-
Gesamte Inhalte
451 -
Benutzer seit
-
Letzter Besuch
Inhaltstyp
Forum
Kalender
Galerie
Beiträge erstellt von Tomcraft
-
-
Hihi, einfach nur lächerlich das Ganze. Ausser nachbar kann in diesem Forum doch keiner Mappen, merkt euch das mal. Ich bin hier nicht umsonst schon seit 5 Monaten nicht mehr richtig aktiv, sondern habe mich einer anderen Seite zugewendet. Nachbar kann ich dir da nur empfehlen...Blackjack, ich und manchmal Schwebepanzer (der atm leider kaum zeit zum Mappen hat) decken dort die Neulinge ab. Möchtegernmapper, Großmüler etc. haben dort nichts verloren und die meisten wissen das dort auch, weil es dort kompetente im Gebiet erfahrene Mods gibt, die für Ordnung suchen (nämlich Blackack und ich).
Du weisst sicher, welche Site ich meinte, möchte aber keine Werbung machen.
-
-
so leute, kommt mir nicht mit offtopic, das passt hier rein, da ich auch in diesem unterforum mein erstes posting erstellt hab, dann wird auch mein vorerst letztes hier rein kommen ;P
ich werd euch verlassen, vielleicht nur für einige zeit, vielleicht auch für immer, mal sehen was die zukunft so bringt,
kurz ich werd nix mehr machen, nix für pcm, nix für bel, nix mehr posten, keinem helfen, gar nix
in letzter zeit hat es mich echt genervt so oft dumm angemacht zu werden, obwohl ich, wo ich nur kann, geholfen habe
naja machst dann mal gut,
irgendwann wirds mich schon mal wieder zu besuch hier her ziehen
schöne zeit noch
cya
nachbarlein^^
PS: PCM ist momentan ohne leader.....
Ohhhhh und wo willste dann hin??? Da wo Blackjack und ich an der Macht sind sindse noch viel schlimmer (www.bf-42.de nur ohne Strich )
-
Die Future-Mod Home Front sucht einen weiteren Coder und Effekt Coder (einer der fähig ist Beides zu tun wäre natürlich am besten)
Folgende Anforderungen werden gestellt:
- Erfahrung im Coden, speziell im Bereich Waffen, Air und Seacraft
oder Erfahrung im Bereich Effekte.
- Sehr viel Zeit
- Englischkenntnisse
- Mitglieder/Fans (für ihre Haltung/Meinung) respektieren
- Mit Engagement am Werke sein. Auch wenn man mal nix zu tun hat, sich erkundigen, was als Nächstes gemacht werden sollte. (bei mehr als 20 Mann verliert man schnell den Überblick)
Gegenleistungen kann einem eine Mod nicht bieten, ausser eine menge Spaß. Mit was Besserem kriegt man seine sinnlose Freizeit nicht weg.
Noch Interesse?
ICQ: 191098132
E-mail: Tomcraft5000@web.de
AIM: Tomcraft5000a
-
ersetz die 0.bmp die wird nicht gebraucht
und sonst kann man nur ersetzten bc ist halt so nubbig dass man keine weiteren einfügen kann
deshalb
====> arbeite ich nur mit e42
Dafür kannste neue ordner erstellen
-
Habrt ihr alle ein bisschen viel getrunken? Ausser Schreibarbeit wird euch ein Bottool nicht viel abnehmen. Absurde Idee mit absurden Antworten...
-
WIe kann man durch ein Model durschscheißen?...ROFL
-
Öhhm, ja mal ein kleines Update. Arbeite an der map nur noch nebenbei ein bisschen, deswegen gibts nicht viel Neues. Aber mit der Portierung Homefronts auf BFV hab ich sie jetzt auch für BFV portiert und ein paar kleinere Dinge geändert.
Neu sind unter anderem eine bessere Skybox und eine veränderte Textur an der Klippe. Ansonsten nur kosmetische Verbesserungen die auf den Bildern nicht sichtbar werden.
-
Objects.rfa ->>Soldier ->>Common ->>
ObjectTemplate.CVMInside 1
ObjectTemplate.CVMChase 1
ObjectTemplate.CVMFrontChase 1
ObjectTemplate.CVMFlyBy 1
Das auf 1 alles
-
Der Achilles ist auch mein Favorit, nicht nur weil ich selber bei Home Front dabei bin. Vom Skin und vom Model her einfach am Schönsten, obwohl die Nebulon B auch sehr gut aussieht. Der Zeppelin ist zwar so perfekt umgesetzt, reizt mich allerdings nicht durch sein altmodisches AUssehen. Spaß gemacht hats trotzdem, den zu fliegen
-
Da im Laufe der Monate immer abstraktere Ideen durch die Gemüter der Modder kamen, habe ich, da es mich auch persönlich sehr interessiert, mich mal ein wenig umgeschaut und ein paar sehr interessante "Riesenmodels" gefunden. Ich möchte nun eure meinung hören. a) allgemein zu solch großen Models B) speziell zu Diesen
1. Achilles - Kreuzer
Home Front - Mod
Größe: ca. 300 Meter
Begehbar: ja
2. Zeppelin L30
Battlefield 1918 Mod
Größe: knapp 200 Meter
Begehbar: ja
3. Nebulon B
Galactic Conquest Mod
Größe: ca. 150 Meter
Begehbar: Teilweise
-
Naja..
