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Zokuso

Granatenwerfer

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hi

hab mal eine frage.

wenn ich online zocke und mit dem granatenwerfer ungefehr 5 meter schiese dann explodiert alles wie sonst auch immmer.

aber wenn ich direkt vor mir oder 1 meter weiter schiese dan kommt nur so eine kleine rauchwolke.

st dasein bug oder hat man das so eingestellt??

danke schon mal im vorraus.

mfg zokuso

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das teil hat ein delay. muss erst ne bestimmte anzahl von metern fliegen damits scharf wird.

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hi

hab mal eine frage.

wenn ich online zocke und mit dem granatenwerfer ungefehr 5 meter schiese dann explodiert alles wie sonst auch immmer.

aber wenn ich direkt vor mir oder 1 meter weiter schiese dan kommt nur so eine kleine rauchwolke.

st dasein bug oder hat man das so eingestellt??

danke schon mal im vorraus.

mfg zokuso

Das ist glaubich wie in der Wirklichkeit die um 0,5 Sekunden verzögerte Zündung, damit man sich nicht selbst sprengt.:daumenhoch:

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aber im singleplayer funkioniert es.(das hört sich irgendwie bescheuerd an :yiiiiha: )

aber ihr könnt es auch mal selber probieren.

danke.

mfg zokuso

Edited by Zokuso
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Aber ich glaube wenn du dem Gegner die Granate direkt ins Gesicht ballerst geht der trotz fehlender Explosion drauf.

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Aber ich glaube wenn du dem Gegner die Granate direkt ins Gesicht ballerst geht der trotz fehlender Explosion drauf.

Ist halt wie im wahren Leben. ^^

*scnr*

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also es ich wollte heute ein typen wegbomben, und was passiert er kommt mir zu ich schiese auf ihn und mir und im passiert nix.

danach wurde ich weggeschossen. :daumenhoch:

es nervt.

mfg zokuso

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gute ide.

aber das wird dann ezwas schwerer :super:

oder meinst du ohne granetenwerfer??xD

mfg zokuso

Edited by Zokuso
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naja sie war leer und er stand vor mir und dann hilft nur noch ein.XD

mfg zokuso

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Das Ding wird sowieso wieder so schwach gepatcht, dass man es kaum noch verwenden kann.

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mich wundert das nur das manche Leute gar nicht verrecken obwohl man sie direkt mit dem granatenwerfer beschießt. Das nervt mich ganz schön

mfg Cody

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Ja am Schaden muss noch einiges geregelt werden, es kann nicht sein das man von einer Thompson nach 5-10 Schuss aus einer Entfernung von circa 200m weg gerotzt wird und wenn ich mit nem Battletank auf Leute schieße, überhaupt nichts passiert. Läuft in der Nähe des Panzers einer rum, und ich schieße gegen eine Mauer in 2m Entfernung, muss der Gegner durch die Druckwelle schon allein weggefetzt werden. Auf der einen Seite werden einige Waffen vom Schadenspotential her total nach oben gepuscht und da wo es realistisch wäre, drückt man den Schaden nach unten. Bestes Beispiel MG3 vs MG36 (Gibts eigentlich gar nicht, ist ein G36 welches nur durch Zweibein und Trommelmagazin zum MG umfunkioniert wurde)

Das MG3 welches im Spiel eine höhere Kadenz und ein größeres Kaliber hat macht weniger Schaden als das "MG36" welches eine geringere Kadenz und kleineres Kaliber hat. Das widerspricht sich total.

MG 3 Kal. 7,62mm

-1200 Schuss pro/min

-E0 circa 3000 Joule Mündungsenergie

MG 36 Kal. 5,56mm

-750 Schuss pro/min

-E0 1700 Joule Mündungsenergie

Hier steht Energie, Kadenz und Kaliber eindeutig gegen das G36, klar es ist nur ein Spiel aber man versucht ja schließlich in heutigen Spielen dem Original sehr nahe zu kommen. Da jetzt Waffen unverhältnismäßig gegen eigentlich schwächere Waffen abstinken zu lassen zeigt einem mal wieder das man hier nur ein Spiel auf dem Markt gebracht ohne richtig recherchiert zu haben.

Edited by ARES51221
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