News Battlefield Ausblick: Mirrors Edge Technologie in zukünftigen Battlefields

Ausblick: Mirrors Edge Technologie in zukünftigen Battlefields

Ausblick: Mirrors Edge Technologie in zukünftigen Battlefields
von -=Punkbuster=- 25.09.2008 51 Kommentare

Mirror‘s Edge ist der neueste Konsolentitel von Digital Illusions (DICE) und verspricht das Genre umzukrempeln. Der futuristische First Person Shooter mit der charakteristischen Hauptdarstellerin Faith bietet allerhand technische Neuerungen und gehörte deshalb auf der diesjährigen Games Convention zu den Spielen mit den längsten Schlangen. Mit Battlefield hat das alles nichts zu tun, weshalb wir die Berichterstattung bereits lange eingestellt haben. Allerdings könnte die Technologie in Zukunft eine Rolle spielen, wie nun in einem Interview bekannt wurde.

Blick hinter die Kulissen

Gefragt hat die Seite 1UP, geantwortet haben Senior Producer Owen O'Brien und Producer Tom Farrer und gefunden haben wir den Artikel nach einem Hinweis der Kollegen von Total Gaming Network. In dem Blick hinter die Kulissen geht es im Wesentlichen um die Entwicklung des Spiels und die von DICE gewählten Methoden, um das Spielerlebnis in der First Person-Perspektive zu verbessern. Rennen, Klettern, Rutschen, Springen. Wer bereits selbst Hand an Mirror’s Edge legen durfte kann bestätigen, dass hier einiges anders ist als bei vergleichbaren Spielen. Die Umsetzung macht das Spielerlebnis deutlich realistischer als bei anderen Spielen.

Technik-Transfer nicht ausgeschlossen

Die Frage, ob das Spiel nun ein FPS oder Jump & Run ist wird nicht geklärt, dafür gibt es detaillierte Hintergründe zur Konzeption und Umsetzung. Angefangen von ersten Tests in Battlefield 2 bis hin zu Selbstversuchen mit der Kamera auf dem Laufband. Richtig spannend ist jedoch der Ausblick auf der letzten Seite. Die Entwickler können sich sehr gut vorstellen, die Bewegungsabläufe auch in zukünftige Battlefields einzubauen. Nicht umbedingt das Rennen an Hauswänden, aber den Rest. Schließlich wurde die Technologie im Haus entwickelt und ist nur ein paar Schreibtische weit weg. Jetzt fehlt eigentlich nur noch die Spielankündigung – und der Trailer zu Mirror’s Edge, damit sich auch eingefleischte Battlefielder ein Bild machen können.

Video bei YouTube
Kommentare
25.09.2008 09:17 Castle
"Schließlich wurde die Technologie im Haus entwickelt und ist nur ein paar Schreibtische weit weg"

HA HA HI HA HU HAHA

Nicht mal bei den eigenen Battlefield "Schreibtischen" bekommen sie es gebacken ihre Hausaufgaben untereinander auszutauschen dank EA´s Firmenpolitik.


Kurze Frage nebenbei;
wird das Spiel nen Multi bekommen ?
25.09.2008 09:34 =kettcar=
könnte mir durchaus gefallen der Titel
25.09.2008 10:09 Bommel
@Technologietransfer
Bunnyhopping goes Level2? ^^
25.09.2008 10:28 TheScooter
nicht schlecht, nur ich mag shooter lieber :)
25.09.2008 10:43 systemfehler
denke auch dass das spiel sehr gut wird, das szenario ist auf jeden fall ineressant.
25.09.2008 10:53 -=Punkbuster=-
Bommel, steht doch extra da ^^ Das Wall-Jumping nicht, aber rennen, klettern, rutschen. Gesetzt den Fall ein neues Battlefield kommt irgendwann mal.
25.09.2008 11:07 nescaffee
das mit dem rutschen find ich ga rnicht mal so doof weil man da z.B. besser in deckung gehen kann und eben nicht bunnyhoppen muss.
25.09.2008 11:19 xThink
ich finde insgesammt das die bewegungen wirklich gut gemacht sind, und so sachen wie bunny hop. würden da eher weg fallen, weil wie beim wirklichen springen kann man nicht immer nur nach vorne schauen. finde wirklich das es sehr realistische veränderung ins spiel bringen würde.

Seeya aus OZ
25.09.2008 12:02 Corsair
Uii neues EA/Dice Logo :lol: Na da weis ich ja schon was mit dem nächsten Patch auf jeden Fall geändert wird.
25.09.2008 12:15 Osis
auja,... endlich über Mauernklettern... An Kanten Hochziehen... Das ganze Klassenspezfische...

Das wäre schon was...
25.09.2008 12:20 alterRasierschaum
Ja nett, wird schon passen. Hoffe die Hitboxen passen dann aber auch...
25.09.2008 12:35 spaetzle
BF3: Zerstörbare Gebäude + Kletterfunktion aus Mirror´s Edge = beinahe vollkommene Bewegungsfreiheit! ;)
25.09.2008 12:43 Kantholz
das wäre mal was geiles :P

Dann würde man nicht mehr an jeder Ecke hängenbleiben und so, das wär schon nice...

