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Beiträge erstellt von Dr_Kuh
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Ähm...unsichtbare Garage? Kannst du ein bisschen mehr von dinen Gedanken freigeben? Gibt es unsichtbare wände in im bf2
die keinen Schaden machen?
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Wenn sie sich gar nicht bewegen lassen, ist das Mist....
Ich bin grad auf das US-Intervention Mod gestoßen, da war es auch geplant...wurde es aus den selben Gründen nicht eingebaut oder ist es tatsächlich enthalten? Ist das Modell noch verfügbar?
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Ich denke auch, dass uns was einfallen wird, schaun wa erstma wies weitergeht...vlt bekomm ich ja ne Rückmeldung von dice oder so....
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Mhm irgendwie ergibt das alles sogar Sinn....mir gefällt die fahrende Festung aber immer noch besser als gar nich
8 Sitzplätze...ist das hardcoded in den Engine oder könnte man das modden?
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Hm LCAC in BF2142 ? Macht das Sinn?^^
Aber wenn man niemanden damit umfahren kann könnte man wirklich drüber nachdenken das LCAC wie ein Titan ohne Kollisionen zu lassen....notfalls für AIX oder Airmaps Mod^^
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DAS wollen wir hören^^
Also nochmal zusammengefasst soweit ich das verstehe
1.-Kein Modell vorhanden
2.-Physiken würden das Ding unmodifiziert zerstören
3.-Kernengine ist nicht modifizierbar
warten wir mal ab was sich ergibt....hat der Dovra in diesem IDF-Mod gar nicht funktioniert?
Notfalls ist das ganze deck eine große Fläche für Soldaten. Die Können ja richtig einsteigen...vielleicht sollte man da mal irgendwie weiterarbeiten...kann man Fahrzeuge irgendwie miteinander regieren etc. lassen?
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Ja gut, Engine editieren hat Dice ja verboten...aber was ist denn mit dem Gedanken der fahrbaren Reperaturstation? Das gab es doch bei PR in form von Autos...müsste man halt die Repairzeit etwas anpassen und darauf achten, dass immer ein Pionier an Bord ist, was ja eigentlich generell bei Panzern sinnvoll ist oder?
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Langsam verstehe ich......
Kollisionschaden ziemlich niedrig machen aber TV-Raketen (und Landminen?) stärker. Kann man dann halt nur mit einem Heli kaputtmachen ^^
Oder wäre es möglich, das Boot zu einer art fahrenden Repair-Station zu machen? Das LCAC heilt Fahrzeuge, die auf ihm Fahren und im Gegensatz dazu......öööh ihr seid dran^^
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Hab da zwar keine Ahnung davon, aber was ist denn, wenn man die Collisions einfach weglässt? Oder den Schaden auf ca. 0.0000000001 reduziert?
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Kann man mit dem Google-Sketchup ding überhaupt etwas anfangen? Ist doch 100pro schwieriger als selbst machen oder?
Edit:Ich sehe gerade, das ist ja nicht einmal das LCAC^^ ist aber auch nett
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Ich kann nachher mal Version 1.0 installieren. Was braucht ihr dann für zips? Kann das ja uppen und per PM den Link schicken smile.gif
PS:23.000 Polys 0o... 14K zuviel, oder nicht?
Tjoa also die Dateinamen hat er nicht genannt, ebensowenig wie die Pfade. Wo finde ich bei diesem komischen ICQ 6.5 Dreck
denn die Kontakte, die nicht in meiner liste sind, mir aber etwas geschrieben haben? Er sagte nur, dass er sie im BF2 Editor
und Patch 1.0 gesehen hat. Ich gehe von Objects_client ordner aus...
Ist irgendjemand im Crytek Forum, der den Herrn freundlich bitten könnte, seine 3D Modelle nochmal rauszurücken?
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UPS lol......
falscher Link, aber der ichtige wurde drunter gepostet, hab aber was anderes Schönes gefunden:
http://www.crymod.com/thread.php?threadid=31942
http://www.crymod.com/thread.php?threadid=31697
Wie kommt man an diese netten Dinger ran?
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Ich hab was extrem nettes gefunden, müsste man aber umbauen, eher was für die Modder unter uns:
Vor allem brauchen wir jemanden, der es bezahlt^^
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Eben gerade hat mich jemand im ICQ angeschrieben und behauptet, in Version 1.0 gäbe es sogar noch mehr Fragmente, die man sogar mit einer frühen Version vom BF2-Editor öffnen könne.
Hat jemand Version 1.0 auf seinem Rechner und kennt sich mit dem Editor aus???
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ähm das waren einfach 2-3 Sätze mit der Frage ob wie das LCAC im 1.50 Update erwarten können, oder falls nicht, die .con und .tweak Dateien der Mod-Community gegeben werden könnten. Das ganze per PN an DIce mitarbeiter und per e-mail an
info@dice.se
mehr war da nicht^^
EDIT: DOch ich hab sogar offiziell ins EAUK Forum gepostet, denn dort sind mehr Developer als im US-Forum...=)
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bis jetzt kam nur raus, dass mir jemand das Verzeichnis für den Explosionssound mitgeteilt hat.
Battlefield 2\mods\bf2\Objects_client.zip\Effects\sounds\Explosions\-->
LCAC_explosion_01.wav
LCAC_explosion_02.wav
Nicht gerade viel....aber noch keine offizielle Antwort
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Es gibt irgendwie äußerst viele Dinge die Dice in BF2/2142 weggelassen hat, z.B. den HH60, LCAC und last but not least die 100+ versprochenen Spieler...hat sich DICE nicht schon zu dem 128er SPielerlimit geäüßert? Ich erinner mich dunkel an eine 128 version von Dragon Valley....aber wie auch immer, mir reichen 64....
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Okay ich versuchs mal....^^
Kann es sein dass die zwei Tasten im Handbuch "Öffnen/Schließen (nur bei diversen Wasserfahrzeugen verfügbar)" ausschließlich
dafür sind?
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Es gibt also keine Möglichkeit, den LCAC irgendwie in eine Map bzw. eine Map hineinzumodden???
:dash2:
Versteckte Objekte in BF2 und 2142?
in Editing, Skins, Models & Codes
Geschrieben · Bearbeitet von Dr_Kuh
DU meinst 4 LAV-Spawns und Sitzplätze für 6 Soldaten? Theoretisch sind ja sogar 8 Sitzplätze drin....ich wette das LCAC war
das einzige Fahrzeug, das alle 8 leute hätte aufnehmen können....das sind 2 pro LAV...
Die Idee gefällt mir...sobald man an land geht und die klappe aufmacht spawnen 4 LAVs und 4 Personen steigen ein und
fahren los..... mit offener Klappe fahren vom LCAC verhindern und schwupps...niemand nimmt schaden