The_Snake 0 Autor Melden Geschrieben 28. Juli 2004 (bearbeitet) neue Screens : ein neuer Controllpunkt der Eingang zu meinem selbstgemachten Tunnelsystem im Tunnel der Eingang von unten Bearbeitet 28. Juli 2004 von The_Snake
The_Snake 0 Autor Melden Geschrieben 28. Juli 2004 schreibt halt mal was, ich hab keinen Bock hier dauernd alleine reinzuposten eigen :spam:
-=Punkbuster=- 166 Melden Geschrieben 28. Juli 2004 a jo... gibst Du Link, können wir testen. Mailst Du -> KGB Colonel und schickst ihm die Karte zum testen. Dann hat sie vielleicht Chancen beim Custom Map Abend Mach mal...
The_Snake 0 Autor Melden Geschrieben 28. Juli 2004 ok hier mal der Link zu unfertigen Version ! Map ist in arbeit, alpha version !!! Halong Bay
Der_Graf 0 Melden Geschrieben 29. Juli 2004 Hast du auch so steile schmale Wege auf die Hügel rauf? So wie in der EoD Map Closefire?
The_Snake 0 Autor Melden Geschrieben 29. Juli 2004 @ Graf, ich weiß net was du meinest, hab EoD net so oft gezockt, aber lad dir die Map mal runter und sag was du genau meinst. am besten mit Pic
Steffen87 0 Melden Geschrieben 1. August 2004 Mich stört das Gras im Tunnel. Das müsste mehr felsig sein.. und man sollte nur geduckt gehen können
The_Snake 0 Autor Melden Geschrieben 12. August 2004 hier neue Bilder : So, das wars auch für heut, gut Nacht allerseits.....
The_Snake 0 Autor Melden Geschrieben 12. August 2004 (bearbeitet) Hier gehts zur Testversion (Alpha) ---> KLICK MFG André PS : Bitte Feedback noch ein Hinweiß : wenn ihr die Map im coop spielt, dann erscheinen manche Object Spawns nicht, weil ich die Bots nicht überarbeitet hab. Wollt ihr also die Map komplett testen nicht im Coop !!! Bearbeitet 12. August 2004 von The_Snake
PCM|Kriegsgott 0 Melden Geschrieben 14. August 2004 die map sieht gut aus, Nur ich würde ne ander Fels Textur nehmen.