetpack. aber hab dabei noch ein ungenutztes objekt gefunden. den rockethelm. wird im addon nicht benutzt
sieht witzig aus.
ich weiss, es ist nicht soooo sauber, dass zu machen. aber es macht spass und die maps mit dem content hab ich nirgends freigegeben
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danke sehr für die tipps
content ist halt das pazifikszenario. könnte noch was aus der philippinenmap holen. muss aber gucken, dass ich die sample files für das schatten rendern habe. (kann man ja selber erstellen).
die karte ist nicht für ne modifikation. ich bin treuer bf1942+rtr+swoww2 anhänger .
das mit dem fallschirm der fliegern werde ich so machen weiss du grad wo ich das ändern kann? dann muss ich net lange suchen (soldier, kit oder vehicle?)
spawnpunkte zu den daihatsus ist auch ne lustige idee. aber muss ich da nicht jedes daihatsu einzeln programmieren? also 1 und 2. sonst beissen sich die spanpoints und werden auf der hälfte der luftlinie zwischen den landungsbooten angezeigt.
das heisst auch grad, dass ein multiple-spawn nicht möglich ist. ich hab mir überlegt mehr landungsboote zu machen... aber man kanns auch bei 2 belassen mit spawn. muss ich testen.
ein zweiter träger wäre ne möglichekeit. kann aber grad so gut nen muliple spawn für die flieger machen. wie bei coral sea. aber dann haben die japaner sicher lufthoheit... das ist dann der nachteil.
die angreifer zu wasserlandungen zu zwingen ist aber das ziel
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oh, hab oben grad noch den post editiert.
du meinst einen testserver? das wäre witzig
aber ich müsste dann gucken wenn ich zeit habe. wenns sowas gibt, will ich natürlich dabei sein
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danke bommel! das ist es! jetzt wo dus schreibst, fällt mir das auch wieder ein
ou man. ich hab zu lange nix mehr gemacht
danke.
wie findest du die map grafisch?
in sachen gameplay und spannung generieren war ich schon immer ne niete. meine stärken waren immer im optischen
die japaner haben zu wenig, oder? und der torpedobomber der japaner bringt auch nicht wirklich viel. eher 2 zeros?
und noch ein zerstörer dazu? was meint ihr?
edit:
jo ich hab schon vor jahren mal was gemacht ich glaube "warschau" war auch mal ein top download. ich versteh zwar nicht warum, aber egal
ich hab momentan einfach wieder bock auf bf42. ich bin momentan auch einfach zum spass am rumcoden. hab den "attack-sherman" der nur ne maingun und nen beobachter anstelle des mg-schützen hat, ins coding-forum gestellt.
dazu nen "only-ammo"-apc auch ohne gunner.
die codes vergammeln dann alle in meinem uralten archiv, das ich noch von den anno battlecraft42 1.0 versionen habe
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so. hab mal wieder ein wenig gemappt. besser gesagt eine beendet, die schon länger unfertig rum lag. nun ist sie soweit um getestet zu werden.
es handelt sich um eine insel, die russisch besetzt ist und von japan angegriffen wird (ca. 1945)
screenshots sind leider grad nicht möglich... kann ich evtl nachreichen.
karte wurde hauptsächlch mit Editor42, photoshop und dem notepad erstellt.
spezielles:
- Ilyushin-T (ein wenig rumgebastelt. nun wirft der russische bomber torpedos ab)
bekannte bugs:
- ticket bleed von team 1 (japan) funktioniert wohl nicht ganz (wenn wer weiss waru, danke ich für tipps. habe eigendlich alles für ne assault map eingehalten. aber das letzte mal mappen ist schon einige jahre her. kann sein das ich irgendwo ne 1 oder so vergessen habe )
ältere maps von mir:
Warschau (wurde schon in mods konvertiert. aber hier ists noch ne alte version - wegen hd crash vor jahren. die neue muss ich die schatten neu rendern. wird aber bald mal aktualisiert ... sobald im bc das mergen funktioniert. hab was verbockt ).
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ich weiss. ich bin jahre zu spät... aber ich hab wieder mal bock bekommen, ein wenig was in BF1942 zu basteln.
ich hab mir mal überlegt, dass ich ne panzermap machen könnte, auf der es nur ums panzerfahren geht
also alles unnötige entfernen...
erster schritt war heute abend nun der sherman. ich hab die sekundäre waffe des fahrers (mg) und das mg auf dem tower entfernt.
dass da aber kein loch ist, habe ich einen beifahrer dahin platziert, der sich einfach umschauen kann. und damit er kein einfaches ziel ist, hat er die position des beifahrers aus dem sherman t43 (secret weapons). also es guckt nur das köpfchen raus.
hier könnt ihr mal gucken, wenn ihr wollt.
der sherman muss über diese datei als neues object in die map integriert werden.
ps: evtl werde ich noch die B17-T die ich mal gemacht habe hier reinstellen. eine B17 die 2 Torpedos abwirft. natürlich mit blauem navy skin. aber sie sprengt sich momentan noch bei leichtem sturzflug selber in die luft
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jo hab e42 texturen... sonst hats auch immer geklappt. habe die texturen aus dds zu tga gemacht. bereitgehalten, die schatten gerändert (zuerst billige bc texturen generiert) und dan vor dem zusammenfügen in "shadowworks" die richtigen bodentexturen hinzugefügt... sollte doch so gehen... oder nicht?
was muss ich tun wenn ich die datei im verzeichniss hab... ist das jetzt ne bat? die endung hab ich mal hinzugefügt...
update: hmmm jetzt gehts einfach. hab die bfvietnam cd rausgenommen... unbemerkt... die war vorhin immer drin... jetzt hab ich RollerCoaster Tycoon2 und BF42 cd drin und jetzt gehts... komisch
harrr... mit dem neuen pc gehts 20 minuten die stufe 4.0... mit dem alten hätte ich da ne nacht gehabt
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ich kann die schatten nicht rendern BC bringt kein Dosfenster... sonsern sofort die auswahl ob ich schatten und texturen kombinieren will... obwohl keine generiert sind was soll ich tun?
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wer gabt den tipp
sieht sehr gut aus ich glaube von dir kann ich noch was lernen hehehehe
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kennst du weihnachten und neujahr
da war ich weg familie, freundin und feiern etc
harrrr.... wird schon noch kommen. im moment ist meine pchardware wichtiger. warte auf ne harddisk
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in den nächsten tagen werd ich weitermachen
eventuell gibts neue shots
Beta Patch 1.51 Release ist da! Euer Feedback?
in BF2142 Allgemein
Geschrieben
verstehe ich jetzt nicht ganz. mir war ja von der news auf der bf-games seite klar, dass es fast keine server hat. aber nur einer kann nicht sein. daher die frage ob ich alles richtig installiert habe (reihenfolge).
und ob ich für die 4 neuen maps NS brauche steht auch nicht. es wird nur gefragt wie NS gefällt... da kommt es vermutlich mit dem patch. aber davon hab ich noch nichts bemerkt.