Dr.House 0 Melden Geschrieben 16. Februar 2009 (bearbeitet) Ich denke hier passt es am besten rein. Also ich suche eine animierte Gewehrkugel(sollte sich um die eigene Achse drehen), die ich dan später in ein video einfügen kann.Das sollte dan wie bei dem spiel aussehen Bearbeitet 16. Februar 2009 von Dr.House
N24Reporter 101 Melden Geschrieben 16. Februar 2009 In welchem Programm willst Du denn nachher das Video erstellen? Maya? Cinema 4D? Dies ist wichtig, damit Du nachher das Format der 3D Datei benutzen kannst. Eine Kugel selber zu modellieren ist eigentlich kein Akt, einfach einen abgerundeten Kegel erstellen und diesen dann mit einer Textur versehen, die zu einem Geschoss passen würde.
kirkanos 0 Melden Geschrieben 16. Februar 2009 mit nem 3d prpgramm modeln animieren und als ebene in den film einfügen
meinereiner 156 Melden Geschrieben 16. Februar 2009 (bearbeitet) was ist mit hintergrund usw. schon was überlegt? €: ah ok, hat sich ja somit erledigt Bearbeitet 16. Februar 2009 von meinereiner
N24Reporter 101 Melden Geschrieben 16. Februar 2009 mit nem 3d prpgramm modeln animieren und als ebene in den film einfügen Genau so meinte ich das, danke. ^^
Akaorcram 52 Melden Geschrieben 16. Februar 2009 So have fun beim lernen.... versuch dich mal erst mit vegas einzuarbeiten. (schnitttechnik) . Dann solltest du After Effects beherrschen und Cinema 4D.... jo hf das kann nicht mal captiva v-nessa oder meine wenigkeit ^^
Dr.House 0 Autor Melden Geschrieben 16. Februar 2009 Ich hab da eigentlich an ne Flash animation gedacht...
Schwammerlsepp 55 Melden Geschrieben 18. Februar 2009 mit 3ds max geht das ohne probleme ... kugel modeln und animiern und den hintergrund beim rendern als background reintun.
Dr.House 0 Autor Melden Geschrieben 18. Februar 2009 mit 3ds max geht das ohne probleme ... kugel modeln und animiern und den hintergrund beim rendern als background reintun. Wo krieg ich das her?Gibts dafür ne Tut^^?
wictor 88 Melden Geschrieben 20. Februar 2009 (bearbeitet) Ich kann sowas. Habe letztens in der 3DS Max 08 Demo eine Kugel für ein BF2142-Vid gemacht. (Wer sehen will - message) Es gibt ein gutes Tutorial hier: http://www.maxafter.com/Bullet1.htm Da geht es zwar um eine Wanted-Kugel aber der Anfang ist für alle gleich. Das Animieren ist nicht schwer. Unten in der leiste Autokey drücken, Kugel in Position bringen, unten in der Leiste die Zeit verschieben, Kugel drehen. Dann noch rendern - fertig. Viel Spaß €: So könnte es am Ende aussehen: Bearbeitet 22. Februar 2009 von wictor
Dr.House 0 Autor Melden Geschrieben 21. Februar 2009 Ich kann sowas. Habe letztens in der 3DS Max 08 Demo eine Kugel für BF2142 gemacht. (Wer sehen will - message) Es gibt ein gutes Tutorial hier: http://www.maxafter.com/Bullet1.htm Da geht es zwar um eine Wanted-Kugel aber der Anfang ist für alle gleich. Das Animieren ist nicht schwer. Unten in der leiste Autokey drücken, Kugel in Position bringen, unten in der Leiste die Zeit verschieben, Kugel drehen. Dann noch rendern - fertig. Viel Spaß €: So könnte es am Ende aussehen: Das sieht ja gut aus bei dir Aber irgendwie find ich keinen Downloadlink für das Prog
wictor 88 Melden Geschrieben 21. Februar 2009 (bearbeitet) Hier gibt es die Trial: http://www.brothersoft.com/3ds-max-66107.html Bearbeitet 21. Februar 2009 von wictor
Dr.House 0 Autor Melden Geschrieben 21. Februar 2009 Hier gibt es die Trial: http://www.brothersoft.com/3ds-max-66107.html Ich hoffe mal stark das der Server überlastet war.... Neue_Bitmap__2_.bmp
wictor 88 Melden Geschrieben 22. Februar 2009 (bearbeitet) Dann mal viel Spaß beim Laden... Wenn du irgendwelche Fragen beim Modellieren hast - sag Bescheid. Bearbeitet 22. Februar 2009 von wictor
Dr.House 0 Autor Melden Geschrieben 24. Februar 2009 Befor ich das Prog jetzt installe, wie lange hält der Trail?