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Visuell mal wieder sehr stark.
Der Ansatz mit den verschiedenen Charakteren gefällt mir. Somit wird es keinen Held geben, der sich 6-8 Stunden durch eine öde Kampagne schnetzelt und am Ende wird alles gut!? Eventuell haben sie ja mal den Mumm, auch die Tragik und die Sinnlosigkeit des Krieges zu zeigen. Ich hoffe, dass dann nicht alle der einzelnen Geschichten zwangsläufig mit einem Hollywood-reifen Ende abschließen. Mir ist schon klar, dass wir hier immer noch über Battlefield reden, aber der Singleplayer eignet sich meiner Meinung nach für sowas besser als der Multiplayer.
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Kann man eigentlich das hier irgendwo abschalten? Bzw. lässt sich das HUD anpassen?
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Rupert_The_Bear, vor 2 Minuten:
Schwul. Dachte man kann DX10.1 oder 11 einstellen und auf irgendwelche Effekte verzichten.
Na dann eben nicht.Banaene, vor 6 Minuten:Man kann es nur auf Win 10 zocken da es directx 12 benötigt welches nur bei Windows 10 verfügbar ist und sicherlich nicht mehr für Win7 kommen wird.
Ich meine sogar irgendwo gelesen zu haben, dass man das vor kurzem erschienene Anniversary Update für Win 10 auch installiert haben muss. Bei den ganzen technischen Problemen der PC Version frag ich mich ernsthaft: Wozu? -
Hier ein Benchmark-Artikel zur PC-Version: https://www.computerbase.de/2016-09/forza-horizon-3-benchmark/
Fazit CB: [...] "Ein gutes Spiel, aber ein technischer Unfall auf dem PC. Das Urteil ist hart: Microsoft hätte nach Quantum Break auch Forza Horizon 3 in diesem Zustand für den PC nicht veröffentlichen dürfen. Derzeit ist Interessenten mit dem Wunsch nach hohen und vor allem konstanten FPS in Rennspielen vom Kauf für den PC deshalb abzuraten." [...]
Edit: Erwartet hätte ich sowas nicht, da Forza 6 Apex auf'm PC (zumindest auf meiner Durchschnitts-Gurke) ziemlich flüssig lief.
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MrAgepy, vor einer Stunde:
Topo, danke für die info ^^
Wo hast du den die info gelesen wenn ich fragen darf ?
Die meisten Quellen beziehen sich auf einen Reddit-Beitrag von David Sirland. Er hat dort auf die Frage "Ob 60 Hz der neue Standard sind" mit "Indeed" beantwortet. Wenn DICE es ähnlich umsetzt wie in Bf4, sollte man im Serverbrowser auch nach der Tickrate filtern können. War afaik in der Beta nicht enthalten.
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Hab den Fragebogen auch ausgefüllt. Die Fragen sind teilweise schon sehr detailliert. Hoffen wir mal, dass sie genügend verwertbares Feedback zusammen bekommen.
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So hier mal mein kurzes Beta-Fazit (alles subjektiv natürlich):
Grundsätzlich hat mir die Beta gut gefallen, die Map an sich sieht toll aus und generell gibt es an Grafik und Sound nicht viel auszusetzen. Für den Kauf brauch ich allerdings noch weitere Infos: Welche Maps kommen noch, welche Verbesserungen wird es noch geben, etc.
Seit dem Update gestern habe ich jedoch mehr Fehler in der Beta als vor dem Update. Z.B. habe ich im Panzer einen Treffer kassiert, was dazu geführt hat, dass sich die Kamera und das Fadenkreuz komplett verschoben haben und ein Zielen nicht mehr möglich war. Ebenso trat der (bereits gefixte) Bug, dass Fahrzeuge verschwinden, bei mir wieder häufiger auf.
Teamplay: Teamplay auf Public ist natürlich immer so eine Sache. Ich hatte Squads, die super zusammengearbeitet haben und mit denen man wirklich etwas reißen konnte. Ich hatte aber auch Runden, bei denen überhaupt nichts funktioniert hat und sich jeder am nächsten war. Am besten waren natürlich die Runden mit Freunden über TS. Wen wundert's. Gut finde ich, dass Teamplay jetzt mit mehr Punkten belohnt wird und generell die K/D-Ratio nicht mehr als alleiniges Merkmal für den Erfolg herangezogen wird. Legendär eine Runde mit K/D 8/26 aber rund 17.000 Pkt. auf Platz 4 des Scoreboards.
Fahrzeuge: Die Panzer gefallen mir durchweg. Schön langsam ohne Turbo, aber tödlich bei richtiger Besatzung. Dass Einige die Panzer als "overpowerd" betiteln liegt wohl mehr an der Tatsache, dass erstens kein Teamplay stattfand und zweitens etwa bis zur Hälfte der Beta-Zeit niemand die AT Rocket Gun hatte. Arbeiten zwei Assault gut zusammen und nehmen einen Panzer mit der Rocket Gun unter Beschuss hat man (imho) nichts mehr zu lachen. Zumindest die leichten Panzer. Die Transport-Vehikel fand ich ebenfalls größtenteils gut und ausreichend schnell, federn aber irgendwie komisch. Ich bin kein guter Flieger, aber nach etwas Übung bin ich damit klar gekommen. Meine Lieblingsbeschäftigung wird es aber auch bei Bf1 nicht. Da es im Menü bereits einen Punkt "Joystick" gibt, hoffe ich auf eine Joystick-Unterstützung in der fertigen Version.
Map: Wüstenmap halt, mit viel Freiraum, aber zu vielen Sniper-Positionen. Ansich finde ich sie gut gestaltet, aber wie schon hier im Forum erwähnt wurde, hätte man das Flaggendreieck B-C-D etwas weiter entzerren können und den Platz der Map somit besser nutzen. Dann wäre auch auf C nicht immer so ein Gemetzel. Der Sandsturm ist ne gute Idee. Man kann sich wirklich an Ziele heranschleichen ohne gleich auf 200m gesehen zu werden. Hatte aber zu häufig schlechte Sicht auf der Karte, sodass sich der Effekt etwas abnutzt. Das dynamische Wetter sollte etwas spärlicher eingesetzt werden.
Behemoth: Die Idee gefällt mir, steht aber zu spät zur Verfügung. Man könnte wirklich nochmal die Runde drehen, aber nicht beim Stand von 100:250. Ansonsten gerade als Lokführer nettes "Get outta ma wayyy"-Feeling.
Pferde: Besser als gedacht, aber noch etwas grob in der Trefferabfrage, wenn man mit einem Säbel auf 10 m Entfernung trifft. Stört mich auch nicht, dass die Pferde am Stück bleiben, wenn sie getroffen werden. Lieber so, bevor PETA noch einen Verkaufsstopp erwirkt.
Klassen: Mit dem Support konnte ich mich am wenigsten anfreunden. Bin mit der Klasse nicht wirklich warm geworden. Hab am meisten Medic und Assault gespielt, wobei sich auch der Medic irgendwie komisch spielt. Hatte das Gefühl, dass kaum einer einen Revive anfordert und jeder nur auf der Leertaste rumhämmert. Ich hoffe, die Klassenbalance wird noch etwas angepasst. Was mir negativ in Erinnerung bleibt, ist, dass beide Parteien dieselbe Ausrüstung nutzen.
Commo Rose: Endlich kann der Squadleader auch Flaggen direkt im Menü auswählen und befehlen. Die Command Rose "rastet" gut ein und ist mit der Maus gut bedienbar.
Das war's erstmal.
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Turnbeutel, vor 3 Minuten:
Bitte sagt mir, dass die Beta bis 24.00 Uhr läuft, damit ich wenigstens noch ein paar Runden schaffe..
Jepp. Ich denke, dass die Beta eventuell am Donnerstagvormittag endet. Wobei Gerüchte über eine Verlängerung und eine zweite Karte für die Beta auch im Umlauf sind.
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Turnbeutel, vor 3 Stunden:
Gibts denn schon Infos zum Classic Modus? Konnte bisher leider noch nicht spielen, erst am Wochenende
Noch nichts bekannt bisher. Hoffe aber auch, dass es wieder einen gibt. Beta-Ende ist übrigens am 8.9.
Bösewicht, vor 2 Stunden:Wenn ihr unbedingt ein realistische Game sucht, wieso dann nicht Red Orchestra oder mit neuem Setting ein Arma. Es ist doch mittlerweile klar das Battlefield mehr auf schnelleren Spielspaß ausgelegt ist als auf realistische Gameplay. Taugt mir auch deutlich besser als realistische Grabenkämpfe, welche zu dem Zeitpunkt des Krieges üblich waren.
€: Es geht doch primär um den Unterhaltungsfaktor und der ist nun mal ohne Zweifel da.
Was mir zudem immer nicht ganz einleuchtet: Hat DICE oder EA irgendwann schon mal gesagt, dass sie eine akkurate und historisch korrekte Simulation abliefern wollen? Meines Wissens nicht. Bei keinem Battlefield bisher. Auch nicht beim besten, besten, besten und absolut historsich korrekten 1942er. . Die Aussage war doch immer: "Spielbarkeit und Spielspaß kommt vor historischer Genauigkeit".In anderen Foren gibt es gar 16-jährige Veteranen (d.h. mit Bf3 angefangen...), die beim 1. Weltkrieg selbst an der Front dabei waren und daher genau wissen, dass alles in Bf1 nicht stimmt und jede Waffe und jedes Fahrzeug absolut unrealistisch ist. Wenn das so ist, will ich ab sofort auch abgefaulte Zehen in Battlefield sehen.
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TASS, vor 1 Stunde:
Hab ich so (und ich mag die Pferde in BF1) bisher nur teilweise betrachtet:
http://www.theverge.com/2016/9/2/12767838/battlefield-1-beta-really-good-horse-animation
Ja, nein, vielleicht?
Definitv ja. Die Animation der Pferde ist super gelungen. Ob sie jetzt die "besten" der Videospielgeschichte sind, darüber lässt sich streiten, für einen MP-Shooter aber ziemlich gut.
Generell finde ich, dass man sich bei vielen Dingen sehr viel Mühe gegeben hat. Der Sound war ja schon immer sehr gut bei den Bfs, aber heute ist mir wieder aufgefallen, wir geil sich das alles anhört. Fliegermotoren, Panzerketten, Sandsturm, Nachladen auf dem Armored Train, Artillerie nachladen und die Waffen sowieso.
Das gleiche bei der Grafik. Umgebung, Zerstörung, Modelle gefallen mir persönlich sehr gut. Allein die Krater, die jedes mal entstehen, wenn ein Bomber was abwirft.
Grafik und Sound sind nicht alles, das ist klar. Aber für mich tragen sie momentan sehr zur Atmosphäre bei.
Ein paar kleinere Dinge sind mir noch aufgefallen. Z.b. wenn man mit dem Säbel jemand vom Pferd aus trifft, kam es mir so vor, dass der Trefferradius ziemlich hoch ist. Ebenso hatte ich heute eine Runde, bei der ich keine Waffen zur Verfügung hatte bzw. keine auswählen konnte. War aber nach einem Restart des Spiels wieder OK.
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Striker, vor 52 Minuten:
Geht mir genauso wie Sarlon.
AMD Phenom II X4 965, HD7870 2GB, 8GB Ram
Hab auf niedrigsten Einstellungen so 20-35 FPS, ist nicht wirklich spielbar
Auch hier vermute ich eher mal die CPU als "Bremse". Die 7870 halte ich für "Medium" locker noch ausreichend. Die 8 GB Ram sowieso.
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RaYzOr, vor 42 Minuten:
vorhin paar runden gehabt wo ich nur mit flammenwerfer- und 100schusshero bei c in den häusern rumgelaufen bin.
...
Wo gibt es den Flammenwerfen eigentlich? Bzw. welche Klasse hat ihn? Wurde damit schon ein paar mal gegrillt und würde ihn daher gerne selbst mal spielen.
TASS, vor 34 Minuten:ja? Ich finde die Stadt (bzw. die Ansammlung von 7 Häusern) doch recht anstrengend
Das ist wohl für einige hier die Frage aller Fragen Ich empfinde die Map zwar persönlich nicht als Katastrophe, wie andere. Aber Abwechslung wäre sicher gut!
Ich finde auch nicht, dass die Map eine Katastrophe ist. Ich mag sie bisher. Aber wie schon als guter Vorschlag kam, könnte man A, D und F etwas weiter nach Süden setzen, sodass diese Punkte auf einer Höhe mit E sind.
E finde ich btw. gar nicht so schlecht gestaltet. Es gibt Häuser, ein Muni-Depot und Fahrzeug-Spawns. Somit schon mal bedeutend mehr, als bei der berüchtigten "Wald-Flagge" aus Bf3 auf Caspian.
Dayjay, vor 26 Minuten:Ich finde es auch weniger hektisch als BF3 und 4.
Ich auch. Gerade die Fahrzeuge lassen sich sehr gut und lange spielen, wenn man ein eingespieltes Team hat. Gestern mal wieder erlebt, was für eine Festung aus dem Heavy Tank wird, wenn alle Sitzplätze besetzt sind. Einfach nur gut.
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Master AP, vor 6 Stunden:
Wie lang geht die Beta eigentlich?
....Bis 8.9.
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Ich bin mir auch sicher, dass einige bei DICE (z.B. David Sirland) ziemlich offen für sinnvolle Kritik an den Flaggen sind, wenn man das ordentlich aufbereitet und denen als Beta-Feedback mal zuschickt. Gerade DICE L.A. hat für Bf4 zwei ziemlich gute Maps (Dschungel und der Bf2-Nachbau von Dragon Valley) abgeliefert.
Klar steht die Umsetzung auf einem anderen Blatt, aber es zeigt zumindest, dass sich auch Leute mit der Map beschäftigen.
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sigah, vor 10 Minuten:
Ich finde es auch in der Hauptkampfzone und bei 64 Spielern erstaunlich angenehm spielbar.
hall0, vor 9 Minuten:ich nicht.
Ich habe beides jetzt schon erlebt. Bei meinen gespielten Runden verteilten sich die Spieler manchmal auf alle Flaggen, manchmal konzentrierte sich aber alles auf C und D. Hängt halt wie immer von den Spielern ab, ob sie gewillt sind, weiter außen liegende Fahnen wie A, G oder E zu verteidigen oder alle nur auf den schnellen Frag aus sind und permanent bei C rumhängen.
Das Argument mit der Konsolenoptimierung kann ich auch nicht ganz nachvollziehen, da auch auf den Konsolen die 64er-Maps laufen.
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@renesweb74 Danke. Irgendetwas scheint da nicht zu passen bei meinen Einstellungen. Obwohl das Spiel flüssig läuft. Zumindest hatte ich nie irgendwelche Ruckler oder Slowdowns.
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Weiß jemand wofür dieses Icon steht? Bekomme das laufend eingeblendet.
Habe jetzt nochmal alle Settings zurückgesetzt und die Auflösung neu eingestellt, aber die 60 fps stehen da wie in Stein gemeißelt... Hab ne GTX 970 mit dem aktuellen Nvidia-Treiber 372.70. Ich mein, eigentlich ist mir es ja egal. Es läuft flüssig und fällt nie unter 60 fps, aber falls doch noch jemand einen Lösungsvorschlag hat...
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El_Exodus, vor 10 Stunden:
Scheint poodlecorp zu sein. Ne Bande von Script Kiddies die schon die PokemonGO Server penetriert haben.
OK, dann nehme ich meine Aussage von gestern zurück.
panzerfahrer, vor 11 Stunden:... Wenn ein Spiel schon die ganze Infrastruktur samt DRM-Client lahmlegt, bin ich froh, dass Origin wohl nie die Spieler- und Spieleanzahl von Steam erreichen wird...
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Dass ich gerade nicht mal mehr in Origin reinkomme nervt. Wenn ein Spiel schon die ganze Infrastruktur samt DRM-Client lahmlegt, bin ich froh, dass Origin wohl nie die Spieler- und Spieleanzahl von Steam erreichen wird...
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Rupert_The_Bear, vor 6 Minuten:
Ins Spiel komme ich zwar, kann aber weder über Matchmaker, noch über den Serverbrowser joinen. Kommt immer entweder "Matchmaking failed." oder "Unable to join Server." Meh
Bei mir jetzt ebenfalls. Ich komme weder ins Spiel noch in Origin rein.
Hätte man vorher sehen können, dass drölf Fantastilliarden Leute heute gleichzeitig in die Beta rein wollen
Bösewicht, vor 1 Minute:Läuft bei mir mittlerweile, irgendwie hat's die Monitorsettings rausgehauen, lief auf 1440p@60Frames.
Xbox App?
OK, danke. Dann schaue ich da nachher mal, wenn ich im Spiel bin.
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maettle, vor 11 Minuten:
cant connect to ea online - noch jemand?
Hatte ich vorhin auch. Hab dann hartnäckig immer wieder auf "go online" geklickt und nach ein paar Sekunden ging es.
Hier gibt es auch noch ein paar Lösungsansätze für einige Probleme. Eine direkte Lösung für dein Problem ist nicht dabei.
@Bösewicht Ich hab das mit den 60 fps auch.
Die US-Regierung unter Donald Trump
in Gesellschaft & Politik
Geschrieben
Die zweite Debatte ist um und mein Eindruck ist, dass Trump das veröffentlichte Video mit seinen Aussagen zu Frauen nicht wirklich geschadet hat. Die Medien sehen ihn zwar als Verlierer, aber das Ding ist noch nicht gelaufen! Rhetorisch geschickt hat sich Trump zunächst entschuldigt, dann darauf verwiesen, dass es doch Wichtigeres im Land zu tun gibt und am Ende nochmal gegen Clinton und deren E-Mail-Affäre nachgetreten.
Er wirkte ruhiger als bei der ersten Debatte, aber Vieles war echt unterste Schublade. Trotzdem wirkte Clinton auf mich souveräner. Gerade bei außenpolitischen Themen kann Clinton imho mehr Fachliches beitragen und fundiertere Antworten geben. Trump hat aber wirklich alle Leichen im Keller von Clinton ausgepackt. (Zustimmung zum Einmarsch in den Irak, Sex-Skandale ihres Mannes, Privater E-Mail-Account, etc.)
Die Diskussionskultur war wirklich unter aller Kanone, wobei Trump Clinton öfters unterbrochen und beleidigt hat, als sie ihn. Und das Herumlaufen auf der Bühne während Clinton spricht, war auch unnötig. Irgendwie bei uns unvorstellbar so ein Affenzirkus. Fast schon abstrus wurde es, als am Ende jeder kurz ausführen musste, welche positiven Eigenschaften/Dinge man am Anderen schätze...