1. Kansntes Knicken wenn du sowieso noch nie mit gearbeitet hast
2. Solange die Texturen nur zu blass sind, kannste einfach die detail.dds etwas dunkler machen.
-
1. Na und ist doch wayne ob du den Namen erfunden hast...Spack doch nicht so rum und stell dich nicht so an.
2. Wie auch schon in einem anderen Forum beschrieben ist das pure Werbung und hat nix mit Editing zu tun.
-
Wären die Antworten nicht auf eine bestimmte Anzahl an buchstaben begrenzt und man um die 100 Bilder einfügen könnte, würde ich ja gerne eins posten, aber wie gesagt DU RAFFST ES NICHT Zumidnest nicht bevor du alles andere an Maüppingwissen hast. Das ist nämlich die Grundvoraussetzung. Und glaub nicht, dass du schon Alles weisst wenn du mit BC oder e42 umgehen kannst.
-
Black Shark,17. Mar 2004, 20:23]Ja der Ray spinnt immer ein bisschen.Beste Mod da lach ich nur.
wenn du lessen könntest merkst du das ich das net gesagt habe, Tom ähm du bist doch auch bei PCM also...........
nö bin nicht bei PCM. War da mal ein paar Tage, mehr nicht...
-
Black Shark,16. Mar 2004, 14:56] ähm wenns einen gibt geht nicht zu ner mod (wenns auch eine sein sollte) die fast nur aus mappern besteht, geht lieber zu bf1918, eod oder andere mods
In eigener Sache: Wir von der http://www.mafiamod.de sind ne recht proffesionelle Mod, dh wir haben Page, Forum, gute Kontakte zu anderen Mods und recht erfahrene bzw gute Artisten, doch wir sind noch net genug
Wo habt ihr Kontakte zu anderen mods? Wenn man erstmal weiss wo sich alle rumtreiben, kann sogar ein BC-Noob FH.EoD oder Sonstwelche Mapper fragen. Man muss halt nur wissen wo sich jeder rumtreibt. Es ist auch gut so, wenn das kaum einer weiss.
Von eienr profesionellen Mod kann nicht gesprochen werden, wenn schon in eurem alten Promovideo Rechtschreibfehler waren. Zu Mehr möcht ich mich nicht äussern.
Zur PCM-Mod:
Nachbar macht das schon, allerdigns sind solche Threads in denen Sound/Music Artisten oder auch Skinner gesucht werden, sinnlos
-
Wo ist denn das Problem eine gutaussehende Map zu machen die gutes Gameplay bietet? Einfach nicht, aber machbar...
-
MDT runterladen, das braucht keine Zusatztools
-
Das Teil hat keine Kollisionsmesh. Vll. wurde es in späteren Versionen gepatcht. Proboert es mit einem gefixten oaktree in einer gepatchten Standardmesh aus, falls einer vorhanden ist
-
Fehler der 1. Version des zaunes. Wurde in einem patch behoben. In einer gepatchten Standardmesh befindet sich der gefixte zaun.
-
-
Dann antworte ihm doch nicht.
-
Das einzige gute Coop-Tut was ich mal durchgearbeitet hab, war ca. 100000 Wörter lang und hat mich 2 Wochen gekostet. Dazu war es noch in Englisch. Wenn du trotzdem noch Lust hast...
-
Jo NF wurde für Bf1942 kurz vorm 2. Release eingestellt 8frag mich ent warum, aber ich werd ma bei einem ehemaligem Member nachfragen). laut ihm soll aber an der Mod mit BF:V weitergearbeitet werden, wobei ich mir aber nicht sicher bin, da inzwischen viele deren alter Mitglieder bei anderen Mods sind. Also zusammengefasst: Für BF1942 eingestellt, offiziell auf BF:V weiter, aber meienr Meinung nach steht das projekt nur auf einem Fuss, also geh ich davon aus, das es für immer eingestellt wird.
DC Objekte
in Editing: Mapping
Geschrieben
Das nenn ich mal Pech, aber zumindest hast du einen netten Hog in deiner Garage. Hätte ich auch gerne