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Beiträge erstellt von newton
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habs mir gerade für 25 bei karstadt geholt.
der erste level ist schon cool!
ich funde j das cod sowieso das beste ww2 game derzeit ist.
jedenfalls in sp
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golem zeig mir mal bitte einen unwrap den du in 5 min gemacht hast und den jeder skinner verteht. das geht niemals. außerdem ist bodypaint nur gut zum texturieren aber nicht zum unwrappen....ok ich kenne auch einige leute die es damit machen, ich aber nicht...^^
nochmal zu b: man muss/sollte die objekte erst einzeln haben und dann unwrappen.
dann fügt man sie zusammen. das ist viel übersichtlicher als wenn ich einen ganzen panzer auf einmal unwrappe. und die automatischen unwrapper funktionen, egal
von welchem programm, sind der letzte scheiß. glaubs mir.
tankmaster du machst das schon richtig!
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aaaach, jetzt weiß ich was du meinst!
dieser wiße kasten um das objekt ist nicht wirklich wichtig.
du meinst doch den der immer erst erscheint wenn man ein objekt aktiviert hat ne?
den brauchst du nicht zu beachten. den kann man manuell auch wieder schrägstellen.
weiß nur nicht wie das geht. muss man aber auch nicht...
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also ich hab mir deinen text durchgelesen, aber richtig verstanden hab ich ihn nicht^^
ist halt schon spät und die konzentration fehlt mir ein wenig..
poste doch mal bidde ein paar bilde von deiner wand da...
also wenn da ein poygon ist dann ist da auch eine wand die nicht passierbar ist..
arbeitest du mit max 6?
schau mir das morgen nochmal genauer an
bis dann
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also die haben es echt drauf die jungs!
die machen bestimmt ne sau geile mod!^^
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zu a: verstehe net ganz was du meinst?
von bf importieren oder was? oder nur ein normales 3ds format importieren?
3ds importieren ist einfach---> datei/importieren
von bf aus musst du das mdt (mod developer toolkit) installieren.
damit kannst du modelle von bfv /42 in 3ds max öffnen.
zu B: du wählst die polygone aus und klickst rechts im modifypanel auf "detach".
wenn das net klappt dann aktivierst du die polygone und ziehst sie mit gedrückter shift taste zur seite. so kopiert man eigentlich objekte. im polygon modus kopierst du nur die ausgewählten polys. ein kleines fenster öffnet sich dann wo du einstellen kannst
ob die neu kopierten polygone zum objekt gehören sollen oder ob sie
ein neues objekt bilden sollen. danach die alten polygone mit entfernen löschen.
und den poly modus verlassen damit du das neue objekt bearbeiten kannst.
zu c: hast du den ersten teil des tutorials mit denm uv mesh schon korrekt gemacht?
warscheinlich sind die teile des uv meshes zu klein und deshalb wird die textur
zu groß dargestellt. das kannst du im uv fenster einstellen/skalieren...
hoffe hab dich richtig verstanden und mich gut ausgedrückt
mfg newton
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haste denn die tutos schon durch die ich dir auf www.gfx-portal.de verlinkt hab?
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mhm....kann sein das es an der einstellung des vieport liegt...
probier mal :
properties (des perspektive ansichtsfensters, oben links im fenster)/
configure/force 2 sided
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ich bin einer aus seiner liste^^
hier, hab früher mal n paar tutos für max geschrieben. müssten erstmal reichen...
wenn de die durch hast kann ich dir noch mehr geben...
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@ engelmacher:
danke für den link...scheint wirklich eine gute map idee zu sein
an die anderen: kommt jungs...diese diskussionen bringen doch nichts.
man kann halt net immer auf einen punkt kommen und das ist auch ganz gut so.
also habt euch lieb und so^^
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dünkirchen sagt mir nichts....
