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BF2142 News-Thread

Empfohlene Beiträge

28.08.06

BF2142: Mit Colin Clarke im Gespräch

An diesem Wochenende trafen Vertreter von Modifikationen und Communityseiten auf der Spielemesse Games Convention (GC) mit Community Manager Colin Clarke zusammen, um während des zweistündigen Meetings Fragen zur Battlefield-Serie zu stellen. Wir haben diesen Abschnitt absichtlich aus unserer GC-Review gelöst, weil er interessante Informationen zum neuesten Spiel enthält. Die Rede ist natürlich vom BF2-Nachfolger Battlefield 2142, für den wir im Forum vorab Fragen aus der Community sammelten. Da die Rahmendaten über Karten, Klassen und Fahrzeuge lange bekannt sind, drehten sich die Fragen dann auch mehr um die Details.

Mit Trailern und Trompeten

Eng und laut war es am Samstag im GC-Forum, gleich hinter der Kartbahn in Halle 4. Anders als auf der BFCon stand kein eigener Raum zur Verfügung, weshalb sowohl die mehr als 30 Communityvertreter als auch Colin Clarke und die Mitglieder des deutschen Communitytteams um Andreas Koch (Gamma) das Getöse der angrenzenden Stände und Massen übertönen mussten. Vor dem Treffen präsentierten die Modteams von Operation Peacekeeper (OPK), Point of Existence (PoE), US Intervention (USI), Battlefield 1918 (BF1918) und Israeli Defense Force (IDF) ihre Arbeiten in Form von ansprechenden Trailern, die heute Morgen noch einmal im Rahmen einer Aufzeichnung für GIGA gezeigt wurden und sicherlich auch bald als News-Updates auf den Websites der Teams zu finden sein werden. Schlag auf Schlag flackerten die Trailer über den Bildschirm, als plötzlich Colin Clarke begleitet von Gamma und Battlefield Produktmanager Sven Schmidt den Raum betraten. Leider ein wenig auf Kosten der OPK-Videos, die im Rahmen der Vorstellungsrunde ohne Ton über den Bildschirm liefen.

Boosterpacks und Botsupport

Kurz danach ging es los und der Reihe nach wurde das Mikrofon in einer doch sehr lauten Halle durch die Reihen gereicht. Spannende Fragen zu BF2 und BF2142 wurden hier von Moddern und Newsschreibern gestellt, die sich innerhalb der nächsten Tage sicherlich in deren Reviews zur GC finden werden. Fragen nach dem Patch, dem Vehicle Drop und dem Titan Modus. Aber auch nach Tools wie dem Battlerecorder, dessen fehlende Rückspulfunktion auch Colin Clarke auf den Geist geht, wie er mit einem Lachen gestand. Insgesamt gab sich Clarke locker und entspannt und beantwortete jede Frage ausführlich. Nachdem unserer Kollegen von Battlefield2.info den Community Manager nach weiteren Boosterpacks für BF2 löcherten, fragten wir endlich an der Reihe nach solchen Erweiterungen und deren Inhalt für BF2142. Und wir bekamen Antwort: Ja, es wird auch für den BF2-Nachfolger geben, allerdings sind die Inhalte noch nicht konkret. Reichlich erstaunt wechselten wir das Thema in Richtung KI (Bots) und konnten Colin so die nächste Aussage entlocken: Auch Battlefield 2142 wird im Stil von BF2 ausgeliefert. Der Support beschränkt sich entsprechend auf die Kartengröße für 16 Spieler und wie schon beim ersten Teil wird als Begründung hierfür der hohe Zeitaufwand für die Berechnung intelligent kämpfender Bots angeführt. Clarke ist sich jedoch der großen Singleplayer- und Coop-Community bewusst, die große Hoffnungen auf größere Versionen der Karte setzt. Eine etwas schwammige Aussage, und vielleicht auch ein Wink in Richtung Community-Content, die zum Ende hin leider vom deutlichen Lärm in der Halle übertönt wurde.

