Zum Inhalt springen
Coyboc

Richtig snipern

Empfohlene Beiträge

Geschrieben
Hoffe das EA da mit dem Patch etwas am Schaden der M95 macht...ich meine bei dem Kaliber muss einfach n schuss in den Bauch, Brustkorb oder Kopf tötlich sein,und das ist im moment definitiv nciht der fall.

Wenn EA das wirklich so machen würde ,"ein Schuss ein Toter", könnten wir uns vor wildgewordenen Snipern gar nicht mehr retten.

Zuviele Sniper mit genauen und (noch)tödlicheren Gewehren würden nur eins killen: Den Spielspass. ;)

Quatsch. Es müsste nur schwerer (realistischer) sein, jemanden auch zu treffen. Man schaue sich mal Joint Ops an: Ein Schuss ein Kill, aber: schwieriger zu treffen wegen einer halbwegs realen Ballistik.

Geschrieben

Wäre ganz einfach zu lösen, wenn der Sniper zwar mit einem Schuss in die Bereiche Kopf-Torso-Bauch töten würde (zumindest die Gewehre mit Kammerverschluss), aber dafür das Visier nicht stillstehen würde. Ist in total vielen Ego-Shootern Gang und Gebe.

Die Idee is aus dem Thread: Was man noch an BF2 ändern sollte

und leider nicht von mir :rolleyes:

Geschrieben

tipp für das spielen als sniper:

LEG AUF KEINEN FALL DIE LANDMINEN!!!

irgendein vollidiot läuft dir zu 100% rein wenn du etwas länger irgendwo an einer guten position bist (mir heut auf karkand erst wieder passiert)

- den punish von dem vollnoob gab´s natürlich gratis dazu^^

Geschrieben (bearbeitet)
Wo wir grad bei entfernungen sind...im Fadenkreuz sind doch bei der M95 diese Striche die unterm Normalen Fadenkreuz sind...ich nehme mal stark an das die das hochhalten bei enfernteren zielen darstellen, sindf ja im grunde 4 (wenn ich nicht irre) kleine Fadenkreuze...jetzt die FRage, was haben die zahlen zu bedeuten und für welche entfernung muss man wie hcoh halten...hoffe das war einigermassen verständlich :D

Ob das jetzt ein Glückstreffer war weiß ich nicht, zumindest gibt es laut diesem Video eine Ballistik.

Oh :huh: ... Das wusst ich nicht :unsure: Also glaube ich doch an eine Ballistik :ph34r:

Bearbeitet von Kilgore
Geschrieben

Da haste recht.

Aber ob das Spiel wohl eine echte Ballistik und/oder sich bewegende Zieloptik

spendiert bekommt...

Ich meine, dann müssten auch die Visierlinien für Entfernung etc. stimmen und mehrere

Zoomstufen wären auch selbstverständlich.

Ich glaub nicht dran... schade.

Erstelle ein Benutzerkonto oder melde Dich an, um zu kommentieren

Du musst ein Benutzerkonto haben, um einen Kommentar verfassen zu können

Benutzerkonto erstellen

Neues Benutzerkonto für unsere Community erstellen. Es ist einfach!

Neues Benutzerkonto erstellen

Anmelden

Du hast bereits ein Benutzerkonto? Melde Dich hier an.

Jetzt anmelden


  • Wer ist Online   0 Benutzer

    • Keine registrierten Benutzer online.
×
×
  • Neu erstellen...

Wichtige Information

Wir haben Cookies auf Deinem Gerät platziert. Das hilft uns diese Webseite zu verbessern. Du kannst die Cookie-Einstellungen anpassen, andernfalls gehen wir davon aus, dass Du damit einverstanden bist, weiterzumachen.