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-=Punkbuster=-

BFG Admin
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Beiträge erstellt von -=Punkbuster=-

  1. Sobald wir v3.4.2 installiert haben geben wir euch eine Preview auf die Funktion "bester Beitrag". Bisher wissen wir nicht, wie Invison Power das umgesetzt hat :) Klar ist nur so viel: der Ersteller des Threads und damit der Fragesteller bestimmt das und nicht das Like/Votesystem. An dieser Logik können wir ohne einen tieferen Eingriff in die Software auch erst einmal nichts ändern.

  2. Um das noch einmal richtigzustellen: wir reden ausschließlich über ein Like-System für Beiträge und die Funktion "bester Beitrag". Das Repuationssystem zur Bewertung von Mitgliedern schalten wir unter keinen Umständen an und die Like-Funktion nur, wenn wir sie optisch so wie von sid skizziert umgesetzt bekommen.

    €: Ich muss mich in einem Punt korrigieren, der wichtig ist für die Diskussion. Das Like-System der Beiträge zahlt in IPB 3.4 auf die Benutzer ein. Die Zahl der Likes für Beiträge wird als Gesamtsumme angezeigt. Wir haben die Funktion gerade im Testsystem an schauen uns die Details an.

  3. Wie weiter oben skizzziert, besteht ein deutlicher Unterschied zwischen einem Like-System für Postings und einem für Benutzer/Mitglieder.

    Wir sprechen gerade im Team und es gibt ein Argument gegen die Funktion in Threads: die Übersichtlichkeit. Beispiel Funstuff: gute Beiträge bekommen 50 oder 100 Likes. Konkret bedeutet das, dass unter jedem Posting eine Wolke von 50 bis 100 Nicks steht und die Lesbarkeit flöten geht. Reduzieren wir es jedoch auf die reine Zahl der Likes wird es unspektakulär. Mal schauen, ob wir das technisch gelöst bekommen.

  4. Davon halte ich persönlich gar nichts. In der Regel liken sich die Poweruser eines Forums gegenseitig und haben neben dem Postcounter dann auch noch den Like-Counter. Ein wirkliches Bild gibt mir das ebenso wenig wie die reine Zahl der Beiträge. Was ich im Team jedoch noch einmal prüfen und ansprechen werde ist das Like-System für einzelne Beiträge. Darin sehe ich – gerade bei Anfragen aus dem Bereich Technik – einen Mehrwert für andere Nutzer und den Thread-Ersteller. Hintergrund: mit der heute veröffentlichten Version 3.4.2 wird die neue Funktion beste Antwort eingeführt, über die der Ersteller den in seinen Augen hilfreichsten Beitrag kennzeichnen kann.

    http://community.invisionpower.com/blog/11...answer-feature/

    Aus der eigenen Erfahrung mit technischen Problemen und den vielen, vielen Forenbeiträgen dazu halte ich das für eine sehr, sehr gute Ergänzung. Anstatt sich durch 10, 20 oder 50 Seiten zu klicken erhält man direkt einen Indikator, wo die Lösung versteckt sein könnte. Ich werde dementsprechend einen Thread in unserem Teamforum eröffnen. Wer sich für die restlichen Features interessiert:

    http://community.invisionpower.com/topic/3...d-342-released/

    €: Hier übrigens mein persönliches Highlight (ganz am Ende) :)

  5. Auch wenn die Frage geklärt ist: was sind eure Beweggründe für ein solches System? Ich persönlich halte es wie einige meiner Vorredner für ein Tool, das gezielt zum trollen benutzt wird, wenn man nicht ausschließlich positive Votes erlaubt. Ich sehe auch keinen tieferen Nutzen darin, sich gegenseitig hochzuvoten. Warum braucht man sowas? Ich würde es gerne einfach verstehen.