Engine und Unlocks

Eine weitere Frage aus dem Forum betraf die Engine, auf der BF2142 basiert. Konkret wurde hier gefragt, warum BF2142 nur eine modifizierte BF2-Engine verpasst bekommt, anstatt wie Crysis und UT2007 eine neue. Hier verweist Clarke auf das Prinzip der Erfahrung, denn eine neue Engine würde auch einen kompletten Neuanfang und möglich neue Probleme bedeuten. Man hat sich deshalb bewusst für die Optimierung entschieden. Ein schlagkräftiges Argument, aber auch eine Messlatte für die Gesamtqualität des Nachfolgers. Innerlich schon ein wenige in die Aufarbeitung des Treffens vertieft, konnten wir dann noch eine letzte Frage loswerden. Viele Gelegenheitsspieler sehen sich durch das neue Unlock-System benachteiligt, das lediglich Klassen mit einer Grundausrüstung vorsieht. Das meiste Equipment muss erst freigeschaltet werden. Hier gibt Clarke jedoch Entwarnung: laut seinen Infos erfolgt der Aufstieg am Anfang sehr schnell, so dass auch Gelegenheitsspieler schnell einen akzeptablen Fundus an Material für ihre Soldaten zur Verfügung haben. Nur wer das volle Arsenal ausschöpfen möchte, wird mehr Zeit investieren müssen.

Bilder zum Abschluss

Nach uns waren noch die Kollegen von Battlefield-Nation mit Fragen an der Reihe, dann wurde das Event offiziell beendet. Modder wie Newsschreiber versammelten sich anschließend um den DICE-Mann, der in dieser kleinen Runde noch die eine oder andere Frage beantwortete und sich danach direkt auf dem Weg zum Flughafen und zum nächsten Termin begab. Vorher schaffte es Meister_Z aus dem Team von Operation Peacekeeper (OPK) allerdings noch ein paar nette Bilder zu machen, die er uns angesichts des Versagens der eigenen Kamera für den GC-Bericht zugesagt hatte. Leider haben wir ihn bisher nicht erreicht, wollten die News nach einer Vorab-Veröffentlichung innerhalb des Forums aber nicht länger zurückhalten. Das Bild unten stammt deshalb aus einem Vdeo. Last but not least steht noch die Fortsetzung unseres Messeberichts aus, der in den nächsten Tagen folgt. Hier wird es sicherlich noch einmal spannend. Bis es soweit ist, empfehlen wir den von TanteEmma aufgezeichneten BF2142 Trailer.

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30.08.06

Zusammengefasst: Battlefield-Roundup

Seit gestern wird es wieder hektisch in der Battlefield-Szene. Der Grund für panikartige Kommentare und neue Flüche über Electronic Arts (EA) und Digital Illusions (DICE) beruht auf einer weltweit verbreiteten Meldung über das Ende des Ranking-System für Battlefield 2. Angeblich werden Verträge, die im Oktober auslaufen, nicht verlängert und die Kooperation mit GameSpy nicht verlängert. Vom Totalverlust aller Punkte ist hier die Rede. Das Thema bewegt und erhitzt die Gemüter, allerdings vorerst grundlos wie es scheint. Von Seiten EAs und DICEs gab es umgehend Entwarnung, in einem Thread meldete sich sogar Colin Clarke persönlich zu Wort, um die gemüter zu beruhigen. Und weil man auch in Deutschland vom CounterstrikeBoard bis in die Battlefield-Foren über dieses Gerücht spekuliert, möchten wir an dieser Stelle ein paar Denkanstöße geben.