So ein Battlefield im Assasins Creed Style würd ich mir aber auch total geil vorstellen, weil man so a Ecken kommt die man normal nicht erreichen würde. Gut inwieweit es realistisch bleibt ist dann halt eben die andere Frage, aber über Mauern klettern oder ähnliches, das klingt geil!

Wenn die das vorhaben, bin ich voll dafür!
25.09.2008 13:16 -=Geronimo|Ger=-
Haha, Battlefield wird zu TombRaider....muss nicht unbedingt schlecht sein, solange es nicht in Bunnyhopping² und völlig absurden Sprüngen führt. Mehr verschiedene Bewegungsabläufe bedeutet auch mehr Möglichkeiten und wäre damit eine Bereicherung. Allerdings setzt die Keyboard-Ergonomie der Anzahl an verschiedenen Bewegungen auch natürliche Grenzen.
25.09.2008 13:28 Germanfragger
Stell mir denn mulitplayer grad vor coop wie dieser eine trailer wo sie den koffer weitergibt und vielleicht noch ein vs.mode so ne art von A-B wer am schnelsten ist CTF währe auch ganz interessant allerdings gibt das wieder nur Geballer!
25.09.2008 13:38 McWayne
Ich finde die Idee absulut schei*e, jeder weiß das es in ALLEN Bf´s kein richtiges Teamplay gibt, und wenn man sowas z.b. in Battlefield 3 einbaut, kann man das Teamplay klein schreiben wenn jeder auf den häusern rauf und runter springt .
Aber witzig wäre es schon.
25.09.2008 13:51 Striker
das wird ordentlich bugs geben...hoffe auch auf gute hitbox sonst wirds schei*e
25.09.2008 13:58 lenni
... Die Entwickler können sich sehr gut vorstellen, die Bewegungsabläufe auch in zukünftige Battlefields einzubauen ... (!)

:)
25.09.2008 14:06 Apophis
Also ich find das sieht super aus
25.09.2008 14:06 MacGyver8472
Das muß nicht unbedingt schlecht sein. Dann hat man wenigstens eine Chance aus einem Fenster eines Gebäudes herauszuklettern wenn man sieht das der feindliche Panzer selbiges gerade platt machen will.
Außerdem wird man dann auch über Mauern klettern können was nicht so unrealistisch ist wie man vielleicht glauben mag. Ich weiß nicht mehr wie oft ich über diese beknackte Holzwand mit Gewehr und Rucksack drüber musste.
25.09.2008 14:14 Castle
Ich freu mich auf das game sehr. Was früher Rare machten schafft jetzt vielleicht mal DICE. Aber ich sehs schon kommen. In ein paar Jahren wird das Game mit Luci Lu in der hauptrolle als Film verwurstet.
25.09.2008 14:41 complex
muss...................ZOCKEN!


^^
25.09.2008 15:02 wolfi
Stelle ich mir durchaus interessant vor, mal abwarten :)
25.09.2008 15:41 fenderkicker
sieht fett aus. kann ich mir auch gut für BF3 vorstellen.
25.09.2008 15:51 Battle-F-15
Freue mich total auf das Game.
25.09.2008 15:59 SirJohnny
Das wäre doch voll hammer! Wenn man die Engine benutzt, heist das ja noch lange nicht das jeder Soldat so rumlaufen kann. Aber Kämpfe in riesigen Häuserschluchten, so wie es sie in Mirrors Edge ja schon gibt, wären doch voll geil. Und dann noch so ein Überwachungsstaatsetting, da könnte ich dahinschmelzen. Auf der einen Seite sind schwere anonyme Soldaten wie z.B die Combines aus HL² und auf der anderen Seite ist der Widerstand, der dann so aussieht wie z.B die Heldin aus dem Spiel.
Und dann könnte man da so viele Spielmodi einbauen....
25.09.2008 16:04 Castle
Endlich sind sich mal alle hier einige :)

Moment;
Al Burdy schon da gewesen und dem Game irgendwas unterstellt ?
25.09.2008 16:31 Fenriswolf
sieht extrem geil aus
25.09.2008 16:40 Nightmare
Fehlt nur noch das man wie in Vegas so schön hinter Kisten und Häuserecken geschmeidig in Deckung gehen kann.
25.09.2008 17:44 spec-ops
Ich hab mir Battlefield schon immer in dem Stil vorgestellt. Und es wäre einfach super, wenn das so umgesetzt werden würde.
25.09.2008 17:46 Zefan
Ich halte nichts von diesem Parkour-Modetrend... alle Kinofilme und nun auch noch Spiele müssen auf den Zug wohl aufspringen

Sonst soll das Spiel ja mächtig linear sein, hab ich gehört (sprich mit strikt vorgegebener "Turnstrecke" )
25.09.2008 17:54 salatschleuder
so in deckung rutschen im Ghost Recon Advanced Warfighter-stylse, das wäre schon cool..
oder über so mauern und so zu klettern wie bei Call of Duty das würde dem spiel sehr viel mehr dynamik verpassen, finde ich..
Ne neue Grafik-engine könnte BF2 meiner Meinugn zwar vertragen, ist aber nicht notwendig;
nen Physik-Update ist sinnvoller..
25.09.2008 18:21 Striker
vllt bauen die die engine ja in den bf2 patch ein?! :kritisch: :ugly:
25.09.2008 18:44 alburdy
Castle Du scheinst mich ja schon richtig zu vermissen.

