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newton

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Beiträge erstellt von newton

  1. also ich hab mir über HL2 immer sehr wenig gedanken gemacht weil ich den

    ersten teil ziemlich scheiße fand. die story war vielleicht ganz nett, aber die grafik

    und so...

    naja, wie dem auch sei....ich hab mir vorgestern dieses "counterstrike condition zero"

    für 13 ? bei karstadt gekauft um mal zu sehen warzm das game denn

    so einen riesen erfolg hatte. der burner ist es nicht ...früher vielleicht.

    ich werds auf jeden fall mal online zoggen.

    is ja auch egal....bei CS war eine cd mit videos von HL2 dabei.

    die videos sind der ober hammer!!!! grafisch vielleicht nicht viel neues,

    aber geiles leveldesign und verdammt geil geskinnt.

    wenn das gameplay die ganze zeit über so ist wie da ist das nur geil

    und ich aufs mir auf jeden fall! diese waffe mit der man gegenstände

    hochheben und wegschleudern kann sieht ziemlich geil aus.

    und diese viecher die aus dem boden kommen und einem dann helfen

    wenn man so einen komischen "ball" auf den boden wirft ....

    kennt die videos eigentlich noch jemand hier? bestimmt oder?

    was ich immer noch nicht ganz verstanden hab ist:

    kann man sich das game jetzt schon halb runterladen ohne dafür zu bezahlen?

    oder wovon redet ihr da?

    naja..als ich die vids gesehen hab musste ich einfach meinen senf dazu abgeben..

    mfg newton

  2. golem zeig mir mal bitte einen unwrap den du in 5 min gemacht hast und den jeder skinner verteht. das geht niemals. außerdem ist bodypaint nur gut zum texturieren aber nicht zum unwrappen....ok ich kenne auch einige leute die es damit machen, ich aber nicht...^^

    nochmal zu b: man muss/sollte die objekte erst einzeln haben und dann unwrappen.

    dann fügt man sie zusammen. das ist viel übersichtlicher als wenn ich einen ganzen panzer auf einmal unwrappe. und die automatischen unwrapper funktionen, egal

    von welchem programm, sind der letzte scheiß. glaubs mir.

    tankmaster du machst das schon richtig!

  3. zu a: verstehe net ganz was du meinst?

    von bf importieren oder was? oder nur ein normales 3ds format importieren?

    3ds importieren ist einfach---> datei/importieren

    von bf aus musst du das mdt (mod developer toolkit) installieren.

    damit kannst du modelle von bfv /42 in 3ds max öffnen.

    zu B: du wählst die polygone aus und klickst rechts im modifypanel auf "detach".

    wenn das net klappt dann aktivierst du die polygone und ziehst sie mit gedrückter shift taste zur seite. so kopiert man eigentlich objekte. im polygon modus kopierst du nur die ausgewählten polys. ein kleines fenster öffnet sich dann wo du einstellen kannst

    ob die neu kopierten polygone zum objekt gehören sollen oder ob sie

    ein neues objekt bilden sollen. danach die alten polygone mit entfernen löschen.

    und den poly modus verlassen damit du das neue objekt bearbeiten kannst.

    zu c: hast du den ersten teil des tutorials mit denm uv mesh schon korrekt gemacht?

    warscheinlich sind die teile des uv meshes zu klein und deshalb wird die textur

    zu groß dargestellt. das kannst du im uv fenster einstellen/skalieren...

    hoffe hab dich richtig verstanden und mich gut ausgedrückt

    mfg newton

  4. lad dir "discreet gmax" runter. is freeware und n gutes tool.

    sozusageb der kleine brunder von 3dsmax und ist extra für game developement.

    ich hab mal n trhead erstell wo alle freewares von discreet verlinkt sind

    und wo es gmax gibt.

    klick hier

    ich hab auch n paar tutos geschrieben. sind zwar für 3dsmax aber viele funtionen stimmen mit

    gmax über ein und das interface ist sehr änlich.

    tutorials

    die ersten vie sind für dich von nutzem...

  5. zu den punkten 1,2,3 und 5 geb ich dir vollkommen recht!

    diese sachen haben mich an bf auch schon immer gestört.

    bf ist halt als mp game ausgelengt. vielleicht kratzt es einfach zu sehr an der performance

    noch zusatzlich häuser etc. zerstörbar zu machen. das kann ich aber nicht genau sagen.

    ich denke mal dass es übers netz auch erträglich sein soll.

    zu 4 kann ich nicht viel sagen, dass ist mir persönlich noch nicht aufgefallen.

    aber ich geb dir recht. es sollte so realistisch wie möglich sein. oder zumindest ausgeglichen.

    zu 6. ich knall die bots mit einem schuss ins face ab. das geht.

    schaun wir mal was die bf2 engine so mit sich bringt....

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