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TanteEmma

Battlefield 4 Beta Diskussionen

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Consoles...Do you even try? :kritisch:

 

saDxDh9.png

Bei mir schauts aus wie auf dem linken bild und ruckelt trotzdem -.-

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Hab das auf ner Gamerseite gelesen, vielleicht hilfts ja dem einen oder anderem:

 

 

Überprüft unbedingt den "Resolution Skale"-Regler!
Wenn der auf 200% steht, dann wird das Bild nämlich intern in vierfacher Auflösung (also bei 1920x1080 in 3840x2160) berechnet, was OrderedGridSuperSampleAntiAliasing entspricht und deshalb natürlich UNMENGEN an Performance zieht.

 

Vermeidet aber unbedingt Einstellungen wie 76%!
Ungerade Skalierung zermatsch euch ALLES---Dann lieber gleich auf 50% runter!

 

 

Gruß betatier

Bearbeitet von betatier0
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Mit jeder Runde gefällt es mir besser :D Habe gestern zwischendrin mal eine Runde BF3 gespielt, WTF ist denn da los! Da komm ich gar nicht mehr mit klar o_O Wenn man beschossen wird ist man in BF3 erstmal für 10 Sekunden außer Stande etwas zu sehen, Blur sei Dank. Ist, zumindest in der Beta jetzt, viel besser gelöst!

 

Consoles...Do you even try? :kritisch:

 

http://i.imgur.com/saDxDh9.png

fake bzw einfach iwie texturladefehler...

Sicher? Bei mir sehen Boden, Dächer, etc auf dem PC, egal mit welchen Einstellungen, genau so aus wie auf der Konsole. Liegt wohl eher daran, dass die Dauer, die zwischen Zerstörung des Gebäudes und Erstellen des Bildes lag, auf der Konsole höher war.

Klartext: Hätte der, der den PC Screenshot erstellt hat, noch 2 Minuten gewartet, hätte das genau so grau und "untexturiert" ausgesehen.

*mimimi Modus aus*

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Hab das auf ner Gamerseite gelesen, vielleicht hilfts ja dem einen oder anderem:

 

 

Überprüft unbedingt den "Resolution Skale"-Regler!

Wenn der auf 200% steht, dann wird das Bild nämlich intern in vierfacher Auflösung (also bei 1920x1080 in 3840x2160) berechnet, was OrderedGridSuperSampleAntiAliasing entspricht und deshalb natürlich UNMENGEN an Performance zieht.

 

Vermeidet aber unbedingt Einstellungen wie 76%!

Ungerade Skalierung zermatsch euch ALLES---Dann lieber gleich auf 50% runter!

 

 

Gruß betatier

 

Nvidia? Dann probier mal den Treiber 320.49. Bei manchen läuft der wohl besser.

 

Nein, ATI. HD7870. Hat leider beides nichts geholfen...

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Nvidia? Dann probier mal den Treiber 320.49. Bei manchen läuft der wohl besser.

 

Den hatte ich auch anfangs, aber seit dem Beta Treiber 331.40 läufts durchweg flüssig

 

System: Core I7@ 3GHz

8 GB Ram

GTX 570

Settings: High/Ultra bei FullHD im Mix (Bin aber noch am ausloten :)

 

Gruß betatier

Bearbeitet von betatier0
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ultrasettings sind in der beta nicht funktionell ;)

 

Betrifft aber wohl nur die Texturen oder so...andere Ultra-Settings greifen.

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wer gewillt ist auf alles low zu spielen, für den gibt es eine user.cfg, die die fps deutlich erhöht.

einfach im bf4 ordner eine datei namens user.cfg erstellen und mit folgendem inhalt füllen:

 

GameTime.MaxVariableFps 105
PostProcess.DynamicAOEnable 0
perfoverlay.drawfps 1
RenderDevice.Dx11Enable 0
RenderDevice.ForceRenderAheadLimit 0
RenderDevice.TripleBufferingEnable 0
WorldRender.DxDeferredCsPathEnable 0
WorldRender.MotionBlurEnable 0
WorldRender.SpotLightShadowmapResolution 256
WorldRender.TransparencyShadowmapsEnable 0
RenderDevice.vsyncenable 0
WorldRender.Lighttilecspathenable 0
WorldRender.MotionBlurEnable 0
RenderDevice.Dx11Dot1Enable 0
RenderDevice.Dx11Dot1RuntimeEnable 0
 
sind im prinzip die gleichen befehle wie auch in der bf3 user.cfg
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Hatte jetzt ein paar Mal, dass das Boot mitten auf der Karte landete :kritisch:

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was mir grad so einfällt: gibts eigentlich endlich wieder ne richtige animation wenn ein soldat die waffe anlegt? oder ist das wie in bf3 nicht sichtbar...

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Schade, ich glaube das wars mit BF4!

 

ERROR
Game disconnected: you were kicked by PunkBuster. Stated reason: PunkBuster kicked player 'GunNYHIGHway75' (for 0 minutes) ... RESTRICTION: Corrupted File/Memory [81495]
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Installation reparieren, PB Updaten, Neustart und dann müsste es wieder laufen...

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Gibt wohl grad ein Update der Beta...60 MB hat er eben geladen

 

Gibts ein Changelog irgendwo?

Bearbeitet von evoVII
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