  6. Tach zusammen. Nachdem ich mit dem Wiki soweit durch bin, arbeite ich zurzeit auch mit am letzten Großprojekt: dem Skin für die neue Version des Forums. Zurzeit sitze ich am Modul für neue Beiträge und dachte mir, warum nicht einfach schon einmal zeigen. Anstelle einer einfachen Liste gibt es in IPB 3.4.1 ein ziemlich cooles Modul mit vielen Filterfunktionen.

    post-9286-1358976197_thumb.png

    PS: Look & Feel wird wie gesagt gerade angepasst

  7. Bei Fußballspielen reicht die Einstufung als Risikospiel für einen solchen Ablauf. Das ist Fakt. Wenn wir nach Offenbach fahren oder die Kickers-Fans zu uns, darf niemand den Laufweg verlassen. Dieser beträgt vom Bahnhof in Darmstadt bis zum Stadion mindestens 45 Minuten. Keine Geträke, keine Pinkelpause, nichts. Solche Maßnahmen sind präventiv jedoch auch ohne eine solche Einstufung üblich. Ich empfehle den Leuten immer einen Bus oder Zug zu besteigen und sich selsbt ein Bild zu verschaffen. Die Ergebnisse sind sehr interessant. Beispiel: Schalke gegen Dortmund beim SPIEGEL

    http://www.spiegel.de/sport/fussball/debat...f-a-862980.html

  8. Wenn im Titel schon mit "Battlefield 3: XYZ" gearbeitet wird, kann man sich die Zeile "Kategorie: Battlefield 3" auch sparen.

    O Boi :D Google liebt Kategorisierung und auch wenn wir das Zeug nicht mal HTML-5-Konform auszeichnen, sind unsere Inhalte dennoch nach diesen Kategorien geclustert. Bleiben auf jeden Fall drinnen :)

    Der Komentar Button hängt mir einbischen zu weit in der Rechten oberen Ecke und folgt keiner virtuellen Linie.

    E: Ist dort oben allgemein einbischen unnsinig Plaziert.

    An der Positionierung arbeiten wir noch. Gibt noch ein paar andere Linien, die wir glatt ziehen. Was die Position angeht: Du springst über den Button direkt zur Diskussion des Beitrags. Gerade wenn man am Vortrag diskutiert hat und weiterlesen will ein nettes Gimmick :)

    Apropos dem Hellen Style, allgemeiner Hintergrund vllt. Statt Solid Farbe etwas Textur, also was Gaanz Subtiles ( http://subtlepatterns.com/subtlenet/ zb.

    Danke für den Tipp. Nette Seite :)

    Die 3 von BF3 könnt ihr dann auch ruhig mal ans Original anpassen :P

    Wir waren schon immer ein wenig anders ^^ Das BF3-Icon bleibt wie es ist. Unseres ist schöner als das Original :D

  9. Ergänzend dazu: 99,9% aller Portale in dieser Größe setzen auf die Google Webmaster Tools, deren Daten im Bereich Fehleranalyse und Websuche wir verwenden um das Portal zu verbessern und Fehler schnellstmöglich zu beseitigen. In Kombination mit Analytics haben wir so die Werkzeuge an der Hand, um ein gutes Portal anbieten und weiterentwickeln zu können.

  10. War heute bei der Demo in Frankfurt mit Gruppen aus ganz Deutschland. Darmstadt, Mainz, Offenbach, Dresden, Bochum, Hertha, Union, Saarbrücken, Karlsruhe, Aachen, Nürnberg, Erfurt, Chemnitz, Bremen, Hamburg, Heidenheim und und und. Alles friedlich und straff organisiert. Die Kontakte sind da und die DFL kann sich warm anziehen. 12:12 ist da nur der Anfang und spätestens wenn sich ganze Blöcke aus Protest nicht mehr kommen, wird es den Vereinen weh tun. Und das wird gerade durchaus diskutiert. Bin gespannt, wie sich die Sache entwickelt.

