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carpo

Objekte und Fahrzeuge aus DesertCombat?

Empfohlene Beiträge

Geschrieben

dc hat mehr objekte als bc darstellen kann,

deshalb musst du je nach bedarf die zeile ObjectsList=DC_Final.lst in der cfg abändern

zb

ObjectsList=DC_Final_Buildings.lst

dann kannst du alle objekte paltzieren, die in dieser lst sind

Geschrieben (bearbeitet)

könnte man nicht alle 3 lst zusammen in eine lst (DC_Final.lst) zusammen fügen ??

Weiteres Prob das nicht gerade das mappen betrifft aber vielleicht wisst ihr sonst bescheid !!

Also: mein BF1942 verträgt sich nicht mit DC_Final !!!

Ich hab neu formatiert und alles neu draufgetan. Wenn ich Bf gamen will muss ich DC_Final aus dem Mods Ordner nehmen damits geht. Wenn ich DC_Final gamen will muss ich jedoch nichts machen !!!

Im Mods Ordner hab ich bis jetzt: bf1942, desertcombat (0.7) und DC_Final

Hat jemand eine Ahnung, wie ich bf gamen kann auch ohne immer DC_Final aus dem Mods Ordner zu nehmen ???

noch etwas: beinnhalted die DC_Final_common.lst ?? Die andern zwei weiss ich, doch bei dem ist es irgend wie gemischt !!

Bearbeitet von [C(H)lan] Darth Maul
Geschrieben

zum 1.

nein es ist auf 512 objects per list begrenzt

mfgolem

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