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=Florian=

Splinter Cell 4 - Double Agent

Empfohlene Beiträge

Da ich alle Teile bisher gezockt habe, werde ich natürlich auch DA kaufen. Ist auch mal ne tolle Abwechslung zu Battlefield :super:

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natoll jetzt hab ich das Spiel neben mir liegen aber nur Shader 2.0 <_<:rolleyes:

gibts da irgendwie ne Lösung ausser dem Kauf einer neuen Grafikkarte?

Es steht doch in den Systemanforderungen ganz eindeutig, dass ein Grafikkarte MIT Shader 3.0 verlangt wird.

Also GF6 oder höher oder ATI X1x00 oder höher. Ich vermute aber mal, dass sich "findige" Leute in den nächsten paar Tagen hinsetzen werden und das Spiel auch auf Shader 2.0/2.0b Karten zum laufen kriegen.

Ein paar ini-Dateien hier, ein paar "umgeschriebene" exe-Dateien da und schon lüppt es.

Also einfach mal Augen offen halten. :)

Es erschließt sich mir trotzdem noch nicht so ganz, wieso du das Spiel kaufst, wenn du schon weißt, dass es anfangs nicht laufen wird :huh:

EDIT: Wer sich VOR dem Kauf ein Bild vom Spiel machen will, sollte auf die Demo warten. Im Ubisoft Forum wird vermutet, dass die Demo noch diese Woche kommen soll.

Bearbeitet von panzerfahrer
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So Jungs, die Demo ist jetz draußen :yiiiiha:

http://ftp.ubi.com/emea/splintercell4/demo...player_demo.exe

und:

http://www.gamershell.com/news/34219.html

€: Das ist die MP-Demo

Viel Spaß damit :)

€²: Hier noch die SP Demo:

http://www.gamershell.com/news/34220.html

Bearbeitet von =Florian=
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So Jungs, die Demo ist jetz draußen :yiiiiha:

http://ftp.ubi.com/emea/splintercell4/demo...player_demo.exe

und:

http://www.gamershell.com/news/34219.html

?: Das ist die MP-Demo

Viel Spaß damit :)

?²: Hier noch die SP Demo:

http://www.gamershell.com/news/34220.html

:super: Bin grad am Installieren. Gleich mal antesten. Wenns gut ist, wirds morgen gekauft.

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:( Wollt ihr mir damit sagen, dass ich das Game auf meiner x800xt net zocken kann ? :(

:sniff:

Vorerst wohl nicht, aber Fans finden immer Mittel und Wege.

Hier noch mal die offiziellen Anforderungen:

Minimum:

Windows XP; Pentium 4 mit 3 GHz oder Athlon 3000 (Dual-Core-Systeme werden unterstützt); 1 GB RAM; DirectX 9.0c kompatible 128 MB Grafikkarte mit Shader 3.0 (SLI und Crossfire werden unterstützt); DirectX 9.0c kompatible Soundkarte; für Dolby Digital Audio wird PC-Audio-Lösung mit Dolby Digital Live benötigt; 4X DVD-ROM-Laufwerk; 8 GB freier Festplattenplatz; DirectX 9.0c Version April 06

Empfohlen:

Pentium 4 mit 3,5 GHz oder Athlon 3500; DirectX 9.0c kompatible 256 MB Grafikkarte mit Shader 3.0; DirectX 9.0c kompatible EAX-Soundkarte

Unterstützte Grafikkarten bei Markteinführung:

ATI: X1600/X1800/X1900; NVidia: 6600/6800/7300/7600/7800/7900

Ich musste aber gerade bei der Demo feststellen, dass meine (betagte) 6800 GT (256MB) auch zu kämpfen hat. :puuuh:

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An den restlichen Komponenten würde es nicht scheitern. (3,4 Ghz, 2GB Ram) :puuuh: , nur die Graka :(

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Leider ruckelt die Demo zu stark :(

Aber zum Glück hab ich noch ne PS2. Dann muss ichs mir halt dafür holn

Jo bei mir auch. Egal was ich übrigens einstelle, es ist irgendwie zu heftig für meinen "Oldschool-PC"

Kannst du mal die Eckdaten Deines Systems posten. :)

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Hab mir die Demo auch grad geladen nur kann ich die nicht starten kommt jedesmal

Microsoft Visual C++ Runtime Library

Runtime Error!

Program:........\SplinterCell4.exe

This Application has requested the Runtime to terminate it in an unsual way.

Woran liegt das ?

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@alex:

Mein Pc:

AMD Sempron 3000+

1,25 GB Ram

GeForce 6600GT (128 MB)

Win XP SP2

OnBoard Sound ( :( )

Bearbeitet von =Florian=
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@Florian: Danke.

Irgendwie krieg ich's nicht flüssig zum Laufen. <_<

Sieht für mich wie eine halbherzige Konsolen-Portierung aus.

?: Im Ubisoft-Forum klagen sogar Leute, die einen "Up-to-date-Rechner" besitzen, über Ruckler und Abstürze. Das regt mich einfach auf, dass PC-Spiele in letzter Zeit nur noch so oberflächlich entwickelt werden und dann total verbuggt auf den Markt kommen. :angry:

Bearbeitet von panzerfahrer
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@Alex: Ist schon irgendwie kacke! Ich hab die Demo auch schon wieder gelöscht, weil man ja auch net wirklich viel einstellen konnte, außer Next-Generation und Normal. Und da gabs keinen Unterschied :(

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