  11. Hier liegst Du falsch. Der DFB ist der Gesamtverband inklusive der Amateure, die DFL der Zusammenschluss der Profivereine (genauer: der Kapitalgesellschaften) zur Vertretung deren Interessen (aka Vermarktung). Konkret bedeutet das: Die Vereine der 1. und 2. Liga sind keine einzelnen Mitglieder mehr beim DFB, sondern nur noch die DFL.

  12. Fanszene: EINS.... DFL: NULL... Danke.... BITTE

    http://www.fortuna-videos.de/dfl-entschuld...issverstandnis/

    http://www.direkt-verwandelt.de/nachspielz...ch-dagegen-tun/

    In diesem Fall hat sich die DFL ein Eigentor geschossen. Extreme mediale Aufmerksamkeit, die Rücknahme der Löschung, sowie eine ausführliche Schilderung der Rechtslage bei direkt-verwandelt.de. Das war's dann wohl mit den Wild-West-Methoden :cool:

  13. BF2142 Serverkommandos

    Gibt es im Wiki und auf der Website gar nicht, sondern nur einen Artikel zum Aufsetzen des Servers unter Linux

    http://wiki.bf-games.net/BF2142_Gameserver_unter_Linux

    Offen: Konsolen-Kommandos

    Was gibt es für Kommandos? Liste

    Offen: Serversettings.con

    sv.serverName "Name"

    sv.password "Passwort"

    sv.internet 1

    sv.bandwidthChoke 0

    sv.serverIP "YOURIPHERE"

    sv.serverPort 17567

    sv.welcomeMessage "Willkommen auf unserem Server"

    sv.punkBuster 1

    sv.allowFreeCam 1

    sv.allowExternalViews 1

    sv.allowNoseCam 1

    sv.hitIndicator 1

    sv.maxPlayers 16

    sv.numPlayersNeededToStart 1

    sv.notEnoughPlayersRestartDelay 15

    sv.startDelay 15

    sv.endDelay 15

    sv.spawnTime 15

    sv.manDownTime 15

    sv.endOfRoundDelay 3

    sv.ticketRatio 100

    sv.roundsPerMap 3

    sv.timeLimit 0

    sv.scoreLimit 0

    sv.soldierFriendlyFire 100

    sv.vehicleFriendlyFire 100

    sv.soldierSplashFriendlyFire 100

    sv.vehicleSplashFriendlyFire 100

    sv.tkPunishEnabled 1

    sv.tkNumPunishToKick 3

    sv.tkPunishByDefault 0

    sv.votingEnabled 1

    sv.voteTime 90

    sv.minPlayersForVoting 2

    sv.gameSpyPort 29900

    sv.allowNATNegotiation 0

    sv.interfaceIP ""

    sv.autoRecord 0

    sv.demoIndexURL http://

    sv.demoDownloadURL http://

    sv.autoDemoHook "adminutils/demo/rotate_demo.py"

    sv.demoQuality 1

    sv.adminScript "default"

    sv.timeBeforeRestartMap 30

    sv.autoBalanceTeam 0

    sv.teamRatioPercent 100

    sv.voipEnabled 1

    sv.voipQuality 3

    sv.voipServerRemote 0

    sv.voipServerRemoteIP ""

    sv.voipServerPort 55125

    sv.voipBFClientPort 55123

    sv.voipBFServerPort 55124

    sv.voipSharedPassword ""

    sv.useGlobalRank 1

    sv.useGlobalUnlocks 1

    sv.minUnlockLevel 0

    sv.maxUnlockLevel -1

    sv.sponsorText "Wir suchen noch einen Sponsor"

    sv.sponsorLogoURL ""

    sv.communityLogoURL ""

    sv.customMapURL ""

    sv.radioSpamInterval 6

    sv.radioMaxSpamFlagCount 6

    sv.radioBlockedDurationTime 30

    sv.maxRank 0

    sv.botSkill 0.5

    sv.allowSpectators 0

    sv.allowTitanMovement 1

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