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panzerfahrer

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Beiträge erstellt von panzerfahrer

  1. Laaagattack, vor 16 Stunden:

    Wie bekommt man denn einen Beta-Key?

    Für die Beta wird es wohl keine Key-Verteilung geben, da diese öffentlich sein wird. Ich gehe davon aus, dass es ähnlich wie bei Bf1 laufen wird. D.h. du kannst dir die Beta im September einfach über Origin downloaden und ein paar Tage spielen.

    Edit:  Ergänzung...

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  2. Das Trügerische an dieser ganzen Diskussion Bf5 vs. Bf1942 bzw. früher vs. heute ist ja, dass man Dinge, die länger zurückliegen, immer besser in Erinnerung hat als sie eigentlich waren. Kommen dann noch schöne Teamspeak-Abende dazu, werden diese automatisch auf das Spiel projiziert und Battlefield 1942 für unantastbar erklärt. Aber: Auch Bf1942 hatte seine Eigenheiten und je nach Server war auch schon damals der Spielspaß im Keller. Aber man verdrängt sowas - ich auch teilweise, weil man eben nur die positiven Dinge in Erinnerung behält und dann automatisch von einem "perfekten Spiel" redet. Wenn man mal genauer nachhakt, was eigentlich die "Wurzeln" von Battlefield sind, können viele gar keine konkrete Antwort darauf geben, sondern es wird halt viel mit Nostalgie erklärt. Was natürlich absolut in Ordnung ist.

    Dass Battlefield insgesamt schneller im Spielfluss geworden ist, ist unübersehbar. Das ist aber bereits seit BC2 (imho) so. Für mich bedient Battlefield immer noch die dünn besetzte Lücke zwischen den ganzen "schweren" Simulationen (ArmA, Squad, etc.) und den wirklichen schnellen Schießbuden ala CoD. Wie @c4m3l schon sagte, taugt es mir für ein paar Feierabend-Runden locker. Denn  die Zeiten, unzählige Stunden vor dem Spiel zu sitzen, sind auch bei mir längst vorbei.

    Ich finde, dass Battlefield 5 sehr gute Ansätze zeigt gerade was Teamplay angeht, auch wenn sich für Battlefield-1-Spieler natürlich die Innovation nicht so groß anfühlen mag. Auch da kann man wieder argumentieren, dass jedes Battlefield irgendwie ein "Abklatsch" vom Anderen war. Vietnam war ein Abklatsch von Bf1942, BC2 von BC, Bf4 von Bf3. Auch bei Battlefield 5 wird es mit Sicherheit wieder Server und Spieler geben wird, die miserabel sind und jeder nur an sich denkt. Das nur dem Spiel anzulasten ist etwas zu kurz gegriffen.

    Ob man das neue Spieldesign mag oder nicht ist ebenfalls eine individuelle Sache. Warten wir ab, bis alle Fakten auf dem Tisch liegen, dann kann man urteilen. Ich z.B. finde es sehr gut, dass Fahrzeuge erst beim Einstieg spawnen. Ein Punkt der ja Bf1 ziemlich angekreidet wurde und der auch bei Bf5 wieder diskutiert wird. Aber gerade den Base-Rape (eine "Wurzel" von Bf1942 ;) ), wurde damit fast komplett eliminiert.

    Und auch schon damals hat es ordentlich im Spiel gekracht, ständig ist irgendetwas explodiert etc. Einfach mal ein paar Gameplays von früher anschauen :)

     

     

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  3. Turnbeutel, vor 35 Minuten:

    Obwohl BattleRoyal absolut NICHTS für mich ist, finde ich die Einbindung in den Operations Modus interessant! Das stelle ich mir spannend vor.

    Nur fallen Dedi Server irgendwie wieder hinten runter ... Oder gab's dazu auch was?

    Zu den Servern gabs bislang noch nichts. Aber auch hier gehe ich davon aus, dass DICE entweder zur Drittanbieter-Lösung zurückgeht, oder eine eigene Serververwaltung vorstellt, die ihren Namen auch verdient. D.h. gescheite Administration mit Rechtemanagement, gerade vor dem Hintergrund mit Incursions auch Clans ansprechen zu wollen.

  4. Ich denke, dass der Shitstorm, dem das Spiel momentan teilweise ausgesetzt ist, nicht gerechtfertigt ist. Einen großen Anteil daran trägt auch die völlig unkonventionelle Präsentation beim Reveal und auch gestern wieder auf der EA Pk. Erst zeigt man einen Trailer, der gefühlt fernab von einem "Battlefield" ist und dann werden neue Gameplay-Elemente nicht richtig erklärt, was wiederum zu Chaos und Ablehnung führt. Bzw. Gamplay-Elemente werden nun wohl durch die YouTuber erklärt, die eine frühe Version spielen konnten.

    Dabei gäbe es so viel zu erzählen:

    - Die bessere Zerstörung (die Norwegen-Map hat mich ebenfalls an Bad Company 2 erinnert)

    - Kein Premium Pass mehr, alle Inhalte für alle Spieler

    - Die Fortifications

    - Die neuen Squadfunktionen (Heal, Support, etc.)

    - Das neue Bewegungssystem

    - Die vielen "Kleinigkeiten" (Support-Stationen, Squad-Deploy, das imho wesentlich bessere Spotting-System, Fahrzeug-Reparatur, etc. etc.)

    Andererseits auch klar, dass sie jetzt nicht schon die kompletten Infos raushauen. Ich bin fest davon überzeugt, dass Battlefield V auch einen richtig "klassischen" Kern enthalten wird, mit Maps wie Market Garden oder auch El Alamein, Conquest als Spielmodus und viel Atmosphäre. Ob jetzt Battle Royale da mit drin ist oder nicht, ist mir erstmal Wurscht. Es ist ein Modus, den man spielen kann aber nicht spielen muss. Bin eh der Meinung, dass es nur eine Zugabe wird, und Spielen wie Fortnite oder PUBG in keinster Weise Spieler abziehen wird. Ich würde davon aber nie eine Kaufentscheidung abhängig machen.