@T. Als eigenständiges Spiel o.k., wem´s gefällt ... aber Shooter und Super Mario sollte man nicht mixen.
Zumindestens wenn ja, dann nur wenige einzelne Moves; nur nicht zuviel.
25.09.2008 19:08 Gast
Was hat denn das mit Battlefield zu tun????
25.09.2008 19:21 Striker
@ MF-Gonzo les auch mal die news -.-
25.09.2008 19:21 alburdy
Ich hoffe nie Irgendetwas !!!
25.09.2008 19:26 SergejFaehrlich
was vllt nicht schlecht wär, wenn es so ne ein- und aussteig animation geben würde.. so à la Halo.
25.09.2008 19:39 Gast
LOL! des ist ja mal geilllll! :D:D
25.09.2008 20:32 Schnaake
Joa nicht schlecht...
Wei? man denn schon wovon Bf3 handeln soll bzw. wo?
25.09.2008 21:14 Osis
Jo. soll laut Konzeptpapier ähnlich wie BF2 werden. Modern Warfare.

Aber genaueres weiß man nicht.

25.09.2008 21:58 SirGutz
Dann kann man auf ein OPK3 Hoffen :D
25.09.2008 23:53 Wüst3nFuchs
wenn sich jemand noch ans Gamestar v. 2001 erinerrn kann,da stand das BF2 viel mehr haben wird .... z.B.: Physik, muss ich mal ausgraben da Teil!^^

Also lasst euch nicht v. dem beeinflussen was ihr seht !

Was dann wirklich kommt in BF3 wird die Zeit zeigen!

Trotzdem geiles Spielkonzept ,hoffe das kommt auch für PC!
26.09.2008 00:39 CamelNele
Ja, ich glaube auch, dass dies alles nur halb so schön funktionieren wird, wie hier im Film angedeutet. Unmengen Bugs werden fein säuberlich überall verteilt lauern. Eine "vorgegebene Turnstrecke" ist sehr wahrscheinlich. Und wie sollte es dann rein technisch möglich gemacht werden, dies alles in einen Online-Multiplayer-shooter rein zu kriegen ? Man denke immer an die vielen lieben kleinen NetworkableInfos. ;)

Spielkonzept sieht (trotz BF-tauglichkeitsunglaube) Klasse aus, Interesse ist geweckt.
26.09.2008 01:05 Kampfwiesel
Nicht Engines krempeln Genres um. Sondern Ideen. Und der Ausbau derselben. Und das bitte net stücklesweise.
;)

Ich fänds net schlecht für BF3, wenns da reinkommen würde. Ich denke aber wohl net, das das in die neue BF-Version kommen wird, man hätte dann einen Grund weniger, BF4 mit den Inhalten von Mirrors Edge zu kaufen ;P
Und ich denke auch, das ME linear sein wird. Völlige Bewegungsfreiheit wirds da mit 10000%er Wahrscheinlichkeit nicht geben. Das wäre zuviel Aufwand, man muss doch noch zig weiter Spiele entwickeln...
26.09.2008 01:39 Bommel
Andere Laufstrecken kommen dann in Boosterpacks! :D
26.09.2008 08:34 Harlock
Also ich war letztes Jahr bei DICE in Stockholm und habe mit Tom Farrer gesprochen, und diese News ist recht alter Kaffee. Und das mit den Schreibtischen stimmt, die Jungs von Mirror's Edge sitzen wirklich bei den Battlefield-Jungs um die Ecke, keine zwei Türen entfernt. Das Studio ist kleiner, als man annehmen würde
26.09.2008 09:30 lenni
Würdest Du ein paar Fotos in´s Forum stellen ?
26.09.2008 15:38 N24Reporter
Nele hats schon gut gesagt, das sieht sehr nach einer "vorgegebene Turnstrecke" aus. Bin auch noch nicht überzeugt, dass das in einer offenen Umgebung alla BF anwendbar sein wird.

Vor Allem werde ich langsam wohl alt. Bei all dem Wackeln werde ich ja schon vom hingucken seekrank.
26.09.2008 16:08 Harlock
Würde ich gerne, aber wir durften im Studio nicht fotografieren, allerdings findest Du die Bilder des Studios von aussen (von einer Brücke aus) bei GBase.ch. Wenn Du im Suchfeld Bad Company eingibst kommt als Resultat unser (mein) Special.
26.09.2008 20:15 hall0
Naja mir würds schon reichen wenn man über kleine mauern nicht mehr springen muss sondern so wie in COD drüber klettern könnte.