Neues Account-System für BF2142

Bereit seit Monaten ist bekannt, dass beim BF2-Nachfolger Battlefield 2142 alles anders werden soll. Statt fünf Nicknames mit fünf Punkteständen wird es einen Hauptaccount geben, wie die schwedische Website BF2.se bereits im Juni berichtete. Es ist also gut möglich, dass EA für BF2142 ein eigenes System entwickelt hat und nicht mehr auf GameSpy setzt. Das würde auch die Probleme mit Sonderzeichen bei der Reservierung der Nicknames erklären - ein (leider) eindeutiges Markenzeichen von Battlefield 2 (Präfix). Spinnt man den Gedanken weiter, steht als Alternative zur Abschaltung der BF2 Stats-Server auch eine Portierung der bestehenden Daten in das eigene System auf der Liste der Optionen. Letzten Endes ist es "nur" eine Datenbank. Was DICE/EA also machen, steht in den Sternen und glaubt man der Aussage von Colin Clarke, wird ohnehin nichts beendet oder einfach gelöscht. Die Devise ist also dieselbe wie beim Patch: einfach abwarten und Tee trinken. Der Oktober bringt Aufschluss und sicherlich auch weterhin BF2-Stats ;)

SCAR-11 Special Edition für Frühbesteller?

Weiter geht es mit dem Thema Unlocks für BF2142, zu dem TanteEmma eine interessante Meldung bei den Kollegen von FeverGaming gefunden hat. Konkret bieten sich hier offenbar Vorteile für Frühbucher, wie man im Shop des britischen Anbieters Gameplay.com sehen kann. Im Bereich für Frühbucher wird dort allen Vorbestellern von BF2142 der Key für ein besonderes Unlock versprochen, mit dem man eine Spezialedition der SCAR-11 freischalten kann. Laut Info auf der Website mit eigenem Modell und Icon ausgestattet. Allerdings wird der Release des Spiels auch mit dem 24. November angegeben, statt wie in der offiziellen Releaseliste von EA mit dem 15. Oktober. Genau wie die Info mit den BF2-Statistiken betrachten wir dieses Angebot bis zur Rücksprache mit EA also extrem vorsichtig, wollen es anhand der doch deutlichen Zahl von Diskussions-Threads aber hier aufgreifen.

Beta-Keys bei BattlefieldPodcast

Den Abschluss unseres kleinen Roundups machen die Kollegen von BattlefieldPodcast. Die verlosen unter allen Spielern einen weiteren Satz Beta-Keys für BF2142. Für die Jungs gleichzeitig eine sichere Methode, einen Haufen Neuregistrierungen in ihrem Board abzugreifen, denn die Teilnahme besteht in einem Posting in folgendem Thread. Noch bis zum Freitag (1. September) läuft die Anmeldung für die Verlosung. Und ganz gehässig wollen wir auch nicht sein, denn die Podcasts von Chalk.One, Chalk.Two und G.I.Jersey haben sich in den letzten Wochen wirklich gemacht. Newszusammenfassung der letzten Tage, dazu ein Ausblick auf neue Spiele und Mods gemischt mit Fragen aus der Community. Ein rundes Format, das mit seiner Stunde Spielzeit prima zum Hören neben der Arbeit taugt. Also schaut einmal vorbei und zieht euch nach der Registrierung doch gleich noch die aktuelle Sendung.

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30.08.06

BF2142: neue & alte Screenshots + Video

Die Games Convention ist nun schon seit Tagen vorbei, doch ihren Schatten wirft sie immer noch, zum Glück, denn gestern Abend stellte IGN auf ihrer Homepage Screenshots online.

Alte und neue Bilder in der Galerie

Zu 5 alten gesellen sich nun 8 neue Screenshots die nun die Galerien der Fanseiten besiedeln werden. Bilder wurden vor allem in Kampfszenen gemacht, wobei mir bei einem Screenshot die schöne Wolkendecke aufgefallen ist, die so nicht in Battlefield 2 dargestellt wurde. Auch die Panzer des neuen Zeitalters, -die Mechs- werden auf den Bilder in Szenen gesetzt. Diese haben doch schon eine beträchtliche Größe im Spiel. Nebenbei wird auch ein stationäres Geschütz und Soldaten der beiden Parteien (PAC & Europäer) gezeigt. Eins muss man EA/DICE überlassen Screenshots und Videos setzten sie gut ins Rampenlicht!

