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Bronko

Anno 2070

Empfohlene Beiträge

ja die kampagne is in ordnung. hab die gestern zu ende spielen können.

allerdings hat das spiel einen kleinen makel.

ich hatte - 500 steuer einnahmen und denoch hab ich genug verdient um mit gut 200.000 im plus ab zu schliessen.

auch wenn es nicht von anfang an so geht, aber

einfach gesagt mit überproduktion kann man im späteren verlauf die kampagne gut händeln.

Bearbeitet von Ale42er
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Naja, dass man mit Handel Steuereinnahmen ausgleichen kann, gehört imo eher zum Spielprinzip. Mein großes Manko an dem Spiel sind fehlende KI Gegner...Gibt ja nur diese NPC Städte, die ja keine Einwohner oder Einnahmen/Ausgaben haben :okay:

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Soweit ich weis sind im Endlosspiel die NPCs eher sowas wie die Händler oder Piraten in den früheren Annos. Man kann mit denen Handeln und sie haben auch ne Flotte, aber sonst nehmen die nicht in dem Sinne am Geschehen teil.

Man kann zb nicht ihre Handelsrouten unterdrücken um Rohstoffknappheit hervorzurufen oder so... Hatte zumindest im Endlosspiel nie nen "richtigen" anderen Spieler.

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Soweit ich weis sind im Endlosspiel die NPCs eher sowas wie die Händler oder Piraten in den früheren Annos. Man kann mit denen Handeln und sie haben auch ne Flotte, aber sonst nehmen die nicht in dem Sinne am Geschehen teil.

Man kann zb nicht ihre Handelsrouten unterdrücken um Rohstoffknappheit hervorzurufen oder so... Hatte zumindest im Endlosspiel nie nen "richtigen" anderen Spieler.

Hmm also ich werde regelmässig von den KI Gegnern im Endlosspiel angegriffen, wenn ichs mal wieder mit der Politik vergeigt habe....

Ihre Handelsrouten kann ich auch angreifen solange ich keinen Vertrag mit dem Gegner habe (Gibt einen "nicht angriffs Pakt " für Handelsrouten) Aber achtung; Greiffst du einen an, hast du alle am Hals. :(

Sehe da keinen Unterschied zu früheren Annos....

Bearbeitet von c4m3l
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Soweit ich weis sind im Endlosspiel die NPCs eher sowas wie die Händler oder Piraten in den früheren Annos. Man kann mit denen Handeln und sie haben auch ne Flotte, aber sonst nehmen die nicht in dem Sinne am Geschehen teil.

Man kann zb nicht ihre Handelsrouten unterdrücken um Rohstoffknappheit hervorzurufen oder so... Hatte zumindest im Endlosspiel nie nen "richtigen" anderen Spieler.

Gibt es.

Musst halt die richtigen Gegner wählen.

Die besiedeln dann ganz normal Inseln usw.

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Also in meinen bisherigen Endlosspielen wars so, dass die, wie gesagt, Militär und Handel hatten, aber auf der Insel vom Tycoon Charakter waren nur haufenweise Öl-Pumpen und Basaltsteinbrecher und so. Bei den Ökos eben äquivalente Sachen.

Gab aber keine Nahrungsproduktion oder auch nur im entferntesten genug Einwohner um die ganzen Anlagen zu bezahlen. So wie eben zb die Händler aus früheren Teilen, nur mit Militär und Politik.

€: Also ich habs schon lange nicht mehr gespielt, aber bin mir ziemlich sicher, dass es damals so war. Hab das auch mal in nem Forum gelesen dass es solche Gegner nicht gibt. Wurde das evtl mal reingepatcht?

€²: http://forums-de.ubi.com/showthread.php/11...noch-was-Forums Hier der thread aus dem Ubisoft Forum

Bearbeitet von Samsa
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Hmm bin mir ziemlich sicher das die gegner schon seit beginn dabei sind :/ Evtl eine Frage der Einstellungen?

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