Zum Inhalt springen
Stalker

N Paar Fragen.

Empfohlene Beiträge

Geschrieben

Ok,hab ich jetzt gemacht!

Und was bringt mir das jetzt,hat der die Fehler behoben?

Weil aus dem was da steht werde ich absolut nicht schlau!

Geschrieben

manche fehler sind reine soundfehler etc

geh vom letzten aus den du zu sehen bekommst....

wenn du den nicht kapierst poste und einen screen / text

mfgolem

Geschrieben

(Um ma zu nem anderen Problem zu kommen)

Bei meiner map haben die Deutschen keine einstiegspunkte mehr!

Control Points und Soldier Spawns sind Vorhanden aber trotzdem

zählen die Tickets sofort runter und ich kann nicht einsteigen :(

Geschrieben

hast du auch ne conquest.con im hauptordner der map, sowie im gametypes ordner?

Geschrieben (bearbeitet)

Ja,is drin.

Währe es möglich das ich die mal Hochlade und dann schaut sich die mal jemand an und versucht den Fehler zu finden? (Speziell an Golem und Nachbar gerichtet) :(

Bearbeitet von [PCM]Stalker
Geschrieben

So,ich hab jetzt mal was anderes versucht:

Ich habe eine völlig neue map erstellt,entpackt und die wichtigsten sachen (material map,heightmap usw.) von der nicht funktionierenden dort reingepackt.

Ich habe auch die Static Objects.con übernommen,nur leider schweben jetzt alle Objekte ziemlich hoch über der map!

Das ist ärgerlich!

Gibt's da n einfachen Trick wie ich sie auf den Boden der Tatsachen zurückbekomme ohne jedes Objekt einzeln runterziehen zu müssen?

Geschrieben

dann mach halt das terrain einheitlich höher...

mfgolem

Geschrieben

wie das?

Geschrieben

Ich hab leider nicht alles gelesen aber wenns um BC geht kannst doch einfach auf Funktion klicken und dann "Snap all Objects to Ground" wählen.

Kontrolliere aber trotzdem optisch alle Gebäude da es oft vorkommt das diese auf unebenen Flächen sich nicht immer die tiefste Stelle suchen sodass die trotzdem manchmal ein paar Zentimeter in der Luft schweben.

GEZ:Tankmaster Germany

Geschrieben

Mal wieder ne Frage!

Ich hab jetzt n paar Fahrzeuge gesetzt (zum Spawnen und so).

In welcher .con kann ich einstellen wieviele fahrzeuge davon Spawnen?

Weil bei BC kann man das ja einstellen aber wie das so geht hab ich keine Ahnung!

Geschrieben

Conquest/ObjectSpawnTemplates.con

Geschrieben

Ich denke du meinst folgendes:

Wo: "conquest/ObjectSpawnTemplates.con"

Zeile: "ObjectTemplate.maxNrOfObjectSpawned 1"

Das müsste es gewesen sein.

Geschrieben

Jo!

Nur das diese Zeile bei mir nicht existiert!

Kann ich die einfach anfügen?

Geschrieben

Bei mir siehts so aus:

rem -----------------------------------------

rem --- Transporter ---

rem -----------------------------------------

ObjectTemplate.create ObjectSpawner Transporter

ObjectTemplate.setObjectTemplate 1 hanomag

ObjectTemplate.setObjectTemplate 2 m3a1

ObjectTemplate.MinSpawnDelay 10

ObjectTemplate.MaxSpawnDelay 20

ObjectTemplate.SpawnDelayAtStart 0

ObjectTemplate.TimeToLive 45

ObjectTemplate.Distance 40

ObjectTemplate.DamageWhenLost 10

ObjectTemplate.maxNrOfObjectSpawned 1

ObjectTemplate.teamOnVehicle 0

Geschrieben

ok,danke^^

Erstelle ein Benutzerkonto oder melde Dich an, um zu kommentieren

Du musst ein Benutzerkonto haben, um einen Kommentar verfassen zu können

Benutzerkonto erstellen

Neues Benutzerkonto für unsere Community erstellen. Es ist einfach!

Neues Benutzerkonto erstellen

Anmelden

Du hast bereits ein Benutzerkonto? Melde Dich hier an.

Jetzt anmelden


  • Wer ist Online   0 Benutzer

    • Keine registrierten Benutzer online.
×
×
  • Neu erstellen...

Wichtige Information

Wir haben Cookies auf Deinem Gerät platziert. Das hilft uns diese Webseite zu verbessern. Du kannst die Cookie-Einstellungen anpassen, andernfalls gehen wir davon aus, dass Du damit einverstanden bist, weiterzumachen.