Update: Videos on Air

Soeben kamen auch noch 3 Videos von der Games Convention hinterher, die exklusiv von vitivi.com stammen. Gezeigt werden ausschließlich Gameplayszenen, die Messegeräusche stören dabei weniger. Gespielt wird -wie in der Tuning Beta- die Map Verdun, da auch auf den PC in Leipzig "nur" die Tuning Beta lief. Dabei wird nur der Titan Modus gezeigt, aber überzeugt euch selber:

# 1Gameplay Video

# 2Gameplay Video

# 3Gameplay Video

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31.08.06

BF2142: Ingamewerbung & Demonews

Die Nachrichten zum kommenden Multiplayerspektakel Battlefield 2142 wollen heute einfach nicht abreißen. Auf der Gaming-Seite PCGames-Welten.com sind weitere Details rund um den Battlefield 2 Nachfolger aufgetaucht. Diese betreffen diesmal nicht die Open Beta oder zeigen uns neues Bildmaterial, nein, diesmal handelt es sich um eine Pressemitteilung von DICE sowie Infos zur BF2142 Demo.

Ingame-Werbung in BF2142

Wie PCGames-Welten Redakteur Jan Ellers schreibt, hat Digital Illusions (DICE) in einer Pressemitteilung bekanntgegeben, dass BF2142 als eines der ersten großen PC Titel über Ingame-Werbung verfügen wird. EA unterschrieb einen Vertrag mit IGA um für kommende Spieletitel dynamische Werbung zu schalten.

"Durch den Vertrag werden Fans des Franchise neue, realistische Markenpräsenz in kontextrelevanten Stellen der Spieleumgebung sehen."

Wie das im Spiel genau ausschauen wird steht noch nicht fest, hoffen wir mal das die Werbung ohne Beeinflussung des Spieles von statten geht. Die offizielle Mitteilung von DICE in englischer Sprache könnt ihr HIER nachlesen.

SWAT4 bekanntestes Beispiel

Werbung in Computerspielen ist nichts Neues. An festen Stellen finden sich Plakatwände, Littfassäulen oder andere Werbeflächen. Ja realer dabei die Spielwelt ist, desto realer sind auch die Werbemittel. Für die Platzierung dieser Ads ist neben der in der Meldung genannten Firma IGA auch das amerikanische Unternehmen ?Massive Incorporated? zuständig, dessen feste Absicht die Schaffung eines Werbenetzwerks ist. Zu den Kunden zählen Branchengrößen, wie Eidos, Ubisoft, Jowood, Codemasters, Atarai und Vivendi Universal. Hier wird der Client für die Werbung schon bei der Programmierung des Spiels eingebaut und später bei Bedarf aktiviert. Bekanntestes Beispiel dafür ist das Spiel SWAT4, wo die Werbung in einigen Ländern mit dem Patch auf Version 1.1 zu sehen war. Brisant hier: das Spiel kommuniziert mit dem Masterserver, um Daten über Betrachtungszeit und -art zu übermitteln. Die Frage, ob und in welcher Art Daten der Spieler übermittelt werden, wird sich also auch bei BF2 stellen. Ingame-Werbung allgemein wird laut Umfragen übrigens mehrheitlich von Spielern akzeptiert, solange sie nicht überhand nimmt. Gerade in Sportspielen hat sie im Bereich der Bandenwerbung sogar teils zu sehr positiven Reaktionen geführt.

Exklusivdemo für Vorbesteller

Ein weiterer Artikel befasst sich mit dem Thema der BF2142 Demo. Bekanntlich ist der Releasetermin des PC Titels für den 19. Oktober anberaumt. Leute die über den EA Downloader jetzt den Vollpreistitel vorbestellen, erhalten 24 Stunden vor dem Release den Zugang zu einer Exklusivdemo. Die Exlusivität hält für die Vorbesteller aber auch nur 24 Stunden an, danach wird die Demo allen Anschein nach für alle verfügbar sein. Nun stellt sich uns die Frage, da aus der News nicht wirklich ersichtlich, kommt die Demo etwa erst am Releasetag von Battlefield 2142?