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mhm...es ist ja ein freeware programm...eine sereial kann es net sein..
hast du vielleicht eine email mit einem activation code bekommen?
ansonsten würd ich direkt bei discreet nachfragen
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also da bist du mir an der falschen adresse....
ich kenn mich nur mit discreet aus sry.
die können dir sicher wieterhelfen: http://www.c4d-treff.de/
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die tutos sind ja auf deutsch. kannst mich heir oder in dem forum wo die tutos waren ruhig mit fragen löchern^^
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lad dir "discreet gmax" runter. is freeware und n gutes tool.
sozusageb der kleine brunder von 3dsmax und ist extra für game developement.
ich hab mal n trhead erstell wo alle freewares von discreet verlinkt sind
und wo es gmax gibt.
ich hab auch n paar tutos geschrieben. sind zwar für 3dsmax aber viele funtionen stimmen mit
gmax über ein und das interface ist sehr änlich.
die ersten vie sind für dich von nutzem...
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zu den punkten 1,2,3 und 5 geb ich dir vollkommen recht!
diese sachen haben mich an bf auch schon immer gestört.
bf ist halt als mp game ausgelengt. vielleicht kratzt es einfach zu sehr an der performance
noch zusatzlich häuser etc. zerstörbar zu machen. das kann ich aber nicht genau sagen.
ich denke mal dass es übers netz auch erträglich sein soll.
zu 4 kann ich nicht viel sagen, dass ist mir persönlich noch nicht aufgefallen.
aber ich geb dir recht. es sollte so realistisch wie möglich sein. oder zumindest ausgeglichen.
zu 6. ich knall die bots mit einem schuss ins face ab. das geht.
schaun wir mal was die bf2 engine so mit sich bringt....
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danke dass ihr euch so zahlreich zu wort meldet! sind super ideen dabei!
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sehr gute vorschläge von euch, danke!
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meinste nordafrika? auch interessant!
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da habt ihr recht real sollte es sein und es muss viele waffen geben^^
mehr map vorschläge?
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der warschauer aufstand ist ne gute idee für ne map!
weiter weiter jungens ich brauch noch mehr denkanstöße^^
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Den Überfall auf Polen. Kommt ja nur in FH vor. Und ich glaub das ist ja nur eine Map.
ich bin mir nicht ganz bsicher, aber ist das nicht ein bischen zu krass. denn das war ja mehr ein abschlachten.
mit welcher nation spielt ihr eigentlich am liebsten?
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ja ne pearl harbor map wär schon net, stimmt.
hat den niemand hier noch andere vorschläge?
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LOL ..nein natürlich keine panzer^^
Half-Life 2
in Allgemein
Geschrieben · Bearbeitet von newton
also ich hab mir über HL2 immer sehr wenig gedanken gemacht weil ich den
ersten teil ziemlich scheiße fand. die story war vielleicht ganz nett, aber die grafik
und so...
naja, wie dem auch sei....ich hab mir vorgestern dieses "counterstrike condition zero"
für 13 ? bei karstadt gekauft um mal zu sehen warzm das game denn
so einen riesen erfolg hatte. der burner ist es nicht ...früher vielleicht.
ich werds auf jeden fall mal online zoggen.
is ja auch egal....bei CS war eine cd mit videos von HL2 dabei.
die videos sind der ober hammer!!!! grafisch vielleicht nicht viel neues,
aber geiles leveldesign und verdammt geil geskinnt.
wenn das gameplay die ganze zeit über so ist wie da ist das nur geil
und ich aufs mir auf jeden fall! diese waffe mit der man gegenstände
hochheben und wegschleudern kann sieht ziemlich geil aus.
und diese viecher die aus dem boden kommen und einem dann helfen
wenn man so einen komischen "ball" auf den boden wirft ....
kennt die videos eigentlich noch jemand hier? bestimmt oder?
was ich immer noch nicht ganz verstanden hab ist:
kann man sich das game jetzt schon halb runterladen ohne dafür zu bezahlen?
oder wovon redet ihr da?
naja..als ich die vids gesehen hab musste ich einfach meinen senf dazu abgeben..
mfg newton