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N.I.L

Comander...

Empfohlene Beiträge

Geschrieben
Dann kann man die sachen auch ganz weglassen und den Commander einfach aus dem Spiel nehmen, [...]

au ja, die Idee des Jahres... :)

Geschrieben
Man man man ihr tut ja so als könne man das UAV, Scan und Ari nicht zerstören.

Eben..

Ist ja schön und gut, aber um die wieder zu reparieren, schmeiß ich ne Supportkiste

darüber ab..

hu das wusst ich gar nicht, Danke für den Tipp! :D:P

@Daywalker: Ach irgendwie wirds dann doch langweilig.

Geschrieben

ist doch ne ganz einfache kiste: ari raus, map-scan raus, commander muss irgendwo in einer base sitzen. die supplies sind ganz nett, die squad-befehle sind auch wirksam, aber die ari ist schlicht unfair. klar, der gegner hat den gleichen krempel zur verfügung, aber was bringts denn, wenn die commander einfach ständig des anderen schäfchen umknallen? da geht der spass doch flöten...

Geschrieben
@Daywalker: Ach irgendwie wirds dann doch langweilig.

Langweilig??

Nach bald 3 jahren BF1942 ist das Spiel (incl.Mods) überhaupt nicht langweilig!!

Und das ohne Commander!

Im Gegenteil: Ich finde es langweilig wenn du dich mit deinem Squad am Rande der Map zu einer Flagge hinzuschleichen versuchst, der feindliche Commander entdeckt dich durch seinen Cheat (feindliche Einheiten zu erkennen), haut dir ohne irgendwelchen Skill zu brauchen ein paar Artilleriegeschosse rein und dein Squad kann anschließend im Himmel Skat spielen gehen...

Sowas ist einfach in einem Online-Multiplayer-Spiel schlicht gesagt: Scheiße !!

Und mir persönlich versaut sowas den Spielspaß ganz gewaltig! :)

EDIT: @freaky: VOLLE ZUSTIMMUNG!!

Geschrieben

noch was: das mit dem zerstören der gebäude kann man auch vergessen - einfach ne supply-kiste drauf und das ding steht wieder --> sinnlos. ok, einmal zerstören und ganz kaputt wäre auch nicht das wahre, aber ein engi müsste schon dahin gehen, ne supply-kiste ist einfach zu simpel.

Geschrieben
Man man man ihr tut ja so als könne man das UAV, Scan und Ari nicht zerstören.

joa, aber eine sache sollte man ändern, wenn ari, radar usw einmal zerstört wurde, dürfte es nichtmehr repariert werden können...

so wie es jetzt is stört es kaum wenn etwas vom gegner zerstört wurde, einfach ne suppliekiste runterschmeissen und alle is wieder iO...

Dann kann man die sachen auch ganz weglassen und den Commander einfach aus dem Spiel nehmen, weil die Spieler dann sowieso als erstes bei Spielbeginn das Radar und Art. zerstören würden!

das team besteht ja nich nur ausm commander...

es gibt immer noch andere leute im team die diese einrichtungen verteidigen können...

Geschrieben (bearbeitet)
Man man man ihr tut ja so als könne man das UAV, Scan und Ari nicht zerstören.

joa, aber eine sache sollte man ändern, wenn ari, radar usw einmal zerstört wurde, dürfte es nichtmehr repariert werden können...

so wie es jetzt is stört es kaum wenn etwas vom gegner zerstört wurde, einfach ne suppliekiste runterschmeissen und alle is wieder iO...

Dann kann man die sachen auch ganz weglassen und den Commander einfach aus dem Spiel nehmen, weil die Spieler dann sowieso als erstes bei Spielbeginn das Radar und Art. zerstören würden!

das team besteht ja nich nur ausm commander...

es gibt immer noch andere leute im team die diese einrichtungen verteidigen können...

Wie willst du es denn gegen feindliches Ari-feuer beschützen, mit Regenschirmen??

Das Problem ist, das im Moment die beiden Commander mehr damit beschäfftigt sind, sich

gegenseitig Radar und Ari wegzuballern / wieder zu reparieren, als wirklich aktiv

ihren Teams zu helfen.

Bearbeitet von N.I.L
Geschrieben

Denke es sollte reichen, wenn mann einfach die Funktion des kompletten

Scans streicht und die Aufladezeit für den Sat. verlängert. Wenn er die ganze

Karte aufdecken kann, ist das recht öde. Vorallem, wenn recht wenige Leute

auf dem Server sind.

Geschrieben

lustig wär´s wenn die häuser zerstörbar wären..toll dan dort mit ner ari drauf hauen^^

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