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31.08.06

BF2142 Beta: Download bereit !

Nun endlich sind die Download-Links für die Open Beta von Battlefield 2142 vorhanden. In der Beta ist leider nur eine Map mit dem Namen Verdun anzutreffen, dazu alle Klassen, Fahrzeuge und Unlocks, die auch in der Full Version beinhaltet sein werden.

Nun das Wichtigste

Natürlich braucht ihr noch die Links, diese haben wir euch wie immer angehängt. Wir wünschen viel Spaß und man sieht sich auf dem Schlachtfeld der Zukunft! Und lasst euch die Stimmung von den eventuell auftretenden Bugs nicht vermiesen. Immer dran denken, es ist eine Beta. Im übrigen ist die Anzahl der Beta Keys laut BF2142.com auf knapp über 20.000 begrenzt. Also vertrödelt keine Zeit sonst bleibt ihr auf der Strecke.

Battlefield 2142 Beta Anmeldung + Download

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01.09.06

BF2142: Beta-Keys für Frühbucher

Beta-Keys für Battlefield 2142 sind eine begehrte Sache. Sowohl bei Spielern als auch bei Websitebetreibern, die das kostbare Gut mittels Verlosungen an den Mann brachten. Dann gestern die zweite Phase der Beta, in der 20.000 Keys in weniger als vier Stunden verteilt wurden. Mit in diesen bunten Reigen mischen sich nun auch die Ranked-Server-Anbieter, die einen letzten Satz der begehrten Zugänge zu verteilen haben. Allerdings an bestimmte Bedingungen geknüpft: der Miete eines Ranked-Servers für das neue Spiel. Der deutsche Anbieter K-Play wirbt aktuell genau so mit diesem Bonus wie hosters.at, der neue Anbieter für Österreich.

Insgesamt sehr Kleines Kontingent

Insgesamt stehen beiden Hostern nur 25 Zugänge für die Beta zur Verfügung. Reichlich wenig, wenn man die Kontingente von Websites wie Planetbattlefield bedenkt. Hier wurden die Keys anfangs gleich in Hunderterpacks unters Volk geworfen. Für die Hoster also eigentlich zu wenig, da Spieler in gewissem Sinn die Katze im Sack bestellen. Denn außer den Teilnehmern der Beta weiß noch niemand so Recht, wie BF2142 eigentlich so sein wird. Mehr Keys wären also sinnvoll, damit nach der Miete der Maschine mehr als ein Clanmitglied testen kann.

Rabatte bei beiden Anbietern

Wer sich dennoch schon absolut sicher ist, weil zum Beispiel der komplette Clan an der Beta teilnimmt, kann aktuell bei beiden Anbietern einen Rabatt absahnen. Bei K-Play gibt?s vier Monate zum Preis von drei und bei Hosters.at für die ersten 20 Server mit dreimonatiger Laufzeit 15% Rabatt auf die Gesamtlaufzeit. Kurzentschlossene sollten also einen Blick auf die Websites werfen.

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02.09.06

BF2142: Screenshots, Videos u.v.m.

Die Betaphase ist noch voll im Gange und trotzdem kommen werden wieder mehr Interviews, Previews,Screenshots und Videos in die Weite des Internets verstreut. Heute gibt uns erneut IGN einen Einblick in das neue Battlefield und nicht nur in die bekannte Version die wir als ?Tuning Beta? auf unserem PC-oder auch nicht-haben.

