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TanteEmma

Nextgen: Playstation 4/ Xbox One

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92 Benutzer abgestimmt

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Empfohlene Beiträge

Fanboy hier Fanboy da.....Leute werdet mal Erwachsen. :facepalm: 

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GameStar: Vergleich PS4 (Core-Gaming) gegen XboxOne (HomeEntertainment)

 

Zum Vergleich

 

Länger bekannt ist, dass die Xbox One und die Playstation 4 denselben Achtkern-Prozessor mit AMDs »Jaguar«-Architektur (x86-64 Bit) für integrierte Systeme nutzen. Beide haben ein Blu-ray-Laufwerk und eine technisch ähnliche AMD-Grafikeinheit, 8,0 GByte Arbeitsspeicher und eine 500-GByte-Festplatte. Im Detail gibt es dann aber doch große Unterschiede: Der Grafikchip der Xbox One arbeitet mit 12 Compute Units beziehungsweise 786 Shader-Prozessoren, was ungefähr einer Radeon HD 7770 (100 Euro) entspricht. Die PS4 verfügt über 18 Compute Units (1.152 Shader) und damit über die Leistung einer Radeon HD 7850 (150 Euro) - die bis zu 50 Prozent schneller ist als eine HD 7770.

Dazu kommt, dass Sony den bisher nur auf Grafikkarten eingesetzten, sehr schnellen GDDR5-RAM Speicher verwendet, den sich Grafik und CPU dynamisch teilen. Microsoft dagegen nutzt günstigeren, aber auch deutlich langsameren DDR3-Speicher. Zum Ausgleich hat Microsoft der Xbox One 32 MByte schnellen SRAM eingebaut, der als Zwischenspeicher für den Grafikchip fungiert und den Geschwindigkeitsnachteil des DDR3-RAMs ausgleichen soll.

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Nachdem ich mir den Artikel (und weitere) durchgelesen habe, mein persönliches Zwischenfazit:

 

Aktuelle Tendenz geht Richtung: PS4

 

Gründe:

- bis zu 50% mehr Grafikleistung

- ca. 2 GB mehr RAM für Games (weniger RAM für BS)

- austausch-/upgradbare Festplatte

- Dank Gaikai können auch PS3 Spiele gespielt werden

- mehr exklusive Titel

- Bluetooth

- kein separates Netzteil

- 100,- EUR günstiger

 

Ach ja: - kein Kinect-Zwang

 

Wie gesagt.... lediglich mein persönliches Zwischenfazit. :shifty:

Bearbeitet von Blond3r
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dazu aber eine frage: MS hilft der ONE ja auf dir sprünge durch cloud-berechnungen. das kann gerade bei multiplayer matches hilfreich sein, weil da mal hier und mal da viel explodiert. im SP ist das etwas quatsch als argument.

hat die ps4 auch die cloud berechnung?

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dazu aber eine frage: MS hilft der ONE ja auf dir sprünge durch cloud-berechnungenDRM. das kann gerade bei multiplayer matches hilfreich sein, weil da mal hier und mal da viel explodiert. im SP ist das etwas quatsch als argument.

hat die ps4 auch die cloud berechnung DRM?

 

fixed.

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dazu aber eine frage: MS hilft der ONE ja auf dir sprünge durch cloud-berechnungen. das kann gerade bei multiplayer matches hilfreich sein, weil da mal hier und mal da viel explodiert. im SP ist das etwas quatsch als argument.

hat die ps4 auch die cloud berechnung?

Ja, 'Cloud' ist bei der PS4 ebenfalls ein Thema.

Allerdings ist das Thema meiner Meinung nach eher belanglos. Die wenigsten Spiele werden davon profitieren. Berechnungen einfach so auslagern und dazu das I-net als Bremse.... Das ganze ist im Grunde nur: siehe Kantholz Beitrag :shifty:

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Also muss man sich via Gaikai die alten Spiele wieder zukaufen?

Oder wie funktioniert das? :)

Aktuell gibt es nur Gerüchte....

€: Um keine Unwahrheiten zu verbreiten, habe ich das Gerücht wieder herausgenommen. Ich lese mich gerade in das Thema ein.... und im Grunde ist noch fast gar nichts zum Thema bekannt, ausser das es 2014 kommen soll und das ganze erst mit einigen ausgewählten Titeln.

Auch auf die Frage, ob Gaikai Bestandteil von PlayStation Plus werden wird, hielt sich Sony bisher bedeckt.

 

 

€2: Anbei ein Video zum Thema:

Bearbeitet von Blond3r
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Also kann man sich seine alten PS3 Spiele schenken. Hmmm

Denke das Thema sollten wir zurückstellen bis Sony genaueres dazu bekannt gibt. Bisher wurde lediglich verkündet, daß man alte PS3 Titel via Gaikai auf der PS4 spielen können wird.

Bearbeitet von Blond3r
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Gaikai bzw. Clod & Co. ist lediglich ein Traum...noch zumindest. Das System steckt nach wie vor in de Kinderschuhen und wird wenn überhaupt erst in ferner Zukunft eine echte Rolle spielen. Aber nicht zu vergessen das es dem Hersteller eine allumfassende Kontroll und Überwachungsmöglichkeit über so ziemlich alles gibt. Wer denkt die XBoxOne sei schlimm gewesen, sollte sich lieber nicht Gaikai wünschen.

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Gaikai bzw. Clod & Co. ist lediglich ein Traum...noch zumindest. Das System steckt nach wie vor in de Kinderschuhen und wird wenn überhaupt erst in ferner Zukunft eine echte Rolle spielen. Aber nicht zu vergessen das es dem Hersteller eine allumfassende Kontroll und Überwachungsmöglichkeit über so ziemlich alles gibt. Wer denkt die XBoxOne sei schlimm gewesen, sollte sich lieber nicht Gaikai wünschen.

Quelle zur Verschwörungstheorie, pls.

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Gaikai bzw. Clod & Co. ist lediglich ein Traum...noch zumindest. Das System steckt nach wie vor in de Kinderschuhen und wird wenn überhaupt erst in ferner Zukunft eine echte Rolle spielen. Aber nicht zu vergessen das es dem Hersteller eine allumfassende Kontroll und Überwachungsmöglichkeit über so ziemlich alles gibt. Wer denkt die XBoxOne sei schlimm gewesen, sollte sich lieber nicht Gaikai wünschen.

Quelle zur Verschwörungstheorie, pls.

Einfach Gehirn einschalten, dass ist absolut ausreichend. -_-

 

Die simple Tatsache das Cloud Gaming rein über die fremden Server eines Betreibers läuft und dieser damit logischerweise auch die volle Kontrolle hat (inkl. Der Möglichkeit seine Produkte zu "steuern") spricht schon Bände. Im Grunde würde Cloud rein konstruktionsbedingt  genau das werden was MS jetzt mit seinem DRM System erfolglos versucht hat.  Von möglichen Hackerangriffen, inkl. Datendiebstahl ganz zu schweigen.

 

Virtuelle Speicherdienste sind  grundsätzlich mit Vorsicht zu genießen. Das System wird dadurch schlicht nach außen hin geöffnet. 

Bearbeitet von Underdog
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