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=kettcar=

Suche Bild des CP Forest

Empfohlene Beiträge

Geschrieben

Der Sinn des Vorpostens ist der Erhalt des Vorpostens :ugly:

Geschrieben
:innocent:

cpforest8omo.jpg

Das ist doch mal ne Signatur =)

:super:

Diese Flagge ist in der Tat ungünstig gesetzt, das ist mir in der Beta mehrmals aufgefallen. Aber irgendetwas werden sie sich schon dabei gedacht haben. Die Namen der Map-Designer sind ja mittlerweile bekannt gegeben worden. Vielleicht schreiben wir ihn mal an. Aber das Spiel wird sicher nicht an dieser einen Flagge zugrunde gehen. :D

Geschrieben (bearbeitet)

naja kommt drauf an, vielleicht dachten die leute bei ea an natürliche deckung und umgebungsverhältnisse.

was man nun bräuchte um z.b. eure anforderung an einer mapgestalltung mit fahnenbeispiel zu vergleichen, wäre schon die taktische map draufsicht um die umgebung mit einzubeziehen wichtig.

an dem bild sieht man nun wirklich wenig um zu vergleichen.

weiss aber worauf du hinauswillst. ;)

edit->

hat den keiner wärend der beta, ein screen von der map raufsicht gemacht? o0

Bearbeitet von Ale42er
Geschrieben

es gab keine map in dem sinne, sondern nur eine relativ ntuzlos und schlecht sichtbare herrausgezoomte minimap...

Geschrieben
es gab keine map in dem sinne, sondern nur eine relativ ntuzlos und schlecht sichtbare herrausgezoomte minimap...

also mit tab gibts keine map vergrösserung? :kritisch:

Geschrieben

HAHA, wo denkst du hin?

i loled @ Glücksbärchisorden und Erhalt des Vorpostens

Geschrieben
es gab keine map in dem sinne, sondern nur eine relativ ntuzlos und schlecht sichtbare herrausgezoomte minimap...

also mit tab gibts keine map vergrösserung? :kritisch:

Nope, ist erst in der Final für uns drin^^ Die maximale Zoomstufe war der aktuelle Außenposten... Auch für das Spawnmenü... :/

Geschrieben
Nope, ist erst in der Final für uns drin^^

Gibt's dazu ne Quelle? Das wäre mit neu, dass das offiziell bestätigt wurde.

Es gibt aber eine Übersichtkarte im Netz zu CB:

post-29895-1318777118_thumb.jpg

Geschrieben (bearbeitet)

in OP Firestorm Videos siehste beim Spawnen alle Control Points ;)

Ich gehe mal davon aus, dass es auch möglich ist dies auf der Minimap zu sehen, war bisher immer so^^

Bearbeitet von Hero-of-War
Geschrieben

Das würde ich doch gerne genau wissen, in welchem Video genau?

In dem aus der News gibts sowas:

post-29895-1318778125_thumb.jpg

Das ist keine Komplettübersicht.

Geschrieben
Das würde ich doch gerne genau wissen, in welchem Video genau?

In dem aus der News gibts sowas:

post-29895-1318778125_thumb.jpg

Das ist keine Komplettübersicht.

Das ist die Komplettübersicht der Map!? ;)

Geschrieben
Es gibt aber eine Übersichtkarte im Netz zu CB:

post-29895-1318777118_thumb.jpg

@kettcar

also man kann von c aus a oder b angreiffen.

zudem vermute ich mal das durch den fluss zwischen c und b und den steinen auf beiden seiten soetwas wie ein schutz sein soll, für feuergefechte zwischen den beicden lagern.

also ich seh da schon ein sinn, vielleicht fehlt dir da einfach etwas mehr bebaung?

Geschrieben

wobei der Flaggenpunkt fast ein ganzes Planquadrat in Richtung Süden liegt, also viel näher ab [C] dran als in diesem Bild zu erkennen ist. ;-)

Geschrieben

Kettcars Vermutung bestätigt sich doch durch die Vorstellung der anderen Maps mehr als deutlich. Für Rush wurde hier ein sichtbarer Aufwand betrieben, wohingegen bei CQ immer das gleiche Bild herrscht: an den Rändern die Bases RUS und US, in der Mitte eine Hand voll Flaggen..

Und das obwohl sich wirklich JEDER CQ-Maps - als wirklichen Battlefied-Modi - gewünscht hatte!

Ist es wirklich so schwer einige gute CQ-Maps zu kreieren?! Etwa richtige Angriffsszenarien im Sinne der Story?! Solche Maps waren "früher" sehr beliebt - aber dennoch: no Way..

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