Vier Screenshots

Mit vier neuen Screenshots beglückt uns IGN auf ihrer Homepage. Zudem gibt es auch noch ein Dev Diary mit Anders Gyllenberg. Dieser geht besonders auf das Feedback ein, was in Battlefield 2 durch eine offene Beta gefehlt hat. Insgesamt lässt sich der Tagebucheintrag schön lesen und bringt einige neue Erfahrungen über die tägliche Arbeit der Entwickler aus Schweden.

# Bildergalerie bei IGN

Auch 4 neue Videos

Nach den Screenshots präsentiert uns IGN auch noch vier relativ lange Videos. Zwei davon stammen von der Map Verdun und das andere Paar von einer Karte, dessen Name im Video nicht erwähnt wird. Thematisiert wird einmal mehr der Titan Modus, eine Panzerfahrt und einfach eine Fahrt über die Maps mit Feindbegleitung.

# Videos bei IGN

Nebenbei angemerkt...

...sei auch noch ein sehr ausführliches Preview des Firings Squad. Diese haben eine Preview über die Multiplayer Beta geschrieben. Der über 3 Seiten lange Bericht ist sehr detailreich und bringt sehr viele Bilder mit sich. Wer seinen Hunger nach Battlefield 2142 noch nicht gestillt hat, für den ist die Preview ein muss!

EA Community Day Bilder

Derzeit veranstaltet EA den sogenannten Community Day, bei dem verschiedene Modteams und BF Newsseiten in die EA Zentrale eingeladen wurden. So auch Stealth97 und J_Dirt von Planetbattlefield.com. Sie hatten die Möglichkeit eine fortgeschrittenere BF2142 Version anzuspielen und zeigen uns Fotos von einigen neuen BF2142 Maps. Die Szenen sind im ünrigen vom PC Bildschirm abfotografiert worden.

# EA Community Day - BF2142 Bilder

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04.09.06

BF2142: Bilder von Fall of Berlin

Stealth97 von der Planetbattlefield.com Webseite präsentiert uns in einer gestern erschienenen News weitere Bilder vom EA Community Day 2006. Eine Besonderheit des neuesten Media-Updates von PBF sind die ersten Screenshots eines neuen Schlachtfeldes für Battlefield 2142.

Mapscreens "Fall of Berlin"

Mehr als beeindruckend strotzt die deutsche Millionenmetropole im Jahre 2142 mit massig Wolkenkratzern und Glaspalästen, die normalerweise in unserer Gegenwart nur von der Main-Stadt Frankfurt geboten werden. Die sehr hohen Gebäude bieten den optimalen Platz für geübte Sniper der EU oder PAC. Fraglich ob diese Wolkenkratzer von "Fall of Berlin" komplett begehbar gemacht werden können, wir bezweifeln es, aber ein Weg auf die Dächer findet man auch ohne Treppenhaus. Berlin scheint wie zu Battlefield 1942 Zeiten wieder zum Schauplatz erbitterter Häuserkämpfe zu werden. Wer mehr vom EA Community Day 2006 sehen möchte, kann sich in der Galerie von Planetbattlefield umschauen. Dort finden sich mehr Bilder von "Fall of Berlin" und einer weiteren Map mit dem Namen "Sidi Power Plant". Ein Blick zu unseren Kollegen lohnt sich also.

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05.09.06

BF2142: Blick auf Belgrade

Und wieder ist es Planetbattlefield.com die uns mit abfotografierten Ingamebildern einer noch bis dato nicht gezeigten Battlefield 2142 Map versorgen. Wir bleiben in Europa und landen mit unseren EU Truppen in Belgrad, einer weiteren europäischen Metropole die es von den PAC zu befreien gilt.

Mapscreens "Belgrade"

Die Map mit der jugoslawische Hauptstadt ähnelt auf dem ersten Blick sehr "Fall of Berlin", die Stadt ist verschneit und glänzt ebenfalls mit einer Reihe hoher Gebäude. Die feinen Unterschiede zu "Fall of Berlin" lassen sich auf den insgesamt vier Bildern leider nicht erkennen, ausser dass der Innenstadtbereich von "Belgrade" mit etwas mehr Vegetation aufwarten kann. Auch auf "Belgrade" steht die urbane Kriegsführung ganz oben auf dem Programm. Taktiken des Häuserkampfes sind hier unerlässlich um in den Häuserschluchten zu überleben. Wir zeigen euch hier bei uns wieder nur zwei Bilder der vorgestellten Map, die anderen beiden findet ihr wie immer in der EA Community Day 06 Galerie von Planetbattlefield (PBF).

