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Mon-Chi

Operation Flashpoint 2

Empfohlene Beiträge

so ein dämlicher Vogel ...hätte der net ne ordentliche Cam mitnehmen können ? ^_^

@Underdog...oh hast du das gefilmt ? :blush:

Bearbeitet von complex
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nix neues, gab es auf der GC schon... Wirkt live nur wie nen bischen aufgeborhtes BF2 für die konsole.

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Gibt wieder neue videos

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Die Grafik is nicht schlecht, aber das Gameplay sieht sehr arcade mäßig aus. Leider müssen die es so simpel halten um die Konsolenzocker und die meisten PC Spieler jüngeren Datums nicht zu überfordern. Ich denke mal vom Spielgefühl wird es kaum noch Ähnlichkeiten mit OFP1 geben.

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Seh ich genauso.. damit versaut man wirklich ein spiel, indem man versuch es allen recht zu machen.

Warum nicht einfach auf ein publikum setzen und ein nische füllen? Aber nein GELDGELDGELD

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Seh ich genauso.. damit versaut man wirklich ein spiel, indem man versuch es allen recht zu machen.

Warum nicht einfach auf ein publikum setzen und ein nische füllen? Aber nein GELDGELDGELD

Hatte ja gesagt, dass OFP2 kein richtiger Nachfolger zu OFP wird :baeeeeeh:

Aber die müssen/wollen das so machen, da das Spiel ja auch auf den Konsolen erscheinen wird und leicht für Neueinsteiger werden soll (was zwar bei ArmA nicht der Fall ist und das wird auch nicht so viel mehr geändert im Vergleich zu ArmA2, aber wenn man sich in ArmA reingefunden hat, dann ist es richtig geil :wub:). Außerdem spielt wie gesagt schon das Geld eine riesengroße Rolle, da sich der Nachfolger von OFP gut anhört und Codemaster erhofft sich eben dadurch, dass sie einen größeren Umsatz haben ;) (Meine Meinung!)

Bearbeitet von Cyborg11
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Das "Official Playstation Magazine UK" veröffentlichte in der frischen Ausgabe ein 10 seitiges Operation Flashpoint 2 Preview. 4274.jpg

Wer sich von der Tatsache das es sich um ein englischsprachiges Konsolenmagazin handelt nicht abschrecken lässt, kann unter folgendem Link das .pdf durchstöbern: .pdf @ scribd.com

Alternativ könnt ihr die Scans auch bei Flickr ansehen/runterladen.

Zum vergrössern der Ansicht, öffnet erst das Bild, klickt oben links auf das Lupensymbol, danach lässt sich die Auflösung auf 2454 x 1629 aufpusten.

Quelle: Armed-assault.de
Bearbeitet von Cyborg11
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News 1:

Codemasters plant für den 20.2 (Fr) ein großes Newsupdate. Was genau der Inhalt sein wird, weiß man nicht aber aber einer des Newsteam hat verlauten lassen:

I cant tell you what it is, but you all will be blown away -TOTALLY! So spread the word, tell your friends, go dancing in the street as you prepare for next week

News 2:

Bei Tiscali sind neue Screens erschienen... Wirklich neues wird aber nicht gezeigt.

Ein BIS-Dev (Ohara) meinte zu den Bildern:

What is really interesting, for me as developer, is extremly low comlexity of scenes in that shots, there are just few objects on landscape. JUst few lowpoly trees, one or two units and lanscape, strange....
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Ich finde es recht merkwürdig das man von OFP2 immer nur die selben 2 Ingame shots sieht und sonst nur irgendwelchen Renderkram. Wird das Spiel echt so schei$$e das sich Codemaster nicht traut mehr zu veröffentlichen?

Na mal sehen was das große Newsupdate bringt.

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So ... hier ist das große OFP2 News Update.

Bleibe trotzdem bei ArmA2 ^^

Mehr erfahrt ihr auf der OFP2 Homepage

4921.jpg

Draußen wird es immer kälter und es scheint so als ob es nicht mehr aufhören würde zu schneien. Aber was stört uns das kalte Winterwetter draußen, wenn es langsam zur heißen Phase im PR-Kampf zwischen BIS und Codemasters kommt:

Endlich ist es soweit. Codemasters veröffentlichte auf der überarbeiteten OFP:DR Seite ein neues Video, welches neue Ingames Szenen, kommentiert von den CM-Entwicklern zeigt.

Zu dem hat sich mit dem heutigen Update noch eine kleine namentliche Veränderung getan. So heißt OFP:DR nun offiziell nicht mehr OFP2, sondern Operation Flashpoint : Dragon Rising. Dies spiegelt sich nun auch in den Design des Spiels wieder.

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Bearbeitet von Cyborg11
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hmm

Sieht schon recht cool aus, auch wenns eher arcadig wirkt

heißt aber nicht das es deswegen schlecht wird, en BF2 mit so riesigen und offenen schlachtfeldern wär genial

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Also ich weiß nicht. Wo es bei ARMA II an der Technik scheitert scheint es bei OFL2 an dem Gameplay zu scheitern. Aber mal abwarten und auf ne Demo hoffen, die Aufschluss bringt.

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