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panzerfahrer

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Beiträge erstellt von panzerfahrer

  1. General_Abrahams, vor 2 Stunden:

    Hab vohin mal den Bf1 Bereich im Forum angeschaut. Schon irgendwie komisch wie sich das hier so entwickelt hat. BF1: etwas über 2.100 Beitrage und Bf3: 35.000 Beiträge und bei Bf2 nochmal doppelt so viele. Was ist aus vielen geworden hier? keine Zocker mehr? Also ich kenne das ja selber. Mittlerweile zocke ich fast nicht mehr am PC und wenn dann nur AoE oder CoH und sonst an der Konsole. Aber auch das bei weitem nicht mehr in dem Ausmaß wie Früher. 

    Wo sind sonst viele geblieben von Früher? Was ist mit aqab0N, Alvias, GunNY, gekko, Buddy, JackONeill, SergejFaehrlich und wie sie alle hießen eigentlich geworden? Vielleicht hab ich meine Tage aber das macht mich ja ganz debri :okay:
    Ich weiß noch wie sich damals bei Bf3 Monatelang gestritten wurde in heftigsten Wortgefechten ob das Spiel nun super Geil oder super scheiße ist und wie glaube damals sogar hier im Forum Leute irgendein Fanmovie gedreht haben (komme gerade nicht auf das richtige Wort) und Wettbewerbe veranstaltet wurden. Bf-G hatte doch sogar eigene Server? Damals war noch was los, schade eigentlich das es heute hier so leer geworden ist...

    Wie meine beiden Vorredner schon gesagt haben: Lebensgewohnheiten und Hobbies ändern sich. Ganz normal :)

    Dazu kommt, dass im Vergleich zu den Anfangszeiten von Battlefield Community-Foren die Anlaufstelle Nummer Eins waren, in denen sich die Spieler ausgetauscht haben. Spätestens seit Battlefield 3 bieten Publisher und Entwickler eigenen Support rund um das Spiel. Es gibt eigene Foren (Battlefield.com / Battlelog früher), es gibt Twitter und Facebook, und es gibt Reddit. Da ist die Notwendigkeit für ein Community-Forum einfach nicht mehr groß vorhanden. Vieles läuft bei Bf1 über Reddit, weil DICE da zum Großteil auch selbst antwortet. Also warum hier fragen, wenn ich direkt den Draht zum Entwickler habe.

    Und natürlich gibt es mittlerweile eine gigantische Spieleauswahl. Shooter ohne Ende für jeden Geschmack, für jede Nische. Vor 10 Jahren war das auch noch nicht so ausgeprägt. Das bleibt die Aufsplittung nicht aus.

    Vielleicht polarisiert Battlefield 1 auch nicht mehr ganz so stark wie noch 4 und 3, wo man sich hervorragend über die neue Art des Spiels auslassen konnte ;)

     

     

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  2. maettle, vor 33 Minuten:

    kanns sein, dass das spiel tot ist? ich finde keine spiele für frontlines, rush, zum teil brieftauben... und das am wochenende?

    Da ist sicher was dran. Aber "tot" eher weniger. Gerade rund 20 000 Spieler (PC) online. Die Modi sind (gefühlt) nicht so stark frequentiert bei Battlefield 1. Bei Frontlines bedauere ich es, da der Modus recht gut ist. Rush und Brieftauben gefällt mir persönlich gar nicht.

    Allerdings hab ich auch weiterhin das Gefühl, dass der Server-Browser nicht wirklich sinnvoll filtert. Ich bekomme manchmal bei Conquest nur 3 bis 4 Server angezeigt, obwohl die Filterkriterien (Europa/Conquest/64 Sp.) relativ offen gesetzt sind. Erst wenn ein paar mal refreshed wurde, füllt sich die Liste. Aber Server Browser ist ja eh out. ;)

    Seit dem Operations-Update ist dafür bei den Operationen mehr los, was mich persönlich freut. Oder die Operationen sind einfach nur in meine Wahrnehmung gerückt, weil sie jetzt im Server-Browser angezeigt werden. Das kann auch sein. ^_^

  3. Kann man, ja. :)

    Rund 20 neue Maps, neue Fahrzeuge, Waffen und noch ein bisschen Bling-Bling. Immerhin ist jetzt (bis auf den letzten DLC) absehbar, was man für sein Geld an Inhalt bekommt.

    Wenn ich allerdings sehe, was DICE mit Battlefront 2 gerade anstellt, glaube ich, dass man sich doch irgendwann gerne an den Pass zurückerinnern wird. Spätestens dann, wenn Battlefield ebenfalls mit Echtgeldtranskationen durchsetzt ist. -_-

     

  4. Jabba-The-Hutt, vor 20 Minuten:

    Hab ich schon mehrmals gehört jetzt, ist aber glaub eher ein Gerücht, hab zumindest nirgendwo eine Quelle gesehen.