    Die beiden neuen Gameplay-Videos da oben sprechen mich wesentlich mehr an, als irgendwelche Trailer und man bekommt zumindest schon mal einen  Eindruck davon wie sich das Spiel anfühlen könnte. Gerade der Sound von den Flugzeugen ist grandios in den Videos.

  5. @Dr_Kuh So sehe ich das auch. Dafür gibt ne Beta. Dann entscheiden.

    Dass der Trailer für DICE-Verhältnisse eher mau ist, ist halt mal was Neues. Normalerweise sind die Trailer schon immer brauchbar (aber selten an der Spielrealität). Die E3 sollte mehr "WW2" zu Tage führen, vor allem im Multiplayer.

  6. Die Infos tröpfeln weiter. Sony hat "aus Versehen" Battlefield V bereits im Store eingestellt. Eine "Deluxe Edition" ist zu 99% sicher.

    Update aus der News: https://www.bf-games.net/news/10981/battlefield-v-teaser-trailer-veroffentlicht-ww2-bestatigt.html

    "Sony hat Battlefield V wohl etwas verfrüht in den Store eingestellt, wodurch das Key Art und weitere Spielinfos bekannt wurden. Demnach wird auch dieser Teil in einer Deluxe Edition erscheinen. Außerdem sind bei dem gezeigten Soldaten gleich mehrere Waffen zu entdecken, darunter ein M1A1 Karabiner und eine M1911 Pistole. Bei genauem Hinsehen lässt sich auch ein Kompass und eine US TL-122 Flashlight entdecken. Ebenso wird Battlefield V in einer Standard und einer Deluxe Edition erscheinen. Ein Season Pass ist bislang noch nicht ersichtlich."

    bfv_keyart1.jpg

     

     

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  7. Für mich ist der Teaser immer noch ein geschicktes Manöver. Ich kann nicht wirklich glauben, dass DICE so plump und offensichtlich ein WW2-Szenario andeutet. Da geben sie sich Mühe das Setting monatelang geheim zu halten, machen ein riesen Brimborium um den Reveal und dann kommt ein 10-Sekunden-Teaser und nimmt alles vorweg? Passt für mich auch nicht wirklich zur Ankündigung an "völlig neuen Fronten" zu kämpfen. Ich vermute, dass der Teaser nur einen Rückblick zeigt oder dass BfV zumindest mehrere Epochen enthalten wird. Alles andere wäre nach der ganzen Geheimniskrämerei schon ernüchternd.

    Wobei "völlig neu" könnte auch auf die Zielgruppe gemünzt sein. Wer 2002 geboren wurde, ist heute 16 Jahre alt und dürfte das WW2-Setting bei Bf als "völlig neu" wahrnehmen. :ugly:

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  8. Die kleinen Flaggensymbole sehen schon sehr nach Briten und Achsenmächte aus.

    symbole.jpg

    Könnte natürlich auch geschickt gemacht sein und der Teaser zeigt nur eine Rückblende etc.

     

    Abseits von dem ganzen Trubel um das Setting wäre doch für Mittwoch mal wirklich interessant zu wissen:

    - Wie ist es um das Serverprogramm bestellt? Verbesserungen? Rückkehr zu den "alten" Hostern?

    - Was ist mit Incursions?

    - Was ist mit Inhalten? Wieder Premium Pass mit Community-Splitting? Oder Mikrotransaktionen nach Battlefront-2-Art? Oder mal was gut durchdachtes?

    - Was ist mit dem Spielgefühl? Mehr Taktik und Spieltiefe, Unterschiede der Waffen besser herausgearbeitet, etc.?

    Dass Optik und Sound passen werden, sieht man (welch' Überraschung) ja schon an dem kurzen Teaser.

     

    Hier noch die offizielle Zusammenfassung: http://www.bf-games.net/news/10981/battlefield-v-teaser-trailer-veroffentlicht-ww2-bestatigt.html

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  9. arturo33, vor 7 Stunden:

    Jo hab ich gestern auch festgestellt, bist nicht alleine. :unsure2:

    Wobei ich seit dem Apocalypse-Update eine Besserung feststelle. Hab ein paar Maps gespielt und da hat's soweit gepasst. Auch die Ruckler im Menü sind weg. Dafür haben jetzt viele die von @Revolero angesprochenen Probleme mit den Assignment

    renesweb74, vor einer Stunde:

    Schon seit dem letzten Update gings los mit Bug - z.B. man spawnt in einem Schlachtschiff - beschissene Position, die nichts bringt - respawn .... nicht möglich kein UI mehr - einzig ALT-F4 hilft noch :

    https://www.bftracker.com/view_all_bug_page.php

    es läuft insgesamt immer zähflüssiger - zumal wenn man ins Menü muss. Es gibt halt keine QA mehr für das Spiel. Traurig ist aber scheinbar so.

     

    Volle Zustimmung. Gerade wenn man seit Release spielt ist dieses ständiges Auf und Ab bei der Performance nur noch nervig. Ich spiel ja schon wirklich nicht viel in der Woche, aber wenn, dann bin ich immer irgendwo bei den Bugs mit dabei.

    Wie ich bereits in meiner Kolumne geschrieben hab: DICE ist leider schon voll beim nächsten Teil. Apocalypse und auch das Main Game könnten mehr Sorgfalt gebrauchen. Statt dessen serviert man das Spiel jetzt ab, um ja nicht die Closed Alpha des nächsten Teils zu gefährden.

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