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Trinità

Battlefield 3 Diskussionen

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Kein Bock auf Metro, Basar, Thereran, Damavand Krampfkarten mehr. Ich will fliegen, fahren, springen, segeln, abstürzen, Seiltanzen, flanken, durchfliegen, Loopings machen und mich durch Pampa MIT Vegetation kämpfen. Null Bock auf diese CoD-Arschkriecherei mehr.

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Kein Bock auf Metro, Basar, Thereran, Damavand Krampfkarten mehr. Ich will fliegen, fahren, springen, segeln, abstürzen, Seiltanzen, flanken, durchfliegen, Loopings machen und mich durch Pampa MIT Vegetation kämpfen. Null Bock auf diese CoD-Arschkriecherei mehr.

+1 !

Die sollen uns mal wirklich die "größten Karten aller Zeiten" geben! Ich will endlich Karten im Stil von Kubra Dam oder FushePass!

- weit auseinanderliegende Flaggenpunkte

- anständige Höhenunterschiede

- Deckungsmöglichkeiten

-> eine saugeile Karte halt die auch nach 100 Stunden noch nicht langweilig ist!

Edited by sid6.5

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Kein Bock auf Metro, Basar, Thereran, Damavand Krampfkarten mehr. Ich will fliegen, fahren, springen, segeln, abstürzen, Seiltanzen, flanken, durchfliegen, Loopings machen und mich durch Pampa MIT Vegetation kämpfen. Null Bock auf diese CoD-Arschkriecherei mehr.

+1 !

Die sollen uns mal wirklich die "größten Karten aller Zeiten" geben!

Also ich denke, es wird wieder eine Mischung aus großen, fahrzeuglastigen Karten und kleinen Infatriekarten werden. Nur für Infantriemaps bräuchten sie den Linebacker nicht einbauen. VOn daher gehe ich davon aus, dass es auch große Karten gibt, auf denen man fliegen kann und auf denen man einen Flugabwehrpanzer braucht ^^

Edit: Rs

Edited by panzerfahrer

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Guest

@ Close Quarters

Heist dann wohl US Maps mit der US Army oder der National Garde

mögliche Fahrzeuge -

M2A3 Bradly , AH64 , UH60, Stryker , F22 und oder F35A

@ Linebaker

Die haben wohl einfach nur die AA Variante mit der IVF Variante des M2 verwechselt. Oder es kommt beides. Aber das kann ich mir nicht vorstellen.

Edited by Weapi

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Bin gespannt was heute an News kommt. Sollte an diesem Close Quarters was dran sein, klopp ich das Game endgültig in die Tonne.

:facepalm:

ach komm, am ende spielste es doch wieder dutzende stunden :lol:

bf3 vanilla zockste ja auch fleißig, schon über 300 stunden :omfg:

Edited by pnshr

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Ich hab mal in meiner Bilderschatzkiste gekramt und was von dem Real CQB ausgepackt.

bildschirmfoto2012-03kifrw.png

sooo klein waren die Maps jetzt nicht Leute...

wie ich schon grad im BL geschrieben habe, grösser als manche BF3 Map heutzutage :blink:

aber jetzt hier...RUHE! Nicht schon wieder vorher alles kaputtlabern und rummeckern, ersma gugg0rnZ, dann kozten!

Edited by GunNYHIGHway

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Guest

CQB war schon lustig. besonders diese kleine Map auf dem Hochhausdach oder die wo man mit nem Nissan Skyline rumheizen konnte :D

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CQB war schon lustig. besonders diese kleine Map auf dem Hochhausdach oder die wo man mit nem Nissan Skyline rumheizen konnte :D

JOOOO SAG ICH DOOOOOCH! :daumenhoch:

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@ Close Quarters

Heist dann wohl US Maps mit der US Army oder der National Garde

mögliche Fahrzeuge -

M2A3 Bradly , AH64 , UH60, Stryker , F22 und oder F35A

@ Linebaker

Die haben wohl einfach nur die AA Variante mit der IVF Variante des M2 verwechselt. Oder es kommt beides. Aber das kann ich mir nicht vorstellen.

Weapi, meinst du den hier? http://de.wikipedia.org/wiki/M2_Bradley

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CQB war schon lustig. besonders diese kleine Map auf dem Hochhausdach oder die wo man mit nem Nissan Skyline rumheizen konnte :D

Yap die MOD war cool.

Aber die war auch nicht von DICE.

Für BF3 MOD Tools würd ich sogar Geld hinblättern!!!!!!!

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hab gestern mal das Skyrim Gerüst gesehen. Wird den Kunden angeboten zum basteln. sieht scheisse kompli aus!

LOL wieso erdreistet sich DICE zu sagen Frosty wäre zu kompliziert für die Kunden?

Viell. weil die meisten eben auf Konsole spielen und BF4 schon in Arbeit ist? **klick*

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hab gestern mal das Skyrim Gerüst gesehen. Wird den Kunden angeboten zum basteln. sieht scheisse kompli aus!

LOL wieso erdreistet sich DICE zu sagen Frosty wäre zu kompliziert für die Kunden?

Viell. weil die meisten eben auf Konsole spielen und BF4 schon in Arbeit ist? **klick*

Das Construction-Set von den Elder Scrolls Spielen gehört zu den am einfachsten zu bedienenden Mod-Tools.

Danach kommt der Source SDK.

Wie sich das mit der Frostbite Engine verhält weiß ich nicht, aber ich denke ähnlich bis einfacher, da man die Maps nichtmal compilen muss, sondern in Echtzeit bearbeiten kann.

Edited by Rotkohlsalat

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Bin gespannt was heute an News kommt. Sollte an diesem Close Quarters was dran sein, klopp ich das Game endgültig in die Tonne.

:facepalm:

ach komm, am ende spielste es doch wieder dutzende stunden :lol:

bf3 vanilla zockste ja auch fleißig, schon über 300 stunden :omfg:

Ich bin jetzt aber auch extremst gelangweilt von den paar Maps. Und da ich ja wissen muss worüber ich schreibe muss ich ja das Spiel auch ausgiebig testen. Ich habe nicht gesagt das es mir keinen Spass gemacht hat in den 300 Stunden, nur finde ich jetzt einfach keine neuen Möglichkeiten irgendetwas zu entdecken oder alternativ zu spielen. Und im jetzigen Zustand ein Close Quarters DLC zu veröffentlichen geht genau in die entgegengesetze Richtung meiner Erwartungen. Firestorm ist durch die 2 nachträglich hingewurstelten Flaggen ganz gut spielbar im CQ, selbst Caspian ist mir aber zu klein und auch bei Kharg ist alles Blobbel-Hobbel in der Mitte. Infantery gut und schön, dazu brauch ich aber kein Battlefield.

@rotkohlsalat

{Klugscheiss}Frostbite{/Klugscheiss}

:guckstdu:

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Wie Uruk auf diese Aussage kommt?

In San Francisco wurde den Journalisten außerdem der DLC vorgestellt und gezeigt...

Beweise?

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