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06.09.06

BF2142 Roundup: News, Pics & Previews

Gerade einmal sechs Monate ist es her, dass Publisher Electronic Arts (EA) die Katze aus dem Sack lies: Der Nachfolger von BF2 wird Battlefield 2142 heißen und im Herbst erscheinen. Nun ist es beinahe Herbst und je näher der Release heranrückt, desto schneller wird die Frequenz im Bereich der News, Bilder und Previews zum neuesten Teil der Battlefield-Serie, die jüngst eine besondere Ehre erfahren hat. Das bekannte Magazin Next Generation hat eine Top-100 der besten Spiele des 21. Jahrhunderts aufgestellt, die angesichts der Schnelllebigkeit des Marktes leicht mit fünf Dekaden in anderen Bereichen gleichzusetzen ist. Das besondere dabei: Während Battlefield 2 und Battlefield Vietnam sich nicht platzieren konnten, landet die Grand Dame auf dem 18. Platz. Verdient, wie wir meinen. Ein zu seiner Zeit revolutionäres Spielkonzept im Stein-Schere-Papier-Prinzip, das sich bis ins Jahr 2142 fortsetzt. Allerdings bestimmen hier Titanen und Kampfläufer statt Panzern und Jägern das Geschehen, wie sich im Folgenden zeigen wird.

First Strike und TotalBF2 bei EA

Den Anfang der aktuellen Update-Flut machen die Modder von First Strike (FS) und unsere Kollegen von TotalBF2142, die zum diesjährigen Mod-Day ins EA Hauptquartier nach Redwood City eingeladen wurden. Während FS-Dev Blitz in seinem Bericht eher auf das Treffen mit Kollegen von Mods wie Forgotten Hope (FH) und XWWII eingeht, liefert Kollege Brandon E - aka Spawndemon - in seiner Review bei TotalBF2142.com einen gestandenen Bericht ab. Dieser beinhaltet neben Impressionen aus der EA-Schaltzentrale auch Eindrücke zu den Maps Tunis Hafen, Suez Canal, Shuhia Taiba und Sidi Power Plant und dazu ein 460MB starkes Q&A mit den Entwicklern, das bei Filecloud im Quicktime-Format geladen werden kann. Wir sind gerade dabei und werden den Inhalte noch einmal separat aufgreifen, wenn sie wichtige Details enthalten.

Previews, Previews und Videos

Eigentlich ist die Katze bereits aus dem Sack. Die wesentlichen Features von BF2142 sind bekannt und zudem spielen just in diesem Moment einige Tausend Spieler auf den Servern die Open Beta. Dennoch gibt es von Seiten der großen Magazine am laufenden Band Previews zum neuen Spiel. Ob sich das in dieser Phase wirklich schon lohnt, sei mal dahin gestellt, in jedem Fall sind Bilder und Videos nett anzusehen. Den Anfang macht GameSpot mit den Videos "fünf" bis "neun", die sich seit gestern in der Media-Sektion finden. Auf den kurzen Trailern, die nach einer Registrierung auf der Seite auch in Low-Quali als Download zur Verfügung stehen, sind spannende Bewegtbilder neuer Karten zu sehen, dazu Panzer und Kampfläufer in Aktion. Weniger bewegt, dafür ausführlich geschrieben, ist der sechsseitige Bericht von Jason Ocampo auf derselben Website, angereichert mit frischem Bildmaterial. In Amerika müsste man wohnen und News schreiben, denn weniger ausführlich dafür aber umso farbenprächtiger fällt die Preview der Website Voodoo Extreme aus. Im Gegensatz zu allen anderen gibt es hier eine satte Ladung Screenshots der oben erwähnten vier Karten, denn auch diese Truppe war bei EA zu Gast. Anders als die aufpolierten Pressebilder von EA bieten diese Shots einen wirklichen Eindruck der neuen Maps und sehen deutlich viel versprechender aus als die bereits bekannte Map Verdun. Ein MUSS für jeden BF2142-Interessierten, denn hier findet sich einer der ersten Berichte der wirklich zeigt, was drinnen steckt.

Interview mit DICE-Developer

In einem Interview auf Shacknews gab DICE-Entwickler Kristoffer Bergqvist noch einige Veränderungen bekannt, unter anderem im Bereich der Performance. Auf die Frage, ob sie noch irgendwas an den Ladezeiten der Maps tun werden, antwortet er: "Of course, of course. That is just one of the things we are working on as we try to work towards the perfect game. What we do technically, I am not the one to talk about it, but it is definitely something we are working on." Was kurz übersetzt heißt, das noch etwas getan wird, was wohl hauptsächlich mit den Client Daten beim Laden zu tun hat. Weiter gibt es hier zu lesen, dass ein SDK - was hier lediglich für den Editor steht - wohl pünktlich zum Release erscheinen soll. Ob nun auf die DVD mit gepresst oder so wie bei Battlefield 2 als Download, steht noch nicht fest. Auf die Frage nach anderen Serveroptionen, antwortet der Entwickler nur mit einem knappen "Ja, die wird es geben". Mit dem Konkurenten Enemy Territory:Quake Wars (ET:QW) empfindet er keinen Konkurrenzkampf, eher denkt Bergqvist, dass beide Spiele total unterschiedlich sind und die Battlefield Community nicht "überlaufen" wird. Das dürfte auch daran liegen, dass ET:QW später als BF2142 veröffentlicht wird. Auf die Antworten nach anderen wichtigen Fragen müssen wir noch ein wenig warten. Bis dahin lest euch das aufschlussreiche Interview durch, das ein wenig Englischkenntnisse verlangt. Insgesamt genug Lesestoff, der sicherlich für die nächsten Stunden Beschäftigung langt und auch erklärt, wieso wir aus dieser Masse keine einzelnen News gebastelt haben. Zu viel des Guten ;) Als kleinen Vorgeschmack gibt es an dieser Stelle ein paar Bilder aus der Voodoo Extreme Preview. Und wie schon gesagt: DIE lohnt sich.

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08.09.06

BF2142: Fünf neue Screens

Langsam aber sicher wird es langweilig. Für alle, die auch heute keinen Key bekommen haben, hat Publisher Electronic Arts über seine Präsenz bei GamesPress heute fünf neue Screenshots des BF2-Nachfolgers Battlefield 2142 veröffentlicht. Und weil man als Newsseite alles abfrühstückt, gibt es an dieser Stelle die neuen Shots. Einen Kommentar dazu wollen wir uns jedoch nicht verkneifen: es reicht, EA! Schon wieder optisch aufpolierte Bilder von Fahrzeugen, Karten und Soldaten, die sowieso schon jeder kennt und mehrfach gesehen hat. Um Heavy-User wie uns bei Stange zu halten, sind dringend mehr Bilder von neuen Karten notwendig. Voodoo Extreme macht es vor und zeigt auch mal andere Karten. Also strengt euch an und zeigt ein wenig Kreativität. Schöne Render können Mods auch machen, wenn nicht sogar besser. Aber wollen wir mal nicht so sein, hier die neuen...

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naja ich finde das da nicht grad viel geschönt ist denn die grafik sieht bei mir schon so aus!

Bei mir nicht,oO?

Außerdem kann sie das garnicht da die meisten Screens erst von einer version stammen die wir garnicht haben, und noch ordentlich was an der Grafik geschraubt wurde!

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