     

    Chuck der Norris, vor 12 Stunden:

    Habe heute gelesen das EA nur eingeknickt ist, weil Disney denen wohl aufs Dach gehauen hat. Weiß jemand ob da was drann ist?

    Ich glaube ich habe das bei Giga.de gelesen, aber die schreiben in letzter Zeit eigentlich auch nur noch irgend nen scheiss um click-baits zu generieren.

    Laut Venturebeat gab es ein Telefonat zwischen EA CEO Andrew Wilson und dem Vorstandsvorsitzenden von Disney Jimmy Pitaro.

    https://venturebeat.com/2017/11/16/star-wars-battlefront-ii-microtransactions-go-offline-until-ea-can-make-changes/

    Auch Polygon berichtet darüber:

    https://www.polygon.com/2017/11/17/16670758/star-wars-battlefront-2-issues-disney-ea

    Ursprungsquelle scheint das Wall Street Journal zu sein, bei denen der Artikel hinter einer Paywall ist. :ugly:

    https://www.wsj.com/articles/electronic-arts-pulls-microtransactions-from-star-wars-battlefront-ii-after-fan-backlash-1510936871

     

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  5. Wenn selbst schon die Mainstream-Medien auf so ein Thema aufspringen. *lol*

    Der wievielte absehbare Shitstorm ist das nun schon? Sie lernen einfach nicht dazu. Wer sich über Jahre so beratungsresistent zeigt und immer wieder austestet wo die Schmerzgrenze beim Kunden liegt, der stürzt halt auch irgendwann mal ab. Sie werden es verkraften. Schade nur um die Lizenz. Könnte mir vorstellen, dass Disney über die ganze Negativpresse nicht gerade erfreut sein wird.

    Das ganze Loot-/Mikrotransaktionssystem wird nur abgeschaltet, um nicht noch weiter in den Reviews und auf Metacritic abzurutschen. Das einzige was zählt sind gute Testwertungen > 85%. Wenn dann die halbwegs guten Wertungen (die Teile des Spiels durchaus verdient haben) eingesackt sind, wird es wieder eingeschaltet. In einem halben Jahr interessiert das niemand mehr, was heute war.

    Leider stehen damit auch die Vorzeichen für das nächste Battlefield nicht gut. Denn da wird das ganze wohl in v2 integriert sein.

    Edit:

    meta.jpg

     

     

  6. Ging wohl hoch her gestern beim Reddit-Chat mit den Entwicklern.

    http://www.gamestar.de/artikel/star-wars-battlefront-2-entwickler-bestuerzt-ueber-wut-der-fans-aenderungen-in-planung,3322301.html

    Imho ist DICE primär schon für das ganze Loot-/Mikrotransaktions-Gedöns verantwortlich, aber den mittelmäßigen SP hat wohl vorrangig Motive zu verantworten. Über die Raumschlachten (die von Criterion entwickelt wurden) hört man wenig Negatives - abseits vom Progression-System.

     

     

  7. So langsam trudeln bei den deutschen Magazinen die Meinungen zum SP ein:

    • PC Games: Noch ohne Wertung. Bemängelt wird im SP die haarsträubende und klischeehafte Story (die den Tester wohl wütend gemacht hat) und die kurze Spielzeit.
    • Gamestar: Ebenfalls noch ohne Wertung. Bemängelt wird ebenfalls die halbgare SP-Kampagne und viele vergebene Möglichkeiten
    • 4Players: Bewertet den SP mit "Ausreichend" (was wohl einer 40/100 entspricht). Vergebene Chancen eine gute Geschichte zu erzählen. SP zu plump und unglaubwürdig. "Lieblose Zweitverwertung".
    • Gamersglobal gibt 80%. Als Pluspunkt "Gut inszenierte 0815-Story" :D
  8. maettle, vor 21 Stunden:

    hat hier jemand das neue NFS?

    ist das wirklich so affig wie alle andeuten mit dem scheiß microtransactionszeug?

    oder kennt jemand einen anständigen reviewer, der nicht gezahlt wird?

    Ansonsten halt  noch 4Players: http://www.4players.de/4players.php/dispbericht_fazit/Allgemein/Test/Fazit_Wertung/Allgemein/38725/82675/Need_for_Speed_Payback.html

    Die geben 65%.

    Imho hat sich Need for Speed schon vor Jahren selbst ins Abseits geschossen. Das Fahrmodell selbst für Arcade-Spieler einfach nur noch affig, Gang-Gehabe in Einspielfilmchen und ansonsten wenig Langzeitmotivation. Und jetzt im neuen Teil noch Mikrotransaktionen.

    Selbst auf dem PC gibts mittlerweile genug andere Rennspiele für verschiedene Ansprüche. Von The Crew, Forza Horizon 3 über Project Cars 2 und Forza Motorsport bis hin zu Dirt Rally oder Assetto Corsa. Es gibt genug zu Rasen ;)

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