Zum Inhalt springen

BloodyDeed

Member
  • Gesamte Inhalte

    234
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

Beiträge erstellt von BloodyDeed

  1. Die New Era Warfare Community lädt dich zu ihrem Command'n'Control Project Reality Event ein.

    neweventz.jpg

    Zum füllen des Servers und bisschen Warmschiessen starten wir mit CQC Action auf Muttrah Skirmish.

    Danach müsst ihr alles daran setzen die gegnerische FOB zu zerstören und die eigene zu verteidigen auf Yamalia CnC.

    Zum Abschluss ist Schleichen angesagt auf Silent Eagle Skirmish.

    Das Event setzt PRMumble vorraus. Server-Password wird in unserem offiziellen PRMumble Channel bekannt gegeben.

    Zeit: Sonntag 3. Oktober 20 Uhr deutsche Zeit.

    Maplist:

    • Muttrah City Skirmish
    • Yamalia Command'n'Control
    • Silent Eagle Skirmish
    • more maps may follow

    Server:

    b_560_95_1.png

    wir sind offen für jegliche Fragen

    Grüsse

    New Era Warfare Community

  2. 3. Person spielen O_o das zerstört ja das ganze Feeling.

    Da wir unsere Missionen immer auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad spielen fällt das sowieso raus.

    Ist meiner Meinung nach auch ein Widerspruch. Auf der einen Seite will man viel Realismus auf der anderen Seite spielt man in der 3rd person...

    Das Wackeln hab ich auch drin gelassen, wirkt atmosphärisch und man gewöhnt sich mit der Zeit eh dran.

  3. Hallo Tobak,

    Eine Übernahme irgendeiner Banliste gab es nicht. Ich behalte mir aber vor den ein oder anderen Unhold, der im PR Admin Forum reportet wurde zu bannen. Bin ja schon vor der NEW Gründung Serveradmin gewesen und kenne die üblichen Verdächtigen. Die Mühe und 1000 verschiedene Banfälle durchzugehen hab ich mir allerdings nicht gemacht.

    Aber grundsätzlich hat tatsächlich jeder eine 2. Chance bekommen. Und zwar einfach aus dem Grund, da wir vielleicht andere Ansichten und Regeln als andere Server haben und aus dem Grund nicht mit jedem Ban einverstanden wären.

    Das 2. beantwortet ein Blick in unsere Regeln. Nichtbefolgen von Commanderordern wird mit einem Kick bestraft. Das nichtbefolgen von SL-Orders handhaben die SL meistens persönlich mit einem Squadrauswurf. Generell gibt es diesbezüglich aber sehr wenig Probleme bei uns.

    Zum TK-Punish bei markierten Minen endet nur im Extremfall mit einem Kick.

    Squadpflicht steht so nicht in den Regeln, doch werden Spieler, die gegen das Team arbeiten gekickt. Die Diskussion über die Einführung des automatischen Kicks steht noch aus. Konnte aber auch hier nicht feststellen, dass das irgendwie ein Problem darstellt bei uns auf dem Server.

  4. Hab heute Operation Arrowhead bekommen und bin richtig begeistert.

    Das neue Scenario gefällt mir und das Spiel wurde an sinnvollen Stellen erweitert. Jetzt kann das Arma2 spielen beginnen ;)

  5. Hier noch ein paar Infos zum Event:

    http://www.realitymod.com/forum/f376-pr-ev...-13th-june.html

    Da wir eine deutsche Community sind wird es dementsprechend sicher auch einige deutsche Squads haben.

    Auch Neulinge sind gern willkommen, wenn sie denn den Aufwand von PR-Mumble auf sich nehmen wollen.

    http://www.realitymod.com/forum/f10-pr-bf2...ct-reality.html

    Wer fragen hat kann sich auch direkt bei mir melden (xfire: bloodydeed oder pn)

  6. Den Knopf Multiplayer gibt es zumindest in meiner englischen Version nicht. Da heisst das Deployment.

    Wenn du aber mit bzw gegen Bots spielen willst musst du auf "Co-operative" klicken und dann auf "create local".

    Dann kannst du dort alles einstellen wie du möchtest und los gehts.

    Kleine Bemerkung: im Coop gibts nicht alle Maps und wenn du willst kannst du auch online mit anderen gegen Bots spielen.

    Ist ganz gut zum Trainieren, da man dort nicht sofort gekickt wird, wenn man ein wichtiges Fahrzeug/Flugzeug schrottet.

  7. Danke für den ausführlichen Input.

    Wir haben das in der Community auch schon diskutiert und sind uns da auch noch nicht so sicher.

    Das wir Mumble so verwenden wie wir es jetzt tun hat gewisse Gründe, auf denen ich jetzt hier nicht rumtreten möchte.

    Ich kann dir aber versichern, dass wir das in nächster Zeit noch ausführlich diskutieren werden und sich vielleicht noch etwas ändert.

    Aber die Entstehung der Community kam recht plötzlich und im administrativen Bereich gibt es noch einiges zu klären.

    Aber selbst ohne PR-Mumble war unser Server innerhalb der letzen Woche sehr gut gut besucht. An dieser Stelle ein Danke an alle Beteiligten.

  8. newyg.png

    Hallo Leute,

    da hier auch einige PR-Spieler dabei sind wollen wir euch hier mal unseren neuen Server vorstellen.

    Erstmal zu uns: wir sind ein lustiger Haufen Project Reality Zocker, die sich entschieden haben einen eigene Community mit einem eigenen Server zu gründen.

    Unser Ziel ist es den Communitygedanken so gut es geht zu vertreten. Das heisst, dass jeder seine Ideen einbringen und mitbestimmen kann (seien das Serverregeln oder auch einfach die nächste Map).

    Es ist alles noch im Aufbau (vor allem die Website) und man möge uns eventuelle anfängliche Unklarheiten verzeihen.

    Wir freuen uns, den ein oder anderen von euch im Mumble oder auf dem PR Server begrüssen zu können.

    Grüsse

    Die NEW-Community

    bf2-07.png

    Server Name: [NEW] New Era Warfare PR 0.957e GERMAN (217.114.210.182:16567)

    Server Grösse: 64 slots

    Map Rotation: Ändert gelegentlich, generell alle Maps.

    Mumble 1.3 Server: 87.118.93.60:64738

    Ingame-Admins: [NEW] Members (grossgeschriebenes Tag)

    Community Website: New Era Warfare Community - [NEW] - A Project Reality Community :: News [under contruction, not final]

    Ban Forum: New Era Warfare Community - [NEW] - A Project Reality Community :: Forum :: Project Reality :: Banlist

    Server Regeln in wenigen Worten:

    Keine Squads bevor der Timer 1:30 erreicht hat.

    Assets: wer zuerst kommt, mahlt zuerst (keine Squadnamen-Reservation).

    Das Angreifen der feindlichen Mainbase ist verboten (solange sie nicht capbar ist)

    PRSpy: PRSPY - server and player browser and tracker for Project Reality - create a buddy list - launch PR directly

    Jetzt Beitreten! pr://217.114.210.182:16567/

  9. Mach mal langsam. Du musst doch nicht gleich deinen PC wieder verkaufen/zurückgeben, nur weil auf Anhieb Project Reality nicht so läuft wie du es gerne hättest.

    Wie Ferkelmaster richtig sagt, läuft 0.9/0.91 auf fast keinem Rechner wirklich wunderbar flüssig.

    Zudem scheint es noch etwas zufällig zu sein, welche Leute Probleme haben und welche nicht. Das skaliert auch nicht unbedingt mit Leistung der verwendeten Hardware.

    Meine Empfehlung wäre auf die 64Bit Version von Windows 7 umzusteigen.

    Hier mal der Geizhals Link: http://geizhals.at/deutschland/a458912.html

    Es gibt auch 64Bit Versionen für WinXP aber warum für einen GamingPC in ein altes OS investieren (es sei denn du brauchst XP aus Gründen der Kompatibilität, wobei hier Win7 auch immer besser wird).

    Und zum Thema Zuhören: ja wir hören dir zu aber dann solltest du auch uns zuhören!

  10. Super Sache, funktioniert wunderbar.

    Bin echt mal gespannt was draus wird und ob man es irgendwann mal in einem MP-Match einsetzen kann (am schwierigsten ist hier wohl das Balancing ;))

×
×
  • Neu erstellen...

Wichtige Information

Wir haben Cookies auf Deinem Gerät platziert. Das hilft uns diese Webseite zu verbessern. Du kannst die Cookie-Einstellungen anpassen, andernfalls gehen wir davon aus, dass Du damit einverstanden bist